MarvelousDesigner初次使用应该注意什么?MD软件初次使用注意事项
MarvelousDesigner是一款领先的3D服装设计软件,利用它可以进行专业的服装设计制作!逼真的虚拟服装,真实的展现。对于服装设计这一行业的小伙伴而言,学会掌握MD软件的操作是很重要的!那么怎么学?该去哪学?可能这就是当下的头等问题!其实,学MD软件不用到处跑!来,提供8套专业系统的MD软件自学视频课程,基础入门-中级提升-案例实操,让你全方面综合学习~
MD软件初次使用注意事项:
首先我在Mixamo网上找到了原作者的同款骨骼动画,然后随便找了一个人物模型。除了调整了一下动画的速度没有做其他更改,下载FBX格式的就行,骨骼动画文件文后也会分享给大家:然后打开MarvelousDesigner,我这里用的是MD11,安装包网上搜一下就有,当然我这里也会把安装包一起分享出来:接下来是一些新手向的操作,使用C4D的鹿友们初次使用MD,有些步骤需要先注意一下,否则你操作会很不习惯。首先检查一下设置/用户自定义里,坐标是否是世界坐标,如果不是的话就改为世界坐标:然后再用户自定义里的视图控制里,把这些操作方式改成和我这里一样的。修改以后需要重启一下软件,这样平移旋转等操作习惯就和C4D是一样的了:接下来在文件里选择导入FBX文件:这里记得视频和动画选项都要打勾,大小默认的单位我记得是mm,需要把它改为cm。因为mixamo下载的人物模型基本都是180cm的正常尺寸,如果尺寸改小了布料模拟会出问题,其他不用管点击ok就行:不放心的话可以使用虚拟模特里的表面长度测量一下:可以看到基本就是在180cm左右:MD的操作界面左侧是3D视图,右侧是2D视图,我们可以首先在2D视图里使用长方形工具创建一个板片,大家简单理解为创建一块布就行:选中长方形工具,在2D视图空白处单击点一下,可以弹出一个窗口设置尺寸,当然你直接自己画长方形也可以,我这里设置的尺寸是3.5m*3.5m:然后在3D视图中选中板片旋转一下:点击空格键就开始模拟了,因为MD默认是自带重力的,布料就会因为受到重力的原因下落和模型发生交互,再次点击空格键模拟就会停止:这个时候如果你把布料往上移动一下,然后再次按空格键模拟,软件就会以刚才的状态为初始状态继续往后模拟:选中布料鼠标右键重置3D位置,布料就会回到模拟之前的状态,快捷键是康秋F:需要注意的是,目前只是模拟布料和静态物体发生交互的状态,我们导入的模型这里是看不到动画的。要动画模拟的话可以点击下方的小三角调出动画时间窗口,修改一下动画时长,然后点击录制键开始模拟:好啦,关于“MarvelousDesigner初次使用应该注意什么?MD软件初次使用注意事项”的内容,羽兔就分享到这里结束啦,大家是否学到了呢?学习归学习,一定不要忘记动手实操!只要学习+实操,才能更快更好学习MD软件的服装设计技巧!来羽兔,更多MD精彩好课等你探索学习,点击链接: