LOL国服版本9.15更新内容解读
版本亮点
来源计划:惩罚系列皮肤已经在版本里了。它们是:
源头计划:摧毁派克
来源计划:疯狂金克斯
源计划:只是Arielia
来源计划:暗影阿卡丽
来源计划:末日沃里克
源计划:正义,艾瑞拉,至臻完美
英雄
忍住疼痛,伊夫林
Q技能打怪物时的冷却回复减少。
我们会减缓伊芙琳的清障速度,尤其是在游戏前期。
问:仇恨的荆棘
冷却时间返还:打怪物返还60%冷却时间→打怪物返还50%冷却时间。
加里奥德,正义的巨人
被动技能的冷却时间随着冷却减少属性而变化;伤害增加。e技能伤害增加。
我们削弱了加里奥德稳定技能的强度。但是现在,如果他能像e一样用不稳定的技能打击敌人,他会获得更高的回报。
被动技能-巨像猛击
增加冷却时间:5秒→各级5秒,受冷却减少属性影响。
伤害:15-180(1-18级)→15-200(1-18级)。
打一拳
基本损坏:80/120/160/200/240→90/130/170/210/250。
高玩点评:被动和e技能伤害提升,略有加强。
格雷夫斯,一个法律之外的狂热分子。
每一层e技能的护甲都是提升的。
目前格雷夫斯在各个层面的表现都不好,所以我们会加强他的防守属性,帮助他在游戏前期更好的生存,在战斗中更加游刃有余。
电子快速枪绘图
各层纯男的护甲加成:5/7.5/10/12.5/15→8/11/14/17/20。
高玩点评:E甲加成提高,战斗程度提高。
天启因果报应
强化e技能护盾值下降。
9.13版卡玛的移动速度加成回调不足以让她在职业赛场上的出镜率降到健康水平,所以我们会再次削弱她。
梵天法术增效电子鄙视
附加护盾:30/90/150/210 (+0.6法术强度)→25/80/135/190(+0.5法术强度)。
高玩点评:e盾值下降,略有减弱。
虚荣掠夺者卡兹克
q技能基础伤害增加。
你不能压碎虫子。虫子会压碎你。
品尝恐惧
基本伤害:50/75/100/125/150→60/85/110/135/160。
高玩点评:Q基础伤害增加10点,略有加强。
巫妖乐芙兰。
e技能基础禁锢伤害提升。
乐芙兰的E技能束缚命中率和他在游戏后期应该主导游戏的程度不匹配。因此,我们将修改这个生产比例。
电子幻影链
基本监禁伤害:60/90/120/150/180→70/110/190/230。
高玩点评:E基础伤害提升,后期输出能力增强。
盲僧李青
q技能基础伤害增加。
在大部分级别的单项排位赛中,李青表现不佳;虽然他更多地出现在高水平的比赛中,但他明显的弱点和克制使李做出了非常冒险的选择,尽管他在场上仍然很活跃。我们决定给李青带去一些卑微的关怀,让队员们更加自信。
q-回声打击/天空声波
天空声波基础伤害:50/75/100/125/150→55/80/105/130/155。
最小回声伤害:50/75/100/125/150→55/80/105/130/155。
回声打击最大伤害:100/150/200/250/300→10/160/210。
高玩点评:Q基础伤害提升强化。
霜女巫丽桑卓
基本生命值和生命恢复属性提高。r技能法术强度加成增加。
丽桑卓得到了全面的强化,包括游戏前期更好的防守属性,游戏后期更多的伤害。
基本属性
健康:518 → 550
生命成长属性:87 → 90
冰冻陵墓
伤害加成:60%法术强度→ 75%法术强度。
高玩点评:基础生命和成长生命提升,R后期伤害提升,整体加强。
净化者,卢西恩
游戏后期,R技能基础伤害提升。
卢西恩在比赛的前中期表现出色,但在比赛的后期他本可以更有价值。我们会加强他的大招,这样他就不会完全颠覆。
r-圣枪洗礼
基础伤害:每颗子弹20/35/50→每颗子弹20/40/60。
高玩点评:R基础伤害提升,中后期伤害更足,提升后期能力。
熔岩巨兽·莫菲特
q技能减速效果提升。w技能基础斩伤害提升。
莫菲特9.14版本的改版是一次适度的增强,但从结果来看,我们有点过于谨慎,不符合预期。所以我们会给他更多的强化,同时修复一些bug。
q-地震碎片
减速效果:15/20/25/30/35%→20/25/30/35/40%。
w-雷霆一巴掌
基础开裂损坏:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90
BUG修正:现在,劈砍伤害会触发猎人的护身符。
不可阻挡
BUG修正:现在如果在最大范围外施放,会施放到技能能达到的最远距离。
高玩点评:Q减速效果提升,W溅射伤害提升,再次强化。
锤子的力量,鲍比
w技能移动速度加成增加。
上个版本对Bobby的整套改动其实是稍微削弱了Bobby的单排表现,所以我们会稍微加强她,让整个改动更加中性。
w-公司风格
移动速度加成:35% → 40%
元素女王琪安娜
e技能不再伤害超距离目标。r技能冷却时间现在随着技能等级而变化。现在,极地混乱中的治疗包赋予了基亚纳河属性。
我们调整了Chiana的E技能,这样当目标闪现或者跳跃进入闪避技能时,它的技能距离可以更准确的识别目标位置。现在,即使基亚娜施放技能时目标在技能范围内,如果E天宗勇落地时目标已经不在技能范围内,E天宗勇也不会再伤害敌人。我们还会规范她的R技能的冷却时间,让玩家学习如何使用这个技能。
方圆·苏林
极地混乱中的河元素:现在,基亚娜可以用哭泣深渊中的治疗套件附魔河元素。
e-天地的勇气
伤害范围:现在只有冲刺端250范围内的目标才会受到伤害(现在敌人可以用冲刺或者闪现来躲避E天纵勇的伤害)。
r-蔡京觉经
冷却时间:100秒→ 120/100/80秒。
高湾点评:E可以被对手的位移躲避,R的冷却时间增加和减弱。
兰博,机械的敌人
w技能护盾值下降。
兰博不应该能够如此容易地避免比赛初期的一些伤病。
w-破盾
基础盾值:100/130/160/190/220→80/110/140/170/2000。
基础加固屏蔽值:150/195/240/285/330→120/165/210/255/300。
高玩点评:W盾减少,前期排兵布阵能力减弱。
索拉卡,星辰之子
q技能基础伤害增加。
现在,相对于其他赋能辅助,索拉卡处于弱势地位。既然我们提高了Q技能的冷却时间,我们就返还她的Q技能的部分伤害。
q-流星坠落
基本损坏:60/95/130/165/200→75/10/145/180/215。
r-愿望
BUG修正:现在,当索拉卡在施放R-祷言时死亡,这个技能会正确进入冷却时间。
高玩点评:Q基础伤害提升,前期排兵布阵能力提升。
诺克斯领先斯文。
q技能范围调整回9.14版本之前。
斯文用最远的E技能按住囚禁一个敌人后,斯文的Q技能命中率居然下降了。针对这种Q技能造成的尴尬局面,我们调整了Q技能的范围。
问:解放之触
邪灵力量范围:625 → 725
黑暗元首辛德拉
游戏后期,R技能每次发球伤害提升。
随着游戏的进行,辛德拉追上目标并使其进入R技能范围的难度会越来越大。当她在游戏后期试图达到最高优先级目标时,我们将提高她的每秒伤害配额。
r-能量灌注
各球基础伤害:90/135/180→90/140/190。
高玩点评:R伤害提升,后期能力加强。
黑夜猎人薇恩
e技能地形碰撞伤害提升。现在,伤害会立即触发。
E技能的铸造是展示薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,所以我们会提高伤害奖励,让薇恩玩家更满意。另外我们还会修复一个极其讨厌的问题,就是尝试用E技能补刀。现在E妖审判的伤害会立刻生效,让战士立刻死亡而不是先被击退再死亡(期间可能被防御塔杀死)。
电子恶魔的审判
地形碰撞伤害:100%恶魔审判伤害→ 150%恶魔审判伤害。
伤害触发时间:现在它会立即对恶魔审判造成伤害,而不是在击退后。
高玩点评:e击晕伤害提升,爆发能力加强。
泽拉斯,古代女巫的灵魂
r技能范围不再随技能等级变化。
通过让泽拉斯在游戏早期拥有他独特的一面,我们将放大他作为远程技能炮台法师的特点。
神秘仪式
范围:3200/4400/5600 → 5000
高湾点评:R前期和中期范围较广,整体加强。
错误修复
现在在莫德凯撒R循环的绝境中,德瑞文的无强化普通攻击会正确造成伤害。
现在,如果目标在该隐入侵期间死亡,该隐的R分裂阴影将正确进入冷却。
现在,当力士在施放R-终极闪现时死亡时,该技能的冷却计时器将正确出现。
修复了艾瑞莉亚的E翼双刃和佐伊的E催眠泡在哭泣深渊和召唤师峡谷的河道中瞄准错误位置的bug。
泽拉斯的Q洋葱脉冲,塔利亚的E喷溅阵,杰斯的E加速门,吉格斯的E海克斯爆破雷区在施放时不会再造成屏幕内外的小故障。
现在,卡特琳娜的E瞬步将正确地为电击和相位俯冲提供计数,它也可以用在莫德·凯撒的R-轮回绝望中。
厄运小姐的被动技能——厄运不再为电死提供额外的层数。
现在,古拉加斯的电子子弹冲击和普通攻击的组合正确地提供了电刑和征服者的计数。
现在夏的被动技能——锐斩会根据普通攻击次数提供正确的电死层数。
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