小程序监控有录音功能吗?

小程序监控可以有录音功能,这就需要我们根据自己的录音需求来编写软件,从而达到录音的目的。

信息补充:

代码如下:

数据数据

数据:{

PlayerState: 0,//0-录音1-正在播放

声音:“,//录音地址

VoiceType: false,//录音开关

BeginAndEnd:“请输入语音”。}

image.png

image.png

image.png

image.png

开始录音

磁带(){

if(this . data . player state = = 0){//等于0,执行录音功能。

//录音结束后,点击结束录音。图标也应该是播放图标,功能也要改成播放。

if (this.data.voiceType) {

//结束录制

this.setData({

voiceType: false,

src:“/assets/imgs/player . png”

})

This.end() //调用方法结束录制。

}否则{

//开始录制

this.setData({

src:“/assets/imgs/voice end . png”,

BeginAndEnd:“结束语音输入”,

声音类型:真

})

wx.showToast({

标题:‘录音。。。',

图标:“无”,

时长:60000

})

常量选项= {

时长:60000,//录制时长。

采样率:44100,//采样率

NumberOfChannels: 1,//记录通道的数量。

encodibrate:192000,//编码率,有效值如下表所示。

格式:' wav ',//音频格式

FrameSize: 50 //以KB为单位指定帧大小。传入frameSize后,每次录制指定帧大小的内容时,都会回调录制的文件内容,否则不会回调。目前只支持mp3格式。

}

Wx.getRecorderManager()。开始(选项)//开始录制。

var num = 0

this . data . interval = setInterval(()= & gt;{//限时录制60s

num++

if(num & gt;59) {//在60s内调用停止记录方法。

this.end()

}

}, 1000)

}

} else {//不等于0,即1,来玩。

if (this.data.voiceType) {

this.setData({

voiceType: false,

src:“/assets/imgs/player . png”,

BeginAndEnd:“播放录音”

})

InnerAudioContext.stop() // Stop。停止后的音频播放将从头开始。

}否则{

this.setData({

voiceType:真的,

src:“/assets/imgs/stop . png”,

BeginAndEnd:“别玩了”

})

//直接播放的音频数据链接,只支持绝对路径。

inneraudiocontext . src = this . data . voice

InnerAudioContext.play() //播放

inneraudiocontext . onended(()= & gt;{//听音频自然播放到最后的事件。

InnerAudioContext.stop() // Stop。

this.setData({

voiceType: false,

src:“/assets/imgs/player . png”,

BeginAndEnd:“播放录音”

})

})

}

}

},

结束录制

//结束录制

end() {

clear interval(this . data . interval)//清除计时器。

Wx.hideToast() //隐藏常规录制的图标。

wx.showToast({

标题:‘录音结束。。。',

图标:“无”,

持续时间:2000年

})

this.setData({

BeginAndEnd:“播放语音”,

playerState: 1,

语音类型:假

})

变那个=这个

//监听录音结束事件

wx.getRecorderManager()。on stop(RES = & gt;{

console.log(res)

//调用自定义事件上传音频并返回音频路径。

常数{

uploadRecord } = require('../../..//p/71f2e94c3334

来源:简书

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