DNF25仔增加的25%技能攻击力和25%伤害有什么区别?哪个更好?
因为下一次(3.7)职业平衡后就没有减防职业了,所以之后25仔大体上就只分成3个类型: 增加技能攻击力、增加伤害、增加暴击伤害。
至于区别呢,其实很好理解,加技能攻击力的就是加技能的伤害,增加伤害是增加总体输出的伤害,暴击伤害就是在暴击时产生的伤害,但队友带来的提升和我们自己身上穿的装备不一样,它并不会带来冲突,而且不管技能伤害还是普通伤害都是以乘算,所以在理论上来说,各种25仔带来的加成都是差不多的。(唯一不同的是如果你没有暴击,那就没触发暴击伤害)
然后总结下目前比较主流的一些25仔:
技能攻击力 :气功、帕拉丁,暗刃、巫女风法。(其中巫女是20仔,所以稍微逊色)
增加伤害 :阿修罗,鬼泣,暗帝,缔造者,召唤师,魔道学者,血法师,男街霸,女街霸,女柔道,驱魔师,异端审判者,诱魔者,暗枪士,战线佣兵,源能专家。(也是目前比较主流的25c,因为阿修罗暗帝减防没了,所以加成上都一样。其中召唤是20仔)
增加暴击伤害 :剑魂,男柔道,影舞者。(改版后剑魂触发条件得到优化,普通攻击也能增加暴击伤害)
总得来说,25仔的提升还是一样的,不同的地方在于像花花啪啪这种职业还会带来很可观的三速加成,但现在的话,纯粹的25仔是打不了团的,输出更出色的25c才更受玩家的欢迎,所以鬼泣天帝才是实至名归的幻神职业。
dnf25是什么鬼?抱歉没听说过
这种职业技能的单纯就是描述不同,提升一致
DNF25仔增加的25%技能攻击力和25%伤害有什么区别?哪个更好?这个我就不知道了,俺不玩 游戏 ,抱歉,帮不到您 。