我的世界是怎么用水做怪塔的?

在水平面上方多铺几条宽度为1的水平石条,中间留一定空隙,让怪物在石条上刷新,然后因为拥挤或不小心掉进下面的水里。

搭建一个15乘以15的平台。当然15最外面的位置是要封的。然后最左边放水,最右边放水(一整排每一格都放水,这样怪物就能冲到中间,游不回来了)。

这样放水后,两边会有湍急的水流,但平台中间一排的水是静止的。不要紧,把水放在这一排静水的两端,这样水就会形成一股水流,没有死角地冲到中间。然后按照我之前说的建造上面的石条来生成怪物(因为怪物不会在水里生成,怪物也不会在半砖里生成)。

之后在平台15乘15的中间3乘3区域开一个口。(这时候建议改成创作,因为你很容易被湍急的水流冲下来。或者在掉下平台的地方提前放上水,这样掉水里就不会失血,然后在嘴里塞个木签堵住水流,让怪物们聚集起来掉下去。

你做这个平台的时候,再在上面做那种石条(建议多做几层),最后合上,再在下面做一个掉落平台,就可以等刷怪来收东西了。

我怕太复杂你理解不了,所以给你画了个草图。蓝色的是要排水的格子,红色的是最后要扣的格子。这是一个15*15的尺寸。墙后先排干最外面的正方形(图中两边一整列),然后是图中的两点,最后挖红色区域(最中央的3*3区域)。