原画家的要求

对原画师的要求如下:

1.作为一名原创画师,你需要知道如何使用photoshop和paint软件以及电子手写板进行创作,熟练掌握电脑CG绘画语言和色彩原理,从传统绘画方法过渡到电脑绘画方法,最终了解游戏美术的光影、色彩、材质表现技巧。

2.能够理解策划者给出的文案,并转化为图片。满足项目要求,设计风格统一的原画。

3.能够为3D美工制作详细的三视图和道具分析图,对颜色和材质解释清楚。设计一个符合项目三角形数量的模型设计稿。

扩展数据:

一个原创画师至少要有一到两年的动画师的工作经验积累并熟悉动画制作流程,还要对镜头摄影技巧有一定的研究。

原画师在创作中不仅要考虑导演的原创性,还要考虑环境和被表现体实现的可能性。要从环境(背景)和表演的内容上注意画面的安排。

动画制作分为二维动画和三维动画技术,如网页上流行的flash动画,属于二维动画;三维动画是最吸引人和应用最广泛的,包括动画制作大片、电视广告、建筑动画等等。

动画是一项需要密切合作的集体活动。所以,除了好的剧本,有经验的导演,好的作品当然是让作品更有吸引力的重要因素。

三维动画是基于计算机上大量后期处理的动画表现形式之一。比如环球数码2006年制作的《莫比乌斯环》,就是纯三维动画制作,400个动画师的大制作。

但是之前的作品还是和传统的二维动画一样。需要做一些准备工作。国内网站上很多错误和片面的概念误导了人们对动画的认识。