列出你心目中最有趣的nds游戏!

最终幻想iii 4勇者斗恶龙3 4 5 9重制版

这几款都是之前经典作品在NDS上的翻版,游戏保留了原著的精髓,适当增加了新的内容。作为日本的国民游戏,不能不玩。

最终幻想战略版A2封洞魔法书

我觉得这是NDS上旗帜游戏最好的作品。屏幕音乐是顶级水准(跟NDS比,比不上PSP),系统众多不复杂,上手后很快就无法自拔。任务数量超过300,支线大于主线,隐藏元素极其丰富,甚至还有最终幻想12的角色客串,真的是不可多得的精品。这个游戏玩200小时(我玩了251小时)。

最终幻想12亡灵之翼

PS2超级大作最终幻想续集12。这本书采用实时策略的形式,让人眼前一亮。

恶魔城的十字架/迷宫画廊/被盗的月亮雕刻

恶魔城NDS上的三部作品质量非常好,继承了GBA以往作品的优点。三款相比,沧月继承了萧月圆舞曲的战魂系统,简单易用。这部作品音乐精致,画面非常细腻。迷宫画廊采用双主角的方式,让人眼前一亮。刻字改为女性为主角,与《妖城斗法》风格迥异。3作品很不错,推荐。

口袋妖怪钻石/珍珠/白金

口袋妖怪系列是任天堂的法宝。销量是有的,质量也不错。

超级机器人大战W/J

NDS上的两部机械战作品。质量相当于GBA的机战J,画面大幅提升。GBA的机战J很优秀,但他们就是没有超越。

反向裁判4

单词推理游戏。推理不难,游戏操作简单,需要的是玩家的思维。推理成功后的成就感很满足。试试看。

女神像罪人一样倾斜着。

一款比剧情长又不缺系统的经典战旗游戏。这个游戏的剧情分为三条路线,根据玩家的表现进入哪一条。三条路线的内容相辅相成,共同呈现一个完整的故事。只玩1行看不出故事讲的是什么。系统上,使用女神雕像的连环攻击系统,非常自然的融入到“行走格子”中,战斗非常爽快,决胜技能的制作非常华丽。

灵魂的传说完美无瑕。

传奇系列两部作品(还有一部风雨传奇,质量差,省略)。两部作品的系统都继承了传奇系列的战斗系统,其中灵魂传奇更像命运传奇,而无罪传奇则略具策略性。两个型号相比魂之传说更加优秀,战斗非常(非常,特别)爽快,剧情融合了友情,爱情等多方面,系统简单易用,画面非常细腻,值得推荐。

火焰纹章新黑暗之龙和光之剑

第一代火纹的复刻版保留了第一代的精髓,可惜没有加入后期的“营救”系统。难度一如既往的高。即便如此,这款游戏依然是旗帜游戏的代表作,值得推荐。

援助小组2

热血,火爆,强势,这是一款绝对硬朗的音乐游戏。所有的触控操作都很有节奏感,有时候玩着玩着就high了。想玩的话注意拍下画面。(好游戏,贴个片子绝对值)

旋律天堂黄金

一款非常另类的音乐游戏,游戏画面只有极其简单的线条,玩家需要专注于听觉,并随着歌曲的节奏做出指点、划动等一些操作。这是一款闭着眼睛也能完成的独特游戏,非常适合休闲。

塞尔达传说幻影沙漏

塞尔达系列只有一部作品,但这一部足以载入史册。这款游戏也是全触控操作,游戏最棒的地方就是拼图设计。从头到尾都有一种“解惑无门,另有一村”的感觉。BOSS大战更是精彩,让人佩服厂商的创造力。

忍者龙剑传龙剑

忍耐力龙系列NDS作品。玩这个游戏的时候要把机器立起来(旋律天道也要立起来,不过那个基本不看图),一只手操作防御键,其余全摸。打架也很火,推荐。