孤独枪手秘籍孤独枪手秘籍大全孤独枪手简介秘籍

孤独枪手秘籍孤独枪手秘籍大全孤独枪手介绍秘籍是帮助玩家成功通关的强大法宝,有各路高手总结的技巧可供参考,还有各种必备手册供玩家随时了解必要数据。通过攻略秘籍,玩家对游戏有了更深入的了解,也能轻松玩转游戏,成为高手。

你选择一个吸血鬼作为你的专长,越晚越好。

秘笈直接通过键盘输入,不设置专门的输入窗口。

秘籍:速度+50

奇思:生命值+1000

Cheatm/stmon: money +10000

Cheatexp/stexp:经验+1000

Stgod:所有技能+100金钱+50000

(技能值上限200。重复输入,钱会增加,技能值会在100到200之间变化。)

stammo:+弹药_手枪/弹药_散弹枪/弹药_迷你枪/弹药_榴弹炮/弹药_火箭/弹药_气球/弹药_能量)

开一家商店

杀死所有的外星人。

Stwin/stwnn:过关。

rem gamma:+亮度

Stat:一些统计数据显示(例如。任务数量,外星人数量,游戏时间,金钱等。)

以上秘籍经过我的测试都可以正常使用!

Cheatw还是Cheata:+武器?

cheata:+护甲?

goddebug()-启用/禁用无敌模式

注意:方括号是密码的一部分,不要漏掉!不相配的

无敌模式:

在游戏中按["]直到出现“预兆”的提示,然后输入:

mdkgobservtdamagefilter(mdkGetPlayerGob(),0)

每隔一段时间,玩家必须重新输入密码:按["]打开控制台,然后按箭头键“向上”(重复前面的指令)。因为当“地图块”发生变化时,硬盘上的磁盘读取困难,游戏速度间歇性变慢,或者玩家HP持续下降。),游戏不会保存之前的模式。

按“”或“`”键,然后输入密码,按enter键激活,按ESC键两次退出。

Mdk新游戏(1,12)-跳到1级。

Mdk新游戏(2,12)-跳到第二关。

Mdk新游戏(3,12)-跳到第三关。

Mdk新游戏(4,12)-跳到第4关。

Mdk新游戏(5,11)-跳到第5关。

Mdk新游戏(6,8)-跳到第6关。

Mdk新游戏(7,11)-跳到第7关。

Mdk新游戏(8,8)-跳到第8关。

Mdk新游戏(9,13)-跳到第9关。

Mdk新游戏(10,7)-跳到10关(最终)。

Mdk新游戏(11,1)-隐藏等级10#1。

Mdk新游戏(12,1)-隐藏等级10#2

编辑文件名Max2。Ini文件,可以通过如下更改设置来访问这些文件。

当前活动1任务=1

当前活动任务=49

Last_campaign_played=49在游戏中,您可以输入以下角色来开启相应的功能:

[maxspy]显示所有敌人。

[maxstorage]资源增加。

[maxsurvey]显示所有地雷位置。

[maxsuper]加强选定的单位。

在游戏中按“”键,然后输入:

mdkgobservtdamagefilter(mdkgetplayergob(),0)没穿衣服的Kurt:

在控制台中依次输入“KurtGetNaked()”和“mdk新游戏(1,12)”,然后Kurt就会

会裸着玩第一关游戏。这个密码只进入用来和库尔特玩游戏的关卡,就

输入“KurtGetNaked()”,在该关卡开始游戏。

“慢动作”模式:

使用Max(角色之一)时,按住“开火”键,同时按下“装备up”键四次。如果你成功了,你会听到“慢动作!”。要关闭此模式,只需重复上述步骤。

再送一把改装过的武器。cfg的描述!

孤独的枪手在选择角色之前把它改装成了超人。

武器改装:1。用记事本打开武器。稳频发电机(发生器)(constant frequency generator的缩写)

2。对比两者的武器名称,找到你要修改的武器名称。这里以最强散弹枪为例。

(散弹枪_工艺2)

3。在武器中。在cfg中发现Wear = shotgun _ craft2。

add _ levelx:X级可以买,换成2级就可以在第一家店买。

伤害值:最小-最大伤害值(如X-Y)

ReloadX:加载速度,越小越快。

CostX: price(比如改成1。。。)

SizeXY:武器占用面积,X为水平,Y为垂直。例如,23是2个正方形宽,3个正方形高。

LevelX:技能等级是必需的

Classx:武器类别,0=拳头,1=手枪2=猎枪3=机枪4=火箭5-能量。

DamageRadiusX:伤害半径,x越大,范围越广。

ClipX:弹匣中的子弹数量。

ReloadXY:X=两轮之间的时间间隔Y=更换弹匣所需的时间。

AimRangeX:精度,精度越大,精度越小。

bullet county:X是每次发射的子弹数。比如X=5,一枪可以打五发子弹。y是每次射击需要的弹药数量,换句话说就是每次射击减少了多少发子弹。比如一把冻枪,一发子弹需要两发子弹,Y的值是2。

AmmonameX:弹药_霰弹枪用作弹药,弹药_手枪=手枪子弹,弹药_能量=能量罐弹药_迷你枪=机枪子弹弹药=火箭=火箭弹药=巴隆=燃料罐。

VidbulletX:发射的子弹类型。可以随意修改,比如让手枪发射火箭弹也可以,让火箭筒发射手枪子弹也可以。