生死沙滩排球3如何给所有角色送礼物详细介绍

《生死沙滩排球3》的送礼策略是,晚上先送钢管舞票金星福尔图娜什么的,如果第二天晚上妹子不想退给你,但是妹子会打包退掉;增加满意度,送超级喜欢的礼物增加满意度3分,送喜欢的礼物增加满意度1分,排球胜利1分,攀岩0.5分。

生死沙滩排球3全角色礼物游戏攻略:

(仅适用于1。02版及以上~因为1.0 1.01都有bug,送礼物给妹子是100%接受的,但是会完全扔掉,也就是不送)

首先钢管舞票金星福尔图娜之类的必须晚上送(你说什么?为什么是晚上?这个游戏的设定是晚上送礼物。如果妹子不要了,第二天晚上就还给你(没错,如果妹子不想还给我,也不是没用),但是妹子还的时候,他在,拿来!!!包包!!!假装!!!对,有包装,有包装,有包装(重要的是说三遍),这样我们就不需要再花钱重新包装物品了,这样就可以先解决一个主要问题,重新包装成本的问题。

然后就是概率的问题。概率通俗的解释就是一个字,脸。是啊,没错。是脸。只要不是百分百成功,就看脸。所以我们的方法是不管你是来自非洲部落的酋长还是来自欧洲的皇帝。有了这个,你就可以完全无视概率的存在,不加思考直接送礼了。

有65,438+04个晚上,但是礼物在65,438+04这一天不能给。一晚礼物后还剩13次。白天妹子选择放松,一路蹦蹦跳跳,晚上马上给其他八个不受控制的妹子送礼物,然后选择睡觉,继续放松到第二天晚上,看谁没把礼物还给你。如果有人没还给你,那就说明妹子收了。所以我在周目可以给13(夜)*8(人头),相当于104礼物。(你说我姐的满意度是2,我的心都变成1了。还能发吗?为什么不呢?这是一个看脸的游戏。这是一个考验你是欧洲酋长还是皇帝的游戏。这次在周目,送礼物和休息只需要十五分多钟(十五分钟给104次)。这样有效率吗?一天有多少个十五分钟?你能发多少次?

S+简介

最初的白板(也就是女生头上的圈)40分就满足了。游戏的难度和满足感无关。

送一份自己真正喜欢的礼物,让自己的满意度增加3分。送一份自己喜欢的礼物,满意度提升1分。排球胜利增加你的满意度65,438+0点。攀岩0.5(两次满满意)。沙滩抢旗两次,不到1分,游泳池跳箱子两次,不到1分,top PP两次不到1分,拔河两次不到1分。

下周初始满意度= 40+(上周满意度x0.2)+[(兴奋度x0.01)x(上周满意度x0.2)]

非操控型女生,不一起打游戏,不一起送礼物,每次满意度都会下降0.5分。

按照初始满意度40分(每次送礼物前记得放弃与排球和送礼物相关的任务),送一份喜欢的礼物——周目最多可以买五份3*5=15喜欢的礼物。总的来说,女生喜欢的礼物,有几样道具,食物,饮料特别便宜。根据喜欢的道具10件10*1=10,送喜欢的饮料食品,共计15件15*。1=15加上初始满意度40+15+10+15 = 80分,一共使用了28次动作机会,还剩13次,就算全部排球获胜,也是13+80+65438+。

只是调整一下送礼物的顺序。给送礼物的任务留一些礼物。只要任务出现,就可以直接送礼物,而且只能获得送礼物的满足点,还可以获得任务奖励的满足点。还有赢排球,打排球等任务。还可以在排球任务出现的时候打排球,获得额外的任务满足感。所以满意度真的好到100分。S+真的不难拿。而且本周项目满意度100后,根据公式,下周项目初始满意度60分,就算是纯礼物也能得到S+。

快速升级岛主等级,因人而异因为每个人的技术水平参差不齐,能做的任务难度也不一样。简而言之,就是。能做的任务我都做了,虽然经验少,但是任务多,所以明白积少成多的道理。