老板,游戏爽不好玩?游戏性和特点介绍。

老板,游戏冷了。这个游戏好玩吗?相信很多玩家都不太了解这款游戏的可玩性。以下是对boss游戏酷炫玩法和特点的介绍。

boss游戏的酷玩和特点介绍

模拟商业游戏还是挺好玩的,只要你掌握了这个游戏的窍门,基本上把游戏玩下去,就不会亏了。就是无论什么时候设立饼状图,或者比梦想饼状图大很多,收益都不会少。基本上每个游戏都能赚钱。积累的资源可以尝试无限延长一款合适游戏的制作周期,让这款游戏的所有数据都超标,脱离图表。所以恭喜你,你做出了杰作。当然,这只能在资本积累的前提下才能玩。

游戏中的员工分为最基础的策划、程序、美术,各有各的价值。在游戏制作过程中,会对他们进行升级,升级后,他们会成为行业内的专精。从游戏开始只能从学校招聘到最后猎头招聘,你能刷出来的员工数量自然不一。如果觉得比较数字比较麻烦,可以直接看员工要求的薪资。高薪数字一般都不错,但真的不好。然后做一个铁血资本家,在同一个工资里淘汰人数少的员工。没错,这个游戏有很多梗,也有很多真实的一面。现在由你来决定是否涉及它。感觉挺爽的(?)

因此,游戏可以有多种玩法。比如你可以把一个游戏的价格定的很低,这样你就可以多卖一份,也可以定的很高,这样游戏就直接爽了。

优势:

(1)休闲类游戏,游戏时长不会很长,然后可以根据心情决定是否循环周目,不过发现怪蛋和解锁更多成就还是很有意思的。画风也挺可可的。爱是没有头的,就是我的猫可以穿一个模具,看起来没有腿。猫坦克?希望这个bug可以修复。

(2)自己当老板,开心赚钱,担心赔钱。游戏里的数值很好理解,做一个好游戏也很简单。饼状图各方面重叠就好,主要是耐心积累资本让一个游戏有稍微长一点的制作周期。另外,刚开始各方面资金都不足的时候,可以尝试去摸鱼图标。那些随机事件有时候比我一个游戏赚的钱还多(玩游戏是死路一条)

(3)梗很多,真的是很多梗融合在一起的。能看到很多熟悉的梗。玩的时候感觉莫名的熟悉。好像是很接地气的制作团队。希望更新后能多塞点内容。毕竟游戏久了会变得有点无聊。

缺点:

病菌

目前有一些bug,其中一个可能是因为我参与太多,就是更换新老员工太频繁,然后去开招聘就卡了,既不能取消也不能招新人。