什么是EA游戏?

EA = Electronic Arts,美国电子艺术公司,纳斯达克:ERTS,总部位于美国加州雷德伍德城,是全球知名的互动娱乐软件公司。也是全球最大的第三方游戏开发商。自1982成立以来,该公司在世界各地开发、出版和销售各种视频游戏、个人电脑、手机和互联网的互动软件。是模拟人生系列游戏的创意公司,也是几款小游戏的创意公司。EA games发展史全球最大的游戏发行和制作公司EA的收购史,吃掉了很多著名的公司和工作室。

EA发展历史

◆1991年,EA以11万美元收购加拿大温哥华的特色软件有限公司。DSI日后成为EA的加拿大工作室,现并入EA Sports。DSI公司由唐·马特里克(Don Matrick)和杰夫·桑博(Jeff Sambo)创立于1982,代理了硬球、4D体育等一系列体育游戏。唐·马特里克现在是EA全球工作室的副总裁。◆1993年,EA收购美国德克萨斯州奥斯汀的Origin Systems有限公司(以下简称“OSI”)。2004年,OSI解散。作为OSI的一部分,EA巴尔的摩工作室于2000年解散。OSI公司由Richard Galiot、Robert Galiot(兄弟)、Irving Galiot(父亲)和Chuck Bujic成立于1983,作为Ultima系列的代表。Richard Galiot是NCSoft北美公司的创意总监,Robert Galiot是NCSoft北美公司的首席执行官。◆1995年,EA收购英国萨里郡牛蛙制作公司。牛蛙由Les Edgar和Peter Molineux于1984年创立,代表人物为《诸神必狂》、《主题医院》和《地牢守护者》。彼得·莫利纽克斯现在是狮头工作室的总裁。◆ 1996,EA收购曼利&;协会,重组为EA西雅图工作室。2002年,西雅图工作室解体。曼利公司。Associates成立于1982,代表是Dinopark大亨。◆ 1997,EA斥资65438+2500万美元收购加州Warnat Creek的Maxis Studio。2004年,Maxis工作室关闭,工作人员搬到了EA总部redwood。Maxis由威尔·莱特和杰夫·布朗于1987年创立,代表作有《模拟城市》和《模拟人生》。◆ 1998,EA收购佛罗里达州奥兰多的蒂伯龙娱乐公司,重组为EA蒂伯龙工作室。蒂伯龙公司成立于1994,代理马登NFL。◆1998 8月,EA从维珍互动娱乐公司收购了内华达州拉斯维加斯的韦斯特伍德互动工作室。2003年,韦斯特伍德工作室解散。韦斯特伍德工作室由巴雷特.斯佩里和路易斯.卡斯特利创建于1985,是《命令与征服》的代表。征服).◆1999 9月,EA收购网络游戏开发商Playnation公司。PlayNation曾经为EA设计了一款名为“老虎伍兹99互联网浏览器”的软件,可以帮助用户在互联网上监控高尔夫比赛。◆1999 11 10月,EA从新闻集团(NewsCorp)手中收购了网络游戏开发商Kesmai公司,并在此基础上成立了EA的互联网业务部,为AOL开发相关内容。凯斯迈公司由约翰·泰勒和凯尔顿·弗林于1982年创立,代表人物是空中战士。◆2000年2月,艺电从微软和SKG梦工厂收购了梦工厂互动。梦工厂互动未来将成为EA洛杉矶工作室。梦工厂互动公司由微软和梦工厂于1995年3月成立,代表作品有《迷失世界:《侏罗纪公园》》和《荣誉勋章》。◆2006 54 38+0,EA收购Pogo。Pogo社区已经成为EA网游业务中最受欢迎的一块,一年前收费用户突破30万。Pogo公司由Eric hackenberg于1997创立,主要经营网络休闲游戏。哈肯伯格现任EA国际网络游戏发行部高级副总裁,EA中国区总裁。◆2002年,EA收购加拿大温哥华黑盒游戏公司,重组为EA黑盒公司。,重组为EA黑匣子公司。黑盒游戏公司成立于1998,代表是极品飞车和世嘉足球满贯。◆2003年,EA收购了英国利物浦的Studio 33,并入EA的英国西北工作室。33号工作室由约翰·怀亚特于1996创立,代表人物有毁灭德比竞技场、一级方程式赛车和纽曼-哈斯赛车。◆2004年2月,EA收购NuFX公司,该公司由卢海恩和帕特里克·奎因创立,1990,代理NBA街。◆2004年6月,EA从佳能欧洲购买了Criterion软件,获得了其赛车游戏Burnout和游戏开发工具软件Renderware。作为佳能英国的研究部门,Criterion公司成立于1992,代表人物是Burnout。◆5438年6月+2004年10月,EA收购法国育碧19.9%股份。