如何玩行星改造的策略
首先,游戏中包括了太阳系中的各种行星和几个虚拟行星。这些星球是我们的游戏为了殖民而需要改造的星球。游戏中还有四个派系,盖亚的女儿,火神的儿子,UNSA(联合国宇宙总部)和地平线公司。不同派系对玩家游戏属性的提升不同。比如,UNSA的民主政权可以有较快的人口增长和R&D效率,但财政收入较差,这是地平线公司财大气粗的优势。
目前游戏中收录的F2P星球有火星、金星、地球(没错,这个星球没救了),付费星球有月球、虚构的巴克斯、富含矿物质且充满有毒气体的死星(Ragnarok)、庞都斯、太阳系外人类最大的殖民地,不过我们可以从难度最小的火星开始。没错,与游戏中的其他外星星球相比,它的确是最好的一颗:火星有可以隔绝死亡射线的大气层(虽然密度只有地球的1%),它的引力接近地球的40%,更重要的是它有水资源(虽然在地下,在两极)。所以,在增加大气密度,提高星球表面温度,开采地下水之后,生命的种子才能在这里生根发芽。
游戏的研发项目分为温度、气压、氧气、液态水、生物、人口、采矿七个主目录,每个主目录下有六个子项目。绿色表示目前拥有,蓝色表示目前可以开发,灰色表示需要满足一定条件才能开放。初始状态下,一次只能开发一个项目,一般需要几十分钟到几个小时才能完成(我们也可以通过消耗GP点来加速)。
我们都知道游戏的最终目的是实现外星殖民地,但是不要指望这种情况会发生。因为除了内购,你的收入不可能瞬间增加。就算是地平线这样的大财团,各种技术都研发出来了,基本上也离破产不远了。所以我们不得不在科研和发展的间隙设立聚居地,尽管一开始只有几百人。只有人和矿产资源才能创造财富,实现可持续发展。
之所以说火星难度最小,是因为这个看似恐怖的“恶魔之眼”实际表现稳定,不会像其他难度大的星球一样给你出幺蛾子,让那些资源不足又不想氪金的玩家很难。以F2P最难的地球为例。在不久的将来,温室效应导致的海平面上升将很快改名为“水球”。因此,我们应该通过科学的力量扮演上帝,“冷却”这个家园星球,通过地下储水、电解水、海洋冷冻等技术阻止海平面上升。然而,气候变化的加速和每天近80亿人的天文数字的碳排放量,让拯救人类的使命变成了一场与死亡的赛跑。
无论我怎么介绍星球改造怎么玩,都不如玩家自己的体验。玩家在游戏中需要一定的知识储备,入门需要良好的耐心。希望入坑的朋友们继续坚持。毕竟光是想想经营一个星球就已经很刺激了!
安卓版本
行星转换类型:即将发布大小:0KB版本:v1.0
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