推荐几款不太大,比较好玩,自由度比较大的rpg游戏。

说几个,分几类。对我所知道的高自由度RPG游戏做一个全面的总结。

第一类:暗黑破坏神,一个打怪物和装备的游戏。

自由:职业多,技能丰富,选择性大,场景可以反复玩。

游戏:暗黑破坏神2(不用说)、暗黑破坏神3(最近刚出)、火炬之光(q版风格,比较紧凑)和泰坦任务不朽王座(暗黑破坏神游戏模式非常成功的游戏,职业多,画面精美)。

第二类:类似上古卷轴的3D RPG游戏。

自由:地图庞大,人物向各个方向发展(想去什么方向就去什么方向),游戏丰富(买房结婚等。).

游戏:上古卷轴系列(3、4、5代都可以玩,3代比较老,4、5代比较大),安国:惩罚(画面风格是q版和华丽)等类似游戏(哥特王朝系列和两个世界系列)。

第三类:射击和RPG游戏。

自由:类似于《上古卷轴》系列,只不过战斗是用枪射击,像CS。

游戏:辐射2和辐射:新维加斯(由上古卷轴的公司出品,风格偏向上古卷轴)和无人区(有点像暗黑破坏神,反复刷装备)。

第四类:美国城市色彩游戏

自由:在大城市,你很自由,有很多事情可以做。

游戏:侠盗猎车手系列(不用说地图巨大,可以随便跑,武器多样,任务也随便拿,有赛车游戏的元素,但是RPG色彩不要太浓),黑手党圣徒系列等等。

第五类:RPG彩色运营。

自由:在地图上自由奔跑,可以做生意,也可以打架。

游戏:大航海时代4(经典老游戏,不用说了),自由职业者(太空大航海时代,控制飞船在星系间运行,不仅操作性强,自由,而且非常激烈,动作性强),骑杀:战斗群(游戏小,超级丰富,战斗动作感强,平时可以做生意或者训练。特殊自由不受任何剧情限制,战斗时有即时战略因素。每个国家都有自己的特殊兵种。而且RPG的色彩很浓,有等级,有装备,有属性,有技能等等。是我目前为止见过的最全面的RPG游戏。

第六类:早期国产RPG

自由:地图大,好跑,内容丰富,结局多。个人认为是早期国产武侠RPG中最精华的部分。

游戏:金庸英雄传(DOS下的一款游戏...)、八重天(武功体系独特,内功外功兼备,自由度不比欧美游戏差)、武林英雄传(集成了多个小游戏,包括挖矿、打猎、钓鱼等。,而且特别自由的跑来跑去)。

第九类:独立游戏

自由:小规模游戏,创意无限。真正的游戏创意特别新颖。你想象不到他是怎么想出这个游戏的,自由度是神级的。但缺点是画面太差,优化做得不好(毕竟是个人或者小团队做的,能力和精力有限)

游戏:minecraf(翻译成我的世界),你以第一人称控制一个人,收集各种资源,建造东西,你可以深入地下挖掘,有怪物,会有稀有资源,最后你可以综合不同的资源创造出特别强大的东西,比如完整的动力系统。总之整个世界都是为了你,随意创造或者毁灭)塔拉雷亚(类似2D minecraft的游戏)埃罗纳(巨大的RPG游戏,可以选择很多种族和职业,里面有很多事情可以做,比如种庄稼,弹钢琴,所以职业里有钢琴家和农民...而且很真实,人每天都要睡觉。你可以做很多事情,比如做商人,加入公会等。

另外还有一些,比如《屠戮原型》(大型,动作感强)、《地下城守护者》(小游戏,q版,是RPG和塔防的结合,一个关卡可以重复玩,难度不同)。

上面提到的游戏有很多,但是还有很多我没说过或者不知道的。总之楼主会看我的简介。有兴趣的话,去百度一下,看看百度百科。下载的话一般都会有大游戏,太老的游戏可以去电驴。最后几款独立游戏会在百度相应贴吧的置顶帖下载。