Roguelike经典——活力骑士,不可思议的迷宫,还有什么是你没玩过的?
Roguelike,欧美对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类。
在2008年的国际罗格莱克发展大会上明确定义,命名为“柏林解读”。在命名和定义过程中,经常出现的特征包括:生成的随机性、过程的单向性、不可挽回性、非线性博弈性、画面的简单性、系统的复杂性等。
2019年,Roguelike游戏,甚至是手游都有了很大的进步,其游戏的特点让很多玩家着迷。
下面,我给大家介绍几款经典的Roguelike游戏。不知道大家有没有玩过。最后一个没怎么玩过,还是有一种魔幻的感觉。让我们一起来看看吧。
1,Q萌圆脸——《难以置信的迷宫》
不同的迷宫,不同的玩法。
在这里,每个迷宫都有自己不同的文化内核和独特的玩法。可能是阿拉丁神灯的许愿机制,也可能是克苏鲁神话的精神价值体系。不同的迷宫给你不同的游戏体验。
*Roguelike的随机乐趣
迷宫的每一层都是随机产生的。当你打开石板时,可能会有怪物不断伤害你,一个救命的血瓶,一个魔法卷轴...甚至是一只寻求帮助的粉红猪。
相信很多玩家都玩过《难以置信的迷宫》。据说这款游戏的开发者在制作这款游戏的时候也经历了很多波折,一度出现了危机。后来他终于坚持下来,推出了这款热门游戏,拯救了公司,一度成为游戏界的传奇。现在还是有很多玩家喜欢的。
2.像素风经典——《活力骑士》
“这个世界是处于危急关头,时间处于剑与魔法的时代,而维持世界平衡的魔法石已经被高科技外星生物夺走了。你能夺回魔法石拯救世界吗?”
探索地牢,收集各种奇怪的武器,然后爆炸小怪物与破碎的心!超级简单,超级直观的操作,流畅有趣的游戏体验,加上一些类似流氓的元素,一款非常好玩的射击游戏。
著名的酷屋游戏就制作出来了,这款也是他们的代表作之一。因为这款游戏的火,带动了整个公司的发展方向,后来很多精品游戏陆续推出。
3、Roguelike+TPS游戏——《比特队》,
探索行星,获得强大的道具和装备,打败不同类型的敌人,拯救处于危险中的银河系。平行宇宙,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局...
拯救银河系是一项艰巨的任务。你要做好充分的准备,有足够的耐心,你会收获丰富有趣的内容...银河系里藏着很多秘密,那些微小的线索就藏在其中。每个角色和NPC都有自己的故事,你有很多东西可以收集。
在Roguelike基础上创新的Roguelike+TPS游戏也很不错,在画面上也有自己的风格。采用了像素风和色块风的艺术设计,很有特色。玩法也很丰富。喜欢的话可以试试。
4.生存沙盒游戏-幸存者成卫
幸存者是一个开放的随机世界,横版的Roguelike游戏。每次经历的世界都会不一样。每个丧尸都有自己的特点。只要你仔细观察,你可以通过躲避和战斗来选择不同的生存策略。
相比典型的Roguelike游戏《幸存者》,游戏结构简化,没有复杂的操作系统和众多的任务剧情,抛掉包袱,自由享受末日游戏快感。
《幸存者成卫》在罗格里克的基础上构建了一个末日生存主题,并结合了当下热门的主题方向,非常抢眼,对玩家的生存能力考验提出了新的要求。再加上罗格里克的特点,很好玩。
5、魔玩+色块风——《佣兵地牢》
《佣兵地牢》是一款类似Roguelike的游戏,相比其他需要长时间训练和反复通关的手游。Roguelike手游很不一样。毕竟不需要通过肝脏来获得成就感。Roguelike的快感是完全随机的,即使进入同一个副本,也会是随机的全新地图。
佣兵地牢有很多元素,包括宝箱、墓碑、火把和各种资源。地图也会随着佣兵的探索而褪色。玩家需要在短时间内获得照亮周围的火炬道具。玩家需要仔细规划路线,尽快搜索地下城资源。
除了打怪物,我们还要收集资源,在资源耗尽之前打败守卫这层楼的BOSS,打通进入下一关的入口。整个过程可谓惊心动魄,救援!这也是一款好游戏能够长久的秘密。
我也是偶然发现这个游戏的。相对于传统的地牢游戏,有很大的创新,系统非常丰富,就是玩法类型稍微简单一点,后期以拉丝为主,PVP有一些亮点。对独立游戏和Roguelike的创新也有自己的想法。
据说这款游戏只有三个R&D伙伴来完成,其艺术风格独树一帜,非常有特色。感觉很简单但是很耐用,水平不错。喜欢的可以试试。恶魔格斗真的有点吸引人。
我会持续关注游戏行业动态,最新游戏,最新播报,以及推出新游的说明。请多加注意!o(* ~)~ *)o
PS。
适度游戏对大脑好,沉迷游戏对身体不好!
请合理安排游戏时间,享受游戏娱乐生活!
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