什么是跑步高手?

流动胡子

木版

跑胡子是中华民族的古老游戏,实际玩家遍布全国。又叫“盘子”、“扑克牌”,在我国一些地区,又叫“跑胡纸”、“跑贺字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”。其组牌规则与麻将相似,但比麻将更灵活多变。

目录

1游戏简介

2游戏构成

3游戏规则

4张游戏卡4.1张

4.2卡片的颜色

5.详细介绍5.1自动升牌。

5.2胡派

5.3模式

1游戏简介

2游戏构成

3游戏规则

4张游戏卡4.1张

4.2卡片的颜色

5.详细介绍5.1自动升牌。

5.2胡派

5.3模式

扩展1游戏简介

流动胡子

跑胡子是中华民族的古老游戏,实际玩家遍布全国。无论男女老少,都是节日聚会的必备娱乐。又称“盘子”、“扑克牌”,在我国一些地区,还被称为“润夫子”、“何润”、“二七十”、“煨胡子”、“洒家”。其组牌规则与麻将相似,但比麻将更灵活多变。招牌的面比扑克的面小,更容易携带。在现代人注重便捷、灵活、健康生活方式的今天,跑胡子是一项很好的休闲娱乐活动。游戏在湖南中西部、四川泸州、贵州遵义都有类似的游戏,成分相同,只是规则和名称不同。在泸州、遵义一带称为“大耳”。

2游戏构成

1.跑胡子有80张牌,小写“一”到“十”的4个***40,大写“一”到“挑”的4个***40。数字和字母中的2,7,10为红色,其他均为黑色。2.砌砖:胡子3人玩,庄家铺21牌,其他方向铺20牌,墩上留19牌。庄家打出的最后一张牌必须向公众展示。泸州地区一般是四个人一起玩,也可以三个人一起玩。两个人。四个人玩的时候,一个人坐在最下面,庄家对面,给三个玩家算牌。庄家不亮出最后一张牌,但他必须亮出最后一张牌。你不能胡最后一个。如果遇到红字,就改,红字就改到上面了。3.一对牌:建牌后,手里两张相同的牌是1对。4.一个跨栏牌:建好牌后,手里三张相同的牌是1跨栏。一个关卡不能和其他卡组合。5.一手:建好牌后,手中四张相同的牌是1。一张卡不能和其他卡组合。在进入第一张牌之前,必须把它放在桌子上公开展示。泸州地区称为伊古6。一句话:建好牌后,你手里的牌按照规则组合成三张相连的牌,比如小四、五、六,这叫一句话。另一种二、七、十的组合也叫句子。泸州地区称为系列7。扭结牌:当1对小牌与1对大牌相同,或者1对小牌与1对大牌相同时,成为扭结牌。例如小九的1和张九的1。

3游戏规则

1.依偎:摸牌时,如果你摸的牌恰好是你手里的一副牌,你必须把牌从你手里放到桌子上,但不明确。泸州地区没有这个规矩,难免有所触动。2.臭抱:在忍受了抚摸之后,就叫臭抱。臭偎依一定要说清楚(两暗一清)。3.提牌:提牌时,如果你摸到的牌恰好是你手里的一个坎,你必须从你手里把它放在桌子上,给大众看(三张牌是暗的,一张是明的)。泸州地区叫金字招牌,如果有玩家胡牌优先。你手里的牌也叫做八张牌。4.摸牌:当别人打出或摸到自己手里的一副牌时,可以摸牌,摸完后放在桌上。5.跑牌:当别人打出或摸到的牌手里有一个坎,或者是已经配好的牌,可以跑牌,跑牌后放在桌上。或者有人从墩上摸牌,是自己摸过的牌,所以也可以跑。如果没有跑卡,那就叫跑。泸州地区叫金字招牌。6.摸牌:摸牌时,首先要明确,别人不摸不跑,你才能吃牌。泸州地区吃卡只能在家里吃。7.忍摸:有机会摸牌而自己不摸,叫忍摸。没有8。泸州地区8块:牌跑1次以上时,称为八快。如果你跑了一秒钟,然后又跑了三分之一秒钟,这就叫八段或重新跑。这时候你不用从手里出牌,而是让下家摸牌。舍不得搂抱,舍不得跑。9.吃牌:如果家里打出的牌没人碰或跑,可以和手里的牌组合成1句,或扭成(如1小九和一个大九扭成一个小九或一个大九)放在桌面上,称为吃牌。10.过奖:一张明明有机会吃或者摸却没有吃或者摸的牌,叫逾期逗留。过了床单就不能自己吃,不能自己摸了。庐州一带已是捉襟见肘,只能胡。11.火柴牌:当你手里还有牌的时候,你必须把你手里的这张牌按照一定的组合放在桌子上,这叫火柴牌。比如手里有1,2,3,4,5。这时,如果你是4和5组合吃3,那么手里的3必须是1,2,3组合同时放在桌面上。如果你吃的是小3而不是放在餐桌上,那就叫“燃比”。泸州地区跟它没法比,或者说没有可比性。吃包子是违反规定的,而且要付三个。12.每输入一张牌,必须出一张牌,除了八张。

4张游戏卡

一副牌,***80张。

4.1卡面

盘面是中国汉字的数字,由以下卡片组成:四张小写卡片:一、二、三、四、五、六、七、八、九、十;大写的四个:一、二、三、四、五、六、七、八、九和十。

4.2卡片的颜色

招牌的颜色分为两种:黑色,也因地而异。在湖南,“二”“七”“十”“二”“七”“挑”为红色,其余为黑色。卡片正面:卡片上有字的一面。卡片背面:卡片没有文字的一面,每张卡片背面相同。快递:卡面朝上,放在桌面上,就是快递。隐藏位置:牌背朝上,牌面朝下。墩:建好瓷砖后,剩下的留在桌子上的瓷砖叫墩。卡点:每张牌的数值称为卡点,卡点不分大小字符,比如吴和吴的卡点都是5。丁壮:每局新游戏开始时,随机决定一名玩家成为庄家,在随后的游戏中,前一局打出胡牌的玩家成为庄家。如果弃村,庄家连续三次继续做,那么庄家下家就做。任何离开游戏的玩家都算作新游戏。砌砖:整副牌***80张。建牌时,庄家建20张牌,最后加一张亮牌。闲置房屋20栋,19作为牌留在码头上。亮牌:在建牌时,庄家建的最后一张牌要由墩上的电脑明确指示,称为亮牌。这张卡叫亮卡。

5详细介绍

5.1自动提卡

手里有一个升牌门:如果在建牌后玩家手里有一个有四张相同牌的门,在牌高亮后电脑会自动为玩家升牌。如果庄家本来有一门升牌,亮牌构成第二门升牌,那么亮牌之后庄家就不用出牌了。轮到下一家摸牌了。手里有两张牌:如果有两张牌,电脑会在牌高亮后自动为玩家升牌。对于庄家来说,如果亮牌只是构成了第三道或第五道坎,那么庄家就是无知,自摸。如果没有,牌亮了之后庄家就不用出牌了。轮到下一家摸牌了。对于另外两个玩家来说,第一次之后就不用出牌了,直接轮到他们摸牌。如果第一次入卡是跑或抬,第二次入卡后就不用打了。以此类推,直到不通过跑或抬的方式进卡。手里有三张或三张以上的牌:如果有三张或三张以上的牌,就不需要有自动升牌这一步,直接诈唬就可以了。

5.2胡派

1.兴趣:摸小卡1,大卡3,抱小卡3,大卡6,跑小卡6,大卡9,举小卡9,大卡12。总之,小的1,2,3或者2,7,10有3个拥抱,大的1,2,3或者2,7,10有6个拥抱。泸州地区小卡摸1抱,大卡摸3抱,红牌摸小卡6抱。123,2710,小的123是3 Hu,2710是6 Hu,大的在小的基础上各加3 Hu。其他人没有兴趣。没兴趣拧卡。2.等等。:从15的利率计算,15的利率是1,以此类推。,并且每三个利率增加1,等等。不足3胡不算。比如18胡是二等,20胡也是二等,21胡是三等。泸州地区,从10胡等开始。,超过10胡佳一等,3。底:胡牌后,底按平湖或花纹折算。泸州地区的玩法有几种,一种是只等,一种是等,两次加红加黑。10以上的红色叫红胡,两次四次。另一种叫“名堂”。或者开放。是一种类似麻将的组合算法,也是最复杂的游戏,多见于泸州地区的中老年人。详见《大二名堂》。平湖:底数=等数格局:底数=等数*(格局数)4。一个门:比如一个字,一张扭卡,一次触摸,一次提及,一次依偎,一次奔跑,都叫1门。有跑牌或升牌时,一副牌可称为1方,称为一般。有跑牌或者升牌的时候,一定要有一对将军,不然就掉了。5.胡牌:满足以下条件可以打胡牌。a .八块以后没烧过,没吃过也没摸过,没烧过,没走过,没玩过牌。泸州地区没有违规。没卡多卡少,没碰就坏了。吃一个不如吃一个。b、至少15 Hu,泸州地区至少10 Hu。c,手里和桌上的牌的组合有7格。d、胡牌一定要放在墩上,出牌后,你可以、胡本人或其他人去摸、跑。你不能用你提到或抱着的卡片来愚弄任何人。泸州地区包括玩家打出的牌。e、砌完后有3个托举或5个跨栏,这叫天虎。可以直接胡牌,如果泸州地区可以七张牌组合后再出牌,不违反规则。又叫天虎,下一个胡庄家玩的第一张图是地虎,天虎和天虎都算两次。6.自摸:胡出的牌是自己从码头摸上来的。这是徒劳的差事。玩牌后先算利息,再根据利息算底。实际基数加上1。

5.3模式

当牌的组合满足一定的规则时,称为格局胡,反之亦然。花样玩法根据喜好不同分为三个等级:基础花样、半花样、全花样。半图案和全图案的情况下,胡牌后可能出现多个图案,奇数可以累加。5.3.1基本模式1。红胡:即手里的红卡大于等于10小于13 (2倍)。泸州只要10卡。2.点胡:即打胡牌时手里只有1张牌(3次)。3.红吴:即手里的红卡大于等于13 (4倍)。4.Uhu:就是胡手里没有红牌(5次)。5.自摸:即胡牌的牌是自己在墩上摸的。5.3.2在基本模式的基础上,半模式增加了以下模式1。对于胡:即胡手里的牌都是跑、抬、撞、抱,没有1扭牌,1字(4次)。例外的是,Uhu和Duihu同时出现的次数是10次。2.海底:即葫芦墩下最后1张牌(2次)。破例平湖海底1倍。