忍者龙剑的传说

忍者龙剑的传说

最早出现在FC上,在当时被认为是顶级演技。

XBOX上的忍者龙剑传说和忍者龙剑黑章开始了3D忍者龙的荣耀

PS3上还有《忍者龙剑∑传说》的版本。但是评价没有360高。包括原制作人坂本聪都表示“不太好!”

之后在xbox360上做了忍者龙剑2传奇。

《忍龙2》在冲击力、体感、画面上都超越了第一代。

虽然DS版的《忍者龙剑传龙剑》不能和家用电脑相比,但独特的触屏操作给玩家带来了另一种乐趣。

Xbox版

-导言

游戏厂商Tecmo最看重的开发团队Team Ninja,利用Xbox强大的功能,制作出一款精彩刺激的纯动作游戏《忍者龙剑传说》,带给你一个寓教于乐的假期。忍者龙剑传说是游戏界最受欢迎的游戏品牌之一,该系列的最新作品也是21世纪最值得期待的游戏之一。在这款一流的动作游戏《忍者龙剑传说》中,玩家扮演强大的忍者“Ryu Hayabusa”,因家人被活力帝国屠杀而采取复仇行动。游戏设计充分利用了三维空间的特点。在对抗活力帝国,击败邪恶皇帝,夺回龙肯的任务中,

你能依靠的只有你的机智,耐心和手中的剑。逼真的战斗和高超灵巧的忍者动作为这款游戏增添了另一层深度,让忍者外传系列再次获得游戏界的好评,重现昔日辉煌。

英文名:NinjaGaiden

中文名:忍者龙剑传

日版发售:3月11

美国版发售时间:3月2日

游戏类型:ACT

制造商:TECMO

玩家数量:1

游戏平台:XBOX

推荐玩家:18岁以上。

忍者龙剑故事动画-1

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[编辑此段]忍者龙剑传系列(FC3三部曲)的起点

忍者神龙系列是FC上发布的第一批三部作品。日文名字叫忍者龙剑传,国外一般用忍者外传。次世代版本俗称忍者外传。

FC上的三部作品是系列的起点,剧情连贯。后来的《忍耐力》系列基本沿用了这三部作品的世界观和设定。

系列介绍:

1988忍者龙

《忍者神龙》系列第一代(街机版也在同年发售)也是三部曲中最难的一部。由于制作经验不足,游戏难度设定的很高,但以过场动画的形式讲解剧情,令人印象深刻。当时中国很少有人能接触到这部作品。游戏自带的刷怪BUG和陷墙BUG(又称穿墙和飞鼠)也很有名。

故事情节:

年轻的猎鹰忍者猎鹰龙发现他的父亲猎鹰乔神秘失踪。唯一的线索是一封信,告诉龙他将与他人战斗。如果他不能回来,他就会被打败。龙将带着隼鸟代代相传的龙剑(由古龙的牙齿锻造而成,具有破除邪灵、斩妖除魔的力量)前往美国寻找考古学家沃尔特·史密斯。

恶龙赶到美国,却被一个女孩袭击,晕倒在地。当他醒来时,他被托付了一个神秘的雕像,然后就离开了。找到史密斯后,龙得知乔和史密斯在南美意外发现了封印邪神的神秘雕像,有两个雕像,每个雕像都封印了邪神的一部分。乔和史密斯决定把它们分开保存,这样两个雕像就不能合二为一了。这时,有人突然拿走了神像,杀死了史密斯。

中央情报局特别行动队长福斯特也找到了龙,要求他合作夺回巴尔的神像。给龙下药的女孩是福斯特的人,卧底是邪恶鬼王手下的间谍。把神像给龙也是为了防止神像复活。

龙找到了幕后的邪恶鬼王的巢穴,并唤醒了被控制的父亲乔。却发现妖王的手下逮捕了少女艾琳·卢来恐吓自己。乔舍命阻止了邪鬼王的致命一击,恶龙最终杀死了邪鬼王,而邪神却在月食中复活了。在最终击败了邪恶之神之后,龙和不再想服从福斯特的艾琳相拥而去。

1990忍者龙у⠍ⅱ~⦢のу~

该系列的第二部作品也是三部曲中最受欢迎的作品。随着技术的成熟,二代的完成已经提升到了一个很高的水平。有了暗影化身的加入,游戏的玩法有了多种玩法,被困住的bug层出不穷,让各种具有挑战性的玩法成为可能。但是对于技术娴熟的玩家来说,暗影头像大大削弱了游戏的难度,这也是这个游戏比较矛盾的一个方面。

故事情节:

寻父事件一年后,艾琳被神秘敌人绑架。美国特种兵罗伯特告诉龙,这是黄氏家族所为。他们受邪恶之神阿舒塔尔的命令,他们的巢穴在拉夏塔。

巨龙找到了艾琳,却发现阿苏塔尔伪装了,阿苏塔尔用一把巴力剑(用一年前死去的一个巴力的尸骨铸造,与巨龙的龙剑相对)攻击她,罗伯特冲过去救了巨龙(或者阿苏塔尔不屑于杀死罗伯特)。事实证明,阿里曼并没有真的死去,只是它的一部分被摧毁了。阿舒塔尔铸造了阿里曼剑,希望用龙和艾琳作为祭品来复活阿里曼。

在杀死阿舒塔尔并冲上神坛后,恶龙意外发现了本该死去的邪恶鬼王。邪恶鬼王依靠邪神的力量复活,以邪神剑为钥匙。只要他吸收了足够的血液和力量,就可以打开黑暗之门,复活邪神。

恶龙再次推翻了恶鬼王,但恶鬼剑还是吸收了恶鬼王的鲜血,让恶鬼附体,以这种方式复活。艾琳被恶灵剑的冲击波击到在地,恶龙再次拼命杀死恶灵。最后,龙剑变成了萤火虫的灵魂,进入了艾琳的身体,救了艾琳一命。

1991年忍龙仟伝ⅲ~死亡方舟~

FC3三部曲的最后一部作品。或许是对玩家的一种妥协,这款游戏的难度是三者中最低的。虽然取消了暗影头像,但是刀光的加入和受伤的动作大大减少,加强了天火飞镖等攻击道具,使得游戏的难度比前两部都要高。虽然在这部作品中加入了很多新元素,希望以降低难度的姿态吸引更多玩家,但由于已经是FC(同年发售SFC)的尾声,作品的魅力大打折扣。

故事情节:

邪剑事件后的一天,艾琳被追到研究所外的悬崖上,追兵赫然是“猎鹰龙”!?无处可逃的艾琳最终落入海中。

要抓住艾琳是不可能的,但他对这个谜感到困惑。不明真相的龙潜入研究所,希望能找到线索。神秘人克兰西提醒龙“在前往岩堡要塞的路上会有很多敌人的陷阱,龙,只有你能做到”。

龙在研究所的大型展览中发现了一个老熟人——中央情报局特工福斯特。

在岩石城堡的郊外,龙再次遇到了神秘人克兰西。原来克兰西是福斯特主持的生化项目中的一员,他们秘密制造了一种叫做“人造生命”的怪物。邪神死后,不同空间之间产生了裂缝,无数生命能量从堡垒废墟的裂缝中涌出。福斯特重建了堡垒,在那里做了生命能量转化的实验,人造生命就是生命能量转化的超人。

攻击艾琳的是人造龙,被艾琳发现并杀死。

在岩石城堡的堡垒里,龙终于见到了福斯特,福斯特坦率地希望得到龙的身体,用在改造计划中。然后突然有人出现射杀了福斯特。其实是艾琳掉到海里没死。艾琳生还后,与军方取得联系,打算合作破坏福斯特的计划。

出现在混乱中的克兰西将福斯特化为灰烬。原来克兰西用龙打败了福斯特和他的手下,夺取了堡垒里的遗迹。克兰西打通了生命能量的子空间连接,逃了进去,龙紧随其后。

在太空中,龙杀死了人造龙。克兰西已经启动了一艘埋在废墟中的超级太空战舰。疯狂的克兰西称之为建立新世界的诺亚方舟,打算用战舰的力量摧毁一切,创造新世界。

巨龙闯入战舰核心,奋力推翻已经与战舰融为一体的克兰西。在电闪雷鸣中,龙回到了地面,和艾琳一起看着远处的群山。朝阳缓缓升起,阳光普照大地...

[编辑此段]下一个时代的忍者龙剑传说

XBOX360 2的忍者龙剑

忍者龙剑2传奇昨天正式发售。游戏的第一批图片和第一个宣传视频也已经发布。近日,官方开始透露《忍者龙剑2传奇》的一些新细节。通过这些细节,玩家可以知道《忍者龙剑2传奇》绝对不是之前的加强版那么简单,而且《忍者龙剑2传奇》是一款全新的动作游戏。

游戏制作人班恒曾表示,在制作《忍者龙剑传说》的过程中,由于功能等限制,大量制作团队的优秀创意并没有加入到游戏中,而这款《忍者龙剑传说2》就是制作团队实力的完整版。忍者龙剑II的剧情会大大加强单人剧情模式。整个故事流程会从东京到纽约,甚至会有黑社会的场景。单人通关大约需要30个小时。对于一款动作游戏来说,30个小时已经是非常惊人的过程时间了。

游戏系统方面,制作团队参考了目前流行的FPS自动回血设置,避免了玩家血量过低找不到补血包的尴尬局面。这次《忍龙2》将为玩家提供两个血槽,类似于第一代《光环》。第一个血槽类似于护甲,在一段时间不被攻击后会自动恢复,而第二个血槽是真正的血槽,除了补血袋没有其他恢复方式。游戏里的新武器想必大家都见过。除了爪子和镰刀之外,还会增加《忍龙西格玛》中的双刀。制作团队透露,这款续作的战斗速度将远高于《长生龙》,玩家将体验到前所未有的高速战斗快感。

这一次《忍龙2》似乎有将分级推向成人级别的打算,所以《忍龙2》并不避讳对血腥的描述。玩家可以攻击敌人的任何部位。劈砍武器可以造成不同的断肢效果。如果玩家在敌人身体落地前砍下敌人的头进行攻击,也可以把他的身体切成碎片。由于次世代主机的性能支持,《忍龙2》的尸体这次可能不会消失。

《忍龙2》是《忍者队》最优秀的作品,游戏将由Xbox360独家所有。官方发布日期尚未公布,游戏预计将在本届TGS展出。感兴趣的玩家继续关注。

PS3版忍者龙剑传∑ 2发布于2009年6月65438+10月1,是XBOX360忍者龙剑传2的阉割版。血腥元素被消灭,混兵数量和难度大大降低。增加了一个30%的剧情模式和两个可控女主角,但是只能用一级。

DS版简介

简体名称:忍者外传龙剑

英文名:Ninja外传龙剑(JP)

出版商:Tecmo

开发者:忍者团队

发行日期:2008年3月

游戏类型:ACT

这本书的世界观和忍者龙剑传说∑一样,但是故事是独立的。这是该系列掌机的第一部作品,也是该系列唯一有中文版的作品。

摘要

主人公:隼龙,龙族的后裔。

女主角:红叶,女巫的后代。

红叶和隼龙联系后在回村的路上发现了一只蜘蛛。他们正要回话,被一条红龙打败了。

隼龙开始了营救红叶的旅程,一个* * * *就过了13,最终打败了桂重庆和魔神,救出了红叶,村子恢复了往日的平静。

系统介绍

这个游戏是“酸脸”板垣伴信的杰作。虽然游戏很有名,制作人也很有名,但是DS龙剑第一周的销量却是灾难性的。

我玩过之后,觉得这真是一部杰作。

1,垂直屏幕操作

DS游戏一般以横屏显示,下屏显示游戏画面,上屏显示辅助信息。龙剑为了给玩家留下足够的操作空间,设置为竖屏操作。

左手握住轴,拇指放在R键上,右手完成所有操作。

玩过之后就能体会到设计师的良苦用心了。如果是横屏显示,握机深度不够。右手用力一划,机器可能会倒,肯定会有从左到右的反复划水,右侧会因为压力而倒,造成操作失误。

2.全触摸操作

人物的移动依靠打击点来操作,和普通的DS动作游戏没有太大区别。

复杂的招式也要靠划水,向上划水是跳跃,向下和左右连续划水是进攻。

最可贵的是,忍术的启动是通过在规定时间内完成符文来进行的。虽然符文的书写并不难,但是感谢还是很好的。

3.特殊操作

在这个过程中,有两个地方需要唤醒村庄。使用的方法是对着麦克风吹气来唤醒它。

很多隐藏的鸟需要被吹出来,被击落后可以得到一个木滚。