仙剑奇侠传5前传黄三一号怎么玩?
这个boss就是10号boss,也就是黄三神泰黄三的集成boss,也就是伏羲之魂,女娲之魂,神农之魂。其实是花妖,雪女,穹武侯的第四大坑boss。很多第一次撞的同学,可能连原因都没搞清楚就毁了。试几次...
战斗前,高攻龙式武器被贴上强力,理解,双刃,负力释放;不要贴毒符,没用的。
当我第一次在迷宫的出口遇到黄三时,如果我坚持某一轮,我会自动情节故事。保持冷镜和团满血就行了,气不够的可以上去砍几刀。
剧情之后,还有一个小游戏。回到迷宫,打开三个器官。这里有两个标题。在规定时间内开启全部五行,在规定时间内开启全部箱子后成功开启三个机关,可获得五灵大师称号,并可获得逍遥称号。反正这里存档不了。先把断手的童鞋存档,多练练,以吃得快为主。然后拿宝箱打开机关,两个称号就好拿了。
风琴打开后,我将第二次面对黄三·凌镇。让我们战斗吧:
推荐等级:32-36,保证血量不会一下子是黄三的大招;
再次面对黄三,我发现黄三之下多了两个神灵,黄三的每一面之下都会有代表另外两面的神灵。这两种精神有什么用?其实游戏里也有提示,敲了精神就能让boss翻脸;
其中,红色的是伏羲之灵,没有开口,因为你拿着剑面对的一面是伏羲,伏羲之灵只会在你转过脸后出现;蓝色的是女娲的灵魂;黄色的是神农精神。当你击倒幽灵时,黄三的哪一边会转向你?
升大神本体原理:
打起架来,拿着剑的偶像是伏羲像,伏羲像的作用是降气壮神。每个人头下面的向下箭头是“减效”,每回合减属性最大值减5点,可以叠加。箭头上的数字代表叠加层数;每个人头上方的向上箭头是“增强效果”,增强属性的最大值一次性增加,不能叠加。
蛇尾像的经典造型是女娲像的存在感作用是降气固精。
神农雕像是最大的脸,现在的效果是减精,放花成长,叫两个小妖怪,左边的花妖会给我们做包子;右边的植物会把各种不正常的情况强加给我们,很烦。基本上神农雕像会吸引2个小怪和你对峙太久,会破坏团结局。
因为三尊的大招伤血很厉害,神农>伏羲>女娲很难,而且神农有降低精子上限的锐效,所以我们很容易被全团击杀。两个血浓于水的小怪更是命运多舛。如果想用连连看的技能一次干掉两个小怪...呵呵...很快你就有好戏看了~
女娲不愧是对人类最友好的神,强化精华的效果增加了很多精华上限,让她感到无比的安全。伏羲的难度介于两者之间。
知道了上面的原理,让老板合理转身,转化为对我们有利的局面,是非常重要的。
有六个要点:
1.如果随意打掉三个雕像中的一个,战斗就胜利了;
2.在雕像面前,左右灵可以攻击,哪个灵被消灭,哪个雕像就会转身面对你。比如伏羲雕像就是第一手。如果你消灭了女娲的精神,那么女娲的雕像就会转而面对你,神农的精神就会面对你;
3.如果你在boss行动回合前用群体技能同时击倒两个幽灵,那么轮到boss行动时,你就直接放大杀全团(可能只有龙浩的血打不死,但你打不了)。大招放出后,boss不会翻脸,会立刻召唤两个满血的精灵。这就是你不能把技能放在身边的原因。灭团大招和一些普通的大招一样,不同的是灭团大招无视你的冷镜,依然持续一秒;
4.攻击一个雕像一定回合后(可能是杀了一定量的血后),boss会随机自动把另外两张脸转向你;
5.每次不管是boss自动还是你主动让它转身,boss转身后的第一个动作一定是施放存在感效果(也就是降低X强Y的技能),所以这一轮绝对安全的攻击,加血,拿冷眼镜,或者复活人,吃药。但是,需要格外注意。如果boss脸之前的存在感效果还没有消失(减少利益的叠加效果),那么当脸转回来的时候,boss可能就不会再施放存在感效果了,可能会立刻放出大招;
6.如果战斗胜利时,黄三的存在没有负面的利益减少效应,你可以得到一个头衔。还有一个称号是完全不在boss面前打精神,只让boss自动转;
幸好老板本身慢,不然就是真正的骗局了。对我们来说,最安全的雕像是女娲和伏羲,我们不必主动攻击他们。但是,如果boss自动转神农,就要小心了。这一次消失点是神农,需要快速杀个灵异转身。看你转向哪一个了。如果是伏羲之箭,面对神农最好求助女娲和女娲。箭头有两种,选择重叠次数少的一面转弯。
战斗开始后,冷镜一直保持如常,主角在为天罡而战。凌波注意维持冷镜和全团满血,和兰姐姐单攻伏羲像(只是普攻),留灵一人。就算是技能也一定不能乱用,也不能说明你操作的好,除非你有信心接连干掉boss。
这场战斗主要依靠龙珍和蓝捷的单独进攻。蓝色的可以扔几个无尽的电芒给boss。不需要其他的群攻法术和合击,包括凌波的群攻,单攻更安全。
摘自/gongle _ 31/6383/