这是什么游戏?

孤岛危机3

编辑

【1】在历经两代三作的《孤岛危机[2]危机》系列中,《孤岛危机3》想要实现的是1一代和二代的完美结合,即免费的沙盒模式加上可以垂直对战的大都会环境。同时,三代城市不仅仅是死板的高楼大厦,更是要打造一个真正的拥有丛林、沼泽、草原、峡谷等丰富元素的城市雨林。在《孤岛危机3》中,我们会遇到Ceph的新敌人和全新的武器,比如高科技复合弓。续作《孤岛危机2》诞生后,考虑到主机开发因素,对PC配置的需求减弱。这次《孤岛危机3》把这个显卡杀手的水平提升了一个档次,PC版只支持DirectX11显卡。此外,Crytek首席执行官塞维特·耶尔利认为,在高端PC平台上运行《孤岛危机3》的效果将媲美下一代主机的屏幕。《孤岛危机3》于2013年春季发售,登陆PC、PS3、Xbox 360平台。

目录

1游戏评测

IGN分数

媒体测量

图片评估

声音评估

总体总结

2官方新闻

字符设置

情节方面

操作方面

发展意图

游戏配置

3操作方法

4优化设置

5导言

6武器游戏攻略

步枪

冲锋枪/冲锋枪

手枪

狙击步枪

爆破类

重机枪

强迫的

7种新武器

弓箭

超音速级

CEPH武器

8关于显卡危机

1游戏评测

IGN分数

《孤岛危机3》是前作的精心延续。剧情模式有了必要的灵魂和情感,让游戏中的杀戮有了意义,突破了前作。多人游戏模式虽然不足以留住大量玩家,但有自己的特点,为大家提供了额外的选择。这应该不算是早期次世代游戏,但其操控完美,节奏紧凑,战术灵活,故事真实合理。是一部合格的《孤岛危机》续作。[3]

IGN分数

IGN分数

8.5优秀

精致的射击游戏体验,但在传统FPS游戏的现有基础上没有任何创新和改进。

+定义了新的视觉效果标准。

+剧情和人物可信度很高。

+非常纯粹的游戏操控

-有时任务目标没有明确标明。

-托架部分略显粗糙。

-多人部分很充实,但不足以超越同类作品。

媒体测量

游戏任务

游戏任务相对简单。每次交战前,先标记敌人的位置,猥琐的前进,对付无能的AI很容易。[4]

游戏界面

在进入游戏之前,光是看着充满视觉效果的界面,我就已经想到了游戏中的画质会有多优秀。

玩笑

游戏结束时,关卡的地图非常大。宣传中说这是一款有自由的游戏。嗯,是的,有一些自由度。嘴里的自由,其实就是用不同的方式完成任务。后面的关卡会有很多支线剧情。在这样华丽的画面下,二州木、三州木、四州木还是可以玩的。自由度出来了~

发动机

引擎方面,全新强大的CryEngine 3.4,CryEngine 3几乎达到了DX11的极致特效。游戏画面的生动、优美、动感、真实已经深深地印在了玩家的心中。就屏幕和引擎而言,能媲美《孤岛危机3》的游戏屈指可数。在如此强大的游戏驱动下,估计玩家为了开启最高效果,体验真实感受,都会更新电脑配置。

图片评估

环境细节:

一草一木,一人一物,每一个细节都非常精细,光影效果完美,将废弃的城市和树木完美拼接在一起,很难看出瑕疵。《孤岛危机3》画面柔和清晰,加上极致的光影效果,在这样的环境下玩游戏只是享受。

视角:

从合理的第一人称视角来看,眼前的画面都是栩栩如生的。近距离看赛科的脸,脸上的皱纹、线条、光泽都做的淋漓尽致,脸型完美。

声音评估

背景音效:

《孤岛危机》的背景音乐采用了其独特的曲调和风格。在这部剧中负责背景音乐的汉斯·季默仍然是前一位。你玩过使命召唤吗?你看过《盗梦空间》吗?你看过蝙蝠侠吗?看过加勒比海盗吗?你见过《功夫熊猫》吗?如果你看过,你有没有因为背景音乐而兴奋或紧张过?这些都来自汉斯·季默!

战斗音效:

枪声,换枪换弹药的声音,手榴弹的声音都特别逼真。强烈建议使用耳机玩游戏,可以更融入游戏。

总体总结

华丽逼真的画面是《孤岛危机》的成功之处,被玩家吐槽的剧情并没有明显的进步。在玩这本书的时候,作者一直在思考是主角太厉害还是AI太弱智。。猥琐为王,这本书的猥琐玩法完全可以被AI无视。这款游戏绝对是屏幕党的最爱,非常适合中高配置的玩家体验。

音乐很美,画面很精致。虽然通关后故事不会留在玩家心中,但画面和音乐已经将这款游戏深深的印在了玩家心中。[4]

2官方新闻

字符设置

孤岛危机3

孤岛危机3

超级战士已经被外部网关协议玩了几百次了。大部分电子游戏的设计理念都是让玩家觉得自己是拿着机关枪的神。游戏市场从来不缺少第一人称打地鼠游戏或大型多人在线收头游戏。游戏开发者都知道,那么多玩家玩游戏只有一个目的:忘记一天在办公室的煎熬,上阵无敌,杀人如麻,为所欲为。

所以FPS游戏中主角的设定我们是不容易认出来的。作为FPS游戏的主角,杀人如麻,冷血,被子弹打中也无所谓。一点都不疼。之前的“孤岛危机”尤其严重。玩家穿上了拥有超强耐力和隐身功能的纳米装甲,然后让你把他们每一个都杀到最后,以此来获得一些关于宇宙命运的东西。是的,这很有趣,但所有残酷的杀戮似乎毫无意义。

所以刚开始玩《孤岛危机3》的时候,最让你惊讶的是它对故事和人物的刻画明显高于前作。很显然,Crytek在这方面投入了大量的精力,这可能导致核心游戏体验与《孤岛危机2》相差不大。《孤岛危机3》的故事讲述的是一场反抗细胞群压迫,追踪外星人阿尔法·赛弗的战斗。然而,主角预言家和他的助手“神经病”迈克尔·赛克斯之间的关系也推动了故事的发展。一个人拼命想把最后一点人性留在自己身上,而另一个人刚刚被剥夺了纳米甲,想要报仇。[5]

情节方面

人物对话、配音、面部动画都很出色。《孤岛危机3》中的人物看起来充满了真情实感,比同类作品中那些喋喋不休的美国大兵更像真人。虽然赶不上半条命2,但已经是《孤岛危机》剧情的一次飞跃了。游戏中的主角更接近于一台机器,而不是一个人,所以这部剧中的情感和精神场景出乎意料的强烈。

并不是说《孤岛危机3》突然变成了一款轰动的游戏。你穿着隐形盔甲偷偷接近目标,而不是亲他的脸。和前两部作品一样,《孤岛危机3》的游戏操作也几乎是杀人,时而正面冲锋,时而暗中射箭。整个游戏过程非常流畅灵活。玩家已经预料到Crytek会采用偏向沙盒模式的高自由度射击,并且增加了很多新武器,让你在遇到敌人时有更多的选择。

在这款游戏中,玩家可以升级纳米装甲的面具,入侵环境中的电子设备。入侵过程是一个限时游戏。入侵锁着的门太俗套了。入侵自动炮塔会让战斗变得有趣,炮塔会反目成仇,还可以入侵电子雷区引诱敌人踏上自己的地雷。入侵功能在这部作品中无疑是一个绝佳的设定,增加了战斗的自由度和灵活性。但要说《孤岛危机3》最大的增强还是“捕食者”复合弓。这是一种一击必杀的武器,在隐形状态下可以在寒冷中不发出声音的射击。虽然箭袋容量有限,但普通的箭可以从尸体上回收。复合弓有几种可供选择的发射模式,包括高压电镖和铝热剂弹头。事实上,复合弓的威力如此之大,以至于游戏中的其他强力武器甚至显得没有必要。直到下半场遇到装甲更重的敌人才改变。

操作方面

除了全新的战斗机制,《孤岛危机3》也是让人爱不释手的另一个原因,因为它的操控几乎完美无瑕。不用回到主菜单就可以对武器进行各种调整,按两下切换武器按钮就可以快速投掷手榴弹。一切都很流畅,用户界面非常适合玩家的操作习惯。即使在PC上,使用手柄也比使用键盘鼠标好。虽然不如鼠标精准,但手柄更符合人体工程学。但各平台车辆性能略显不足,操控感明显不如主角本人。

主角推翻细胞团,消灭外星人Ceph的过程虽然比《孤岛危机2》略短,但节奏感更强,自由度更高,可玩性更强。七关正好介于《孤岛危机1》的开放式沙盒体验和《孤岛危机2》的线性剧情之间,而且游戏后半段部分场景庞大,可供选择的分支路径多,探索的支线任务多。由于游戏空间的扩大,孤岛危机3加入了存储点系统,比前作方便了很多。只有在难度模式下,玩家才会需要反复尝试战斗的某一部分。

即使你反复尝试战斗的某一部分,至少你可以享受到优秀的游戏画面。《孤岛危机3》设定在未来的纽约废墟上,大自然重新接管了这片土地,这里充满了各种各样的生命。当你第一次踏入自由穹顶,你会不由自主地停下脚步,被眼前的景象惊得目瞪口呆。绚丽的光影、细致的每一根草的植被、热带雨林、城市废墟有机结合,打造出一个独特的游戏世界。《孤岛危机3》一直标志着技术的进步,但其艺术成就也不容忽视。

发展意图

现在谈论下一代Crytek可能还为时过早,但Crytek官方已经忍不住爆料了。Crytek的CEO塞维特·耶尔利日前在接受媒体采访时透露,《孤岛危机3》将是自《孤岛危机》原著以来的最后一章,但这并不意味着《孤岛危机》系列的终结。

塞维特·耶尔利表示,Crytek已经开始为下一代《孤岛危机》做准备,但下一代不会被命名为《孤岛危机4》。“孤岛危机3将结束一代人开始的故事(先知的故事完了!),把下一部作品叫做《孤岛危机4》会有误导性,因为我们要结束先知的故事,简单地把它叫做《孤岛危机4》就意味着新作的剧情只是上一部的延续。”

“通常这个时候我们已经在计划下一部作品了,但是我们想给下一部作品注入更激进、更新鲜的元素,而且这是一个长期的事情,所以现在谈下一代还为时过早。”据外媒分析,Crytek的下一代《孤岛危机》可能不再与EA合作发布。此外,据报道,Crytek还计划开发一款专注于多人对战的免费版《孤岛危机》。[6]

游戏配置

最低配置要求

推荐的配置要求

高性能配置要求

系统

Windows Vista (DirectX程序必须升级到11),Win7,Win8。

中央处理器

双核2.4GHZ或以上英特尔或AMDCPU。

英特尔酷睿i3或AMD羿龙II X2或以上处理器。

英特尔酷睿i7-2600k或AMD推土机FX4150 CPU或以上。

内存储器

2GB

4GB

8GB

显卡

国家政治保卫局。参见OGPU

NVIDA GeForce GTS450或AMD镭龙HD5770以上的GPU。

NVIDIA GeFrce GTX560或AMD镭龙HD5870或以上GPU。

NVIDA GeForce GTX680或AMD镭龙HD7970以上的GPU。

其他要求

强制要求显卡和操作系统必须支持DX11。

[7]

《孤岛危机3》PC版只支持DX11显卡,但可以在PS3和XBOX360上运行,PS3和XBOX360内置的GPU不支持DX11,也就是说《孤岛危机3》严格意义上并不是真正的DX165438+。cryengine 3引擎最大的特点就是支持多平台开发,也就是说开发者可以在一个平台上创建检查点,在其他平台上正常运行。很难理解为什么主机能运行CryEngine 3而DX10的显卡不能,这让游戏所谓的“只支持DX11”更像是一个噱头,为什么游戏只支持DX65438+。[8]

3操作方法

移动:

WSAD

拍摄:

鼠标左键

机械瞄准:

鼠标右键

切换点火模式:

数字键2

切换炸弹:

数字键4

选择手榴弹:

G

升级生化设备:

H

填充弹药:

稀有

混战:

V

4优化设置

【9】孤岛危机3这款游戏对电脑配置要求非常高。下面给玩家们分享一下《孤岛危机3》屏幕的优化方法。

游戏特效:该选项对帧数影响不大,最高可以开启。

物体:即远处一个盒子、桌子等物体的精细程度。附近物体的低和最高选项基本没有区别。当此选项在最高级别打开时,它对帧数有很大的影响。而且高最高选项和对象的精细度差别不大。所以选择度高,帧数减少少,画面返回值高。

粒子:这个选项需要测试。调到最高级别时,对帧数影响不大。

后期处理:一般来说,也就是远景的处理程度和边缘精细度。该选项比较吃掉的帧数。开篇高度和中间画面差别不大,中间的帧数是预留的,最高不要试。

上色:即打开后使画面亮的部分更亮,暗的部分更暗的一个选项,以提高画面的对比度。对显卡要求很高!经过我的测试,这个选项开低是好的,因为你看不出中低,高和最高的区别。对整体画面感觉影响不大。

阴影:中等效果,也就是最优效果。高高在上,对显卡的要求突然变高了。没有太大区别。

水面效果:最尴尬的选项,我详细对比了低中高,水面效果基本没有大的区别。我再说一遍,基本上,没有区别。而且中等高度对帧数影响很大。在最高特效下。有区别。大海变得波澜壮阔,但吃掉的帧数。不言而喻。

动态模糊看个人喜好。对帧数影响不大的选项。

5导言

最终BOSS简单玩法

如果你想杀死最后的boss,你需要按下空间的qte来杀死它。一味的攻击是没有用的。

杀人方法:

继续射击,当boss张开爪子时,你会看到三只爪子靠近头部,发出红色的长方形光。你射这个光,就会有qte,三次之后qte就被打死了。

简单杀人的经历:

去其中一个炮台拿外星人的大炮当武器。你可以站在不用的电池旁边给它充电。只要boss一出来或者开爪,按F,用电池变无敌,加无限子弹。

只要老板开启了演练模式,你就不会只是站在那里二重奏,基本不会死。

1通关游戏攻略

在游戏的第一个码头,看到爆炸后发现桥对面有个门(B和F需要入侵),入侵成功后打不开门。

换了键的朋友只需要在选项里把所有键都设置成“预置键”就可以了。

然后申请(或者以后不要在游戏里用F键)。

最好再读一遍文件B。F入侵后,可以成功开门。