精英危险地图有多大

官方显示游戏地图中的星系:10,950,330systemsstored.0.002736%ofthegalaxyhasbeendiscoveredonEDSM,itwilltake64,953years,8months,5daystodiscoveritentirely.说是4000亿。

4000亿不是星系数量,是恒星的数量。而大部分星系都是多星系统。至少在文明区泡泡附近的星系,是按照NASA的天文数据设置的。没有资料的星系是生成的,而且官方有次讨论中提到,直到现在,所有玩家到达的星系仅占1%不到。

《精英》是1984年诞生的开放世界太空沙盒模拟游戏系列,它的续作《边境:精英2》(1993)和《边境:第一遭遇》(1995,又称《精英3》)尝试模拟了一个无缝而且自由的真实银河系,玩家可以在星际或者大气层内飞行,并在移动的行星上降落。《精英:危险》是该系列的第四部作品。

危险”指的是系列游戏中玩家在战斗中可以获得的精英等级的第三个头衔。游戏以1:1真实比例的真实银河系为背景,在过程生成技术的帮助下,几乎无限生成的恒星系统(约4000亿),游戏开始,玩家将拥有一艘免费初始太空船:响尾蛇级(Sidewinder)和一笔初始资金。游戏的目标是尽你所能获得更多的财富、名望与凌驾于“精英”玩家之上的力量。无论你是通过普通贸易、赏金追杀还是成为海盗甚至通过暗杀工作得到悬赏都可以。此外,游戏新增了多人僚机编队模式。玩家之间既能合作,也可能成为竞争对手甚至死敌。