谁方便我升级,双升,和两卡斗地主各自的游戏规则?谢谢你
升级是中国非常流行的四人扑克游戏。你可以选择一层、两层或三层。打一副牌时,也叫“40分”或“打100%”;打两副牌时,也叫“80分”,有的地方也叫“落二”“拖拉机”。
拖拉机介绍(两层):
和“升级”一样,游戏是四个人两人一组玩,积分升级。基本规则类似于“升级”。它具有规则简洁、对抗性强的特点。《拖拉机》在保留上述“升级”优势的同时,增加了牌数(从54张增加到108张),并取消了牌分的限制,使手牌的变化更加丰富。随着“配牌”、“拖拉机”(这也是游戏名“拖拉机”的由来)等玩法形式和“双挖加倍”等规则的增加,游戏更具娱乐性和刺激性。
(注:除非特别说明,以下例子以拨打10为例。)
卡片的大小顺序
2不是正规高手的时候。
主卡从大到小依次是:
王,小王,主10,副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。
甲板由大到小依次是:
a,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
当2是常数主时。
主卡从大到小依次是:
王,小王,主10,副10,主2,副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。
甲板由大到小依次是:
a,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
拖拉机的组成
所有尺寸相近、图案和颜色相同的配对构成牵引器,如:
KKQQ,JJ99,554433;
在主卡中,所有相邻的对按大小顺序构成牵引器,例如:
一对小王配一对主10,一对主10配一对副10。
一副10配一副主卡A,一副主10配一副10和一副主卡A。
下列情况都不是拖拉机:
554,544,5533,JJQ,两对对10,jj1010,AA22。
亮卡规则
发牌过程中,第一次显示的花色10作为主花色。
有几种情况可以改变或加强主卡的颜色:
反无主
自保
反主人
消色差的
以上最后三项以第一项为准。
如果发牌结束时仍然没有人出牌,就没有人出牌。
扑克牌的规则
打牌时,大小相同的牌是先出的牌。
同花色的大牌可以连在一起,称为“抛牌”,如:
套牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(如果其他家族中没有人有比9大的牌,一对8和一对4)。
如果不是第一个玩家尝试一起玩的所有牌都是大牌,他必须玩他想一起玩的牌中最小的牌。比如:
当第一家尝试连接98844时,如果对方家有这个花色的J,第一家必须支付9,如果对方家有这个花色的QQ或55,第一家必须支付44。
当第一个玩家出右卡时,其他玩家必须出右卡(包括拖拉机中的右卡)。当第一个玩家玩拖拉机时,其他玩家必须玩拖拉机。如果没有拖拉机,他们必须打出正确的牌。只有当没有正确的牌时,其他玩家才能使用其他牌。
当第一个玩家打出某个花色,其他玩家没有这个花色的时候,可以打出主卡,这叫“杀”。如果第一张牌中有拖拉机或副牌,则死亡时打出的牌必须为主牌,且第一张牌中拖拉机的数量不得少于第一张牌,副牌的数量不得少于第一张牌,否则视为垫牌。
死卡多的时候,死卡的大小以拖拉机和卡的大小为准,大的叫“盖死”。比如:
主卡9988 72可以杀死副卡AK5544,但不能杀死副卡AA5544。
主卡977可以杀死副卡544,并且主卡884可以被杀死。
主卡977可以杀副卡567,主卡884杀不了。
旋转规则
当初双方争村,第一个发光的是庄家。
当庄家升级时,下一副牌将由他的对手发牌。
闲家上台,下一副牌就是这一副牌的庄家。
评分规则
升级所需分数的规定:以两副牌为例:
如果分数为0,则庄家晋升三级;
如果分数低于40,则庄家升二级;
得分大于等于40小于80,庄家晋级1;
得分大于等于80小于120,轮换庄家;
分数大于等于120小于160的,分数增加到1;
得分大于等于160且小于200的,得分方晋升2级;
以后40分分为一个档次,积分提升到相应档次。
一副牌的得分规则与三副牌相似,只是一副牌的得分为20分,三副牌的得分为60分。
三层规则
明亮主规则
类似于拖拉机两副牌的规则,亮主实行“抢亮”规则。四名玩家中任何一人亮出合法牌后,其他玩家不能亮出同等级或以下的牌。三牌拖拉机(以下简称泰坦尼克号)中的主要光级如下:(假设当前播放10)
传单10
两张票10
两个国王(没有主人玩)
三10
三个国王(没有主人玩)
新卡类型
※泰坦尼克号
两对相同尺寸和颜色的三张相同的纸。打5的时候,以下情况是泰坦尼克:3334 44,444666,副5,主5,大王小王,AAA副5,主5小王...
玩5的时候,以下情况不是泰坦尼克:555666玩无主的时候,以下情况不是泰坦尼克:555555。
扑克牌的规则
泰坦尼克号其他玩家根据卡牌情况按以下顺序出牌:
泰坦尼克
一台拖拉机+任意两台。
两对三张相同的床单
一对三张相同的纸+一对纸+一张纸
一对三张相同的床单+三张传单
两对+两张
一双+四张
六份传单
同牌的其他玩家根据牌的情况按以下顺序出牌:
三通张
一双+一张
三份传单
评分规则
0分代表大光,小于60分代表小光,120分代表上台,180分代表上台+1级,240分代表上台+2级,一边代表大光升3级,另一边代表小光升2级,到了120分代表下台代表120级。
评分人得分120分,每超过60分加一级。
以下两条规则是三副牌和两副牌共有的。
底部扣除规则
如果最后一圈庄家大,就不要挖底了。否则按最后一圈最大卡型的卡数扣底。
假设上一轮最大的牌型是pair 44,最大牌型的牌数是2,那么2的倍数为2的字符的平方就是4次。
最多64次。
具体例子如下:
闲散户用444555挖底,2× 2× 2× 2× 2 = 64次。
闲居445566挖底,转64次。
闲散户用4455挖底,是16倍。
闲居555挖底,转8圈。
如果最后一轮是翻牌,则只根据翻牌中最大的牌型计算底倍数。
如闲家抛牌AKQJ 10 9 8 77扣底,挖底倍数按对77计算,为4倍。
闲散户AKQJ抛牌挖底,挖底倍数按单卡计算,为2倍。
闲散户玩牌和AAJJ玩牌挖底,挖底倍数按对计算,为4倍。
积分法则
根据房间不同有不同的配置,总的规律是,
闲居得两分,以上每升一级加一分。
庄佳每提升一级加两分,以上每提升一级加一分,休闲时间最多加四分。
特殊房间配置:大光点特殊配置的房间会在进入游戏时在聊天框中提醒你大光点的增减。具体取决于配置。
如果一场比赛中四名玩家的积分在80分以上300分以下,则游戏积分在上述基础上翻倍。
如果四个玩家的积分都在300分以上,那么就在上面的基础上翻三倍。
比如四个玩家的积分都是90,某局的庄家在休闲中的作用很大。本来积分是庄家+4分,休闲-4分。按照积分翻倍,积分分别为庄家+8分,休闲-8分。
如果四个玩家都有400分,游戏结果相同,庄家的积分将增加三倍,达到+12分,闲家的积分为-12分。如果游戏房间是有大光点的特殊房间,比如大光点配置为庄家+6点,休闲-6点,那么三倍的结果就是庄家+18点,休闲-18点。
斗地主游戏规则(两副牌)
1.房东的许可和确定
发牌:游戏开始后发牌,剩下8张牌,每人发25张牌。
卡结束后,翻出一张,留在中间。谁抓到谁先给楼主打电话!
叫房东:先抓到翻牌的玩家选择不叫房东,否则就轮到他去下一家了。所以四大家族没人叫楼主,他就开始比分。积分的计算方法是:王者两分,2和小王都是1分,轰炸三分。再多的炸弹都是三分,不算轰炸。比如有五个2,那就只有三分,不是五分。
卡:地主决定后,卡会给成为地主的玩家,拿走给其他玩家看。
2.卡片类型
传单:任何单张卡片。
顺子:任意五张或更多有连接点的牌。2国王不能出现在顺子里。
对子:任意两张点数相同的牌,两个国王或两个国王也被认为是对子牌。
配对:三对或三对以上有连接点的牌,如556677。2和王粲不能出现在一副对联里。
三张牌:任何三张点数相同的牌。
Ss:三张有两组或两组以上点相连的牌,如555666;555666777888。二号和王不能出现在党卫军里。
三带二:点数相同的三张牌+一副牌,比如55577。
有翅膀的飞机:Ss+同号卡,比如555666777+99JJKK。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如66666,999999。
天王炸弹:四张王牌
3.卡类型的比较
天网弹比其他牌都大。
炸弹卡比除天网炸弹之外的所有其他卡都大。炸弹的卡牌类型相互比较时,如果卡牌数量多,且卡牌数量相同,则数字大的炸弹更大。
非弹卡只有卡型和卡号相同才能相互比较,卡号越大,数字越大。三带二,带机翼的飞机类型对比,卡数最多的卡数就可以了。
点数,从大到小依次是:国王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。
4.输赢条件
楼主是第一队,其他三个玩家是另一队,先打完的玩家到的队获胜。
5.积分计算
底分:自己决定,建议玩钱(出来不中奖不想打),但目的只是增加兴趣,不是赢钱,所以一定要合适,在大家的承受范围内,即使输了也不会难受。一般我们玩五毛钱,一晚上输赢大概是10元。
相乘:最初是1次。
一场比赛结束后,基本分的计算方法:
楼主胜:楼主分数3×底分×倍数;其余玩家得到:-垫底分数×倍数。
楼主败北:楼主分数-3 ×垫底分数×倍数;其余玩家各得:基础分×倍数。
以下情况,输赢基础分加倍(加倍条件可以重叠):
每一个有五张牌的炸弹基本都分成×2。
每颗6卡弹基本都分成×3。
每个pop弹的基本分是×6。
每个7卡弹基本都是得分×7(被冲击)。
每玩一次8卡弹,基础分×8(没得过)
楼主所有牌都打完了,其他三家一张都没打,基础分×2(两张牌的概率很低)
乘法是叠加的,比如一局有王弹和六卡弹。
那么总倍数就是6+3 = 9!诸如此类!
希望大家玩得开心!
双升是一个-不能玩。