使命召唤现代战争逃脱模式游戏详情
自由发挥,不需要有使命召唤:现代战争。有跨平台的玩法和数据通讯,游戏中的数据可以和本体游戏(战斗关、任务组、武器外观等)互联互通。
玩家数量为150,未来可能会增加到200人。包括单模、双模和三模。
有两种模式:主战区模式和重生抢夺模式(据传闻,好像是围绕游戏中的现金)。
开放时间:
《使命召唤:现代战争》玩家:下载18~22GB更新内容,3月10日晚11开始游戏。
其他全平台玩家:下载83~101GB独立游戏客户端,3月凌晨3点开始玩11。
地图:
超大地图,包括码头,废品场,杂草丛生,广播等经典老地图和一些新的领域。主播说你在游戏过程中不会遇到两个完全复制的区域,因为地图中每个区域都是独立设计的,还有一个雪域。
据主播说,地图的视觉效果很惊艳。跳伞时用3D文字覆盖该区域。地图上有相当数量的高楼区,尤其是在闹市区。
位置:大坝、军事基地、采石场、机场、电视台、仓库镇、大卖场、墓地、火车站、医院、市区、体育馆、伐木场、农场、监狱(苦力营)、公园、港口、东/西长廊、山坡。
有车辆,包括全地形车(ATV)、跑车(SUV)、直升机、卡车和战术吉普车。车辆控制类似于全面战争。
游戏机制:
自动回血。
具有类似Apex英雄的跳伞指挥官功能(领队,可转)。可以看到队友的现金量。
有高度计,降落速度很快。你可以中途关闭降落伞。没有降落伞着陆时会有降落伞痕迹。队友的踪迹是白烟,敌人是红烟。
天生一把X16手枪,击落敌人约4-5架。击倒奖励50XP,杀死奖励500XP。
小地图上有一个红点。是延迟显示之前的火情还是实时显示火情不得而知。
标记系统回归,标记位置,危险区域,敌人交战等。
最多可以携带5件护甲(按住△装备),跳伞时可以带2件护甲,最多可以装备3件护甲。
装备装甲板很快。
在击倒状态下,近战需要杀两次。
杀死一个玩家后,他的所有物品直接散落在地上。没有需要在一堆列表中找到的包或流程。
安全区是有毒气体。主播说游戏快。
用装有多人游戏助推器的针,5秒钟就可以救出一个倒在地上的队友。
当你看着队友死后,你可以让他们花现金来复活你,当然你也可以用你得到的现金购买复活币。
有赏金对象,消灭指定玩家_可能是MVP玩家,奖励现金,有时间限制。
有悬赏金的合同,印证了之前集齐三箱等传言。
如果你被杀或被俘,你就成了战区的囚犯,会被带进监狱。苦力营阶段是游戏的重要内容之一。这个内容有一个独特的过场动画。
可以在苦力营看别人打1对1,枪战模式下在加长版浴室地图上做。计时器结束后,轮到你玩了。
看其他人的时候可以给队友报分,向敌人扔石头,对敌人会有震慑作用。
苦力营1和1的战斗好像和枪战差不多,都是随机装。弩+原型12,C4和闪光弹出现在视频中。
苦力营会在游戏进行到一定阶段后关闭。
有一个战术地图(Tac Map),上面显示了收缩时间,苦力营竞争/人数,合同,车辆,购买点等。
主播说有一个令人担忧的问题就是连环杀人奖励很多。连击加成可以在最后一圈使用,比如空袭,屏幕中央有提示。
武器:
武器只有枪。除了空投/收纳箱,没有任何配件。
弹药系统大大简化,包括30支手枪/微冲、30支突击步枪/轻机枪弹药、8支霰弹枪弹药和1发射架弹药。突击步枪最大储备210。
拿起枪的时候,枪里只有一个弹匣。不过地上的枪大多都有相应的弹药。似乎没必要经常找弹药。
有包含武器图纸的装备空投,武器储存箱_武器标有稀有度,标注有武器的配件数量。
大刀、地雷、手榴弹等致命装备被保留。
其他:
彩蛋散落在地图各处。比如电视台里会显示“空中俱乐部”任务。
参赛时显示的任务信息如下:
停战
操作:快速破碎
第96天,14:11:38
卡斯托维亚韦尔丹斯克
ARM-4