魔兽世界5.1盗贼PVP敏锐天赋怎么点 输出手法是什么 PVE用什么天赋 天赋怎么点 输出手法是什么
T15?-?[诡诈]是对于提升DPS最理想的天赋。
T30?-?这一层没有任何天赋有助于提升DPS。
T45?-?[吸血药膏]可能会提高你的DPS,如果它的触发机制像它当初触发橙匕特效那样的话。
T60?-?[伺机待发]是最棒的,但仅仅限定于本场战斗的移动较少,或者是纯木桩战斗。[暗影步]在其他环境下完胜。
T75?-?[欺凌]在目标瘫痪时可能会有用,而在其他状况下无用。对于DPS没有任何提升。
T90?-?频繁转火时选择多面手,否则选择预感。?
单目标攒星期间:
伏击(如果你在潜行或者暗影之舞状态下)>出血(目标没有出血DEBUFF时)>背刺>出血(无法在目标背后发动攻击时)
终结技期间:
切割>割裂>刺骨。
所有的终结技都应该在5星时施放,尽量保证切割和割裂在还有0-2秒时刷新它们。
由于恢复不再提供能量回复,所以它被移除出了DPS循环当中。
多目标
刀扇命中当前目标后给1星。因此使用刀扇攒星,使用新技能?猩红风暴作为终结技。
猩红风暴:35能量。消耗周围所有人身上的连击点,造成AOE伤害并且在12秒内造成初始伤害30%的流血伤害。
(目前这个技能有BUG。DOT不会暴击并且每跳实际造成70%初始伤害的流血伤害。)
目前仍不确定有多少怪物后才值得使用这套AOE循环。这同时还取决于怪物的血量。
对于点了诡诈天赋的敏锐贼,有两种起手方式。
1.?预谋并使用切割。
2.?绞喉。
3.?伏击。
4.?割裂。
5.?进入正常循环。
或者
1.?预谋并使用切割。
2.?伏击。
3.?伏击。
4.?割裂。
5.?进入正常循环。
在起手式中使用绞喉的原因是因为,敏锐贼获得了一个新的被动技能?动脉破裂
动脉破裂:提高割裂50%的伤害,并且对受到绞喉,割裂和猩红风暴的目标造成额外20%的伤害。
在熊猫人中,敏锐贼有4个主要的爆发技能。
暗影之舞:1分钟CD。8秒内允许使用潜行技能,同时降低伏击能量消耗20点。
暗影之舞期间伏击将代替背刺作为主要攒星技能。
尽量在没有连击点数且满能量的时候开启暗影之舞。暗影之刃:3分钟CD。12秒内自动攻击造成暗影伤害,所有攒星技能额外给一星。
快速攒星技能,持续期间内能够极大提升刺骨的施放次数。
尽量在没有连击点数且满能量的时候开启暗影之刃。消失:3分钟CD。3秒内强潜,不会被打出隐形。
消失后你将重新获得敏锐大师的BUFF。这可以提供不错的伤害增加。
准备就绪天赋能够重置你的消失CD。预谋:潜行时可用,给两星。
确保在暗影之舞和消失结束前使用预谋来攒星。
输出技巧
毒药
PVE中,敏锐贼使用致命药膏输出。
在需要频繁转火的战斗中,可以考虑使用致伤药膏。能量与连击点数
通常情况下,盗贼每秒恢复10点能量。近战急速,无情打击和能量恢复能够提升这个效果。更高的急速能够使你打出更多的刺骨。
队友造成暴击后,盗贼的尊严会奖励一颗星。?
如果你有3星且处于极低能量的状态:等待能量恢复直到5星。然后打出一个终结技。如果你有4星:等待能量恢复直到5星,然后打出一个终结技。如果你有4星且能量几乎是满的:打出一个攒星技(通常是背刺)然后打出一个终结技。损失能量要比损失连击点数严重得多。偷天换日
尽量保证偷天给输出最高的那个人。这样做会增加团队DPS,但是代价是每分钟30能量和两个GCD。
不要使用偷天换日雕文。
这都是我粘的?建议你?打打木桩?体会下?视自己情况做出调整? 毕竟每个人都有自己的打法习惯