谁能教我一下logo的命令行可以给你50分,求求你。

一、PCLOGO的基础知识:

LOGO start和BYE退出命令;

四屏理解:看屏幕用F1 F2,F3,F4,按键切换。

用ST,FD,BK,RT和LT命令解释绘图;

RT和LT命令中的旋转角度强调顺时针和逆时针;

在绘图过程中引入CS和HT;

练习9页教材;

画出数字10描述PU和PD的命令,简单介绍一下PU和PD的全名组成;练习:画一条虚线;

PE的使用;

在画直角三角形中说家(在不能知道角的度数和对角线的长度的情况下);

在HOME命令的解释中要注意起点位置;

比较HOME和CS命令的异同;

重复键、删除(比较退格删除和删除键删除)、插入和重写;

2004年,我上了一堂“LOGO语言基本命令”的课,充分激发了学生的学习兴趣,在游戏中设置了让孩子发现问题、解决问题的场景。(播放一个片段)

内角和外角,判断谁是墙角:

根据外角从FD到FD。

BK到BK按外角转弯。

根据内角从FD到BK。

根据内角从BK到FD。

你知道吗?你知道吗?(介绍相关知识)

发出PU或PE命令后,还可以使用DRAW返回到书写状态,但原始图形会被清除。

乌龟的边界是633×473。

龟步633 = 319(右)+314(左)

473 = 234(顶部)+239(底部)

不要越界。命令:栅栏

恢复换行命令:换行

龟的四要素:

位置:可以用FD和BK命令改变。

指向:可以用RT和LT命令改变。

起降:可以用PU,PD,PE命令改变。

隐式显示:可以通过ST和HT命令改变。

注意:海龟元素改变后,会一直保持,直到遇到下一个类似的订单;指向可用RT和LT命令的更改;起伏可以用PU、PD、PE命令改变;ST和HT命令可以改变隐式显示。

第二,重复命令重复

从第四课开始,我们进入了重复顺序的学习。

1.分析并编写正方形绘制命令:FD 100 RT 90(注意两个命令一行)。

2.用复制键调用上述命令四次;

3.强调一下,上面的命令FD 100 RT 90重复了四次;

4.介绍重复命令的格式:REPEAT 4[FD 100 RT 90](写的时候要注意直接把重复的体包含在前面的命令里,一步一步的介绍)。

注意:重复次数应为整数。如果输入的是十进制数,徽标将自动四舍五入。

图形闭合原理:乌龟画一个闭合的图形,不交叉,回到原来的方向,一个方向总旋转角度360度。

左右手图形的左右手判别法:手掌向外,四指指向乌龟方向,图形在拇指侧。左图对应左图,右图对应右图。

5.练习边长为80,120,150,200等的正方形。

6.分析一下“米”字形的画法:重复FD 100 BK 100 RT 45(为什么是RT 45);

7.练习重复命令

①阳光(8行,4行):分析提笔和落笔的应用。

②向上的楼梯,中空的十字,十条垂直的平行线(注意最后与下层重复的拐角交接)。

③解释矩形(重点比较为什么重复次数是2次4边的关系,重复体包含多少个部分)。

第三,正多边形的绘制

1,分析正多边形的特征:

正面:每一面都是平等的;

多边:多于三条边(四条边是四边形,六条边是六边形...)

2.正多边形的重复:(画边和角)

根据正方形(正四边形),画出边和旋转角度(FD边长RT旋转角度的度数)。

3.旋转角度:360度/边数

4.重复次数:边数(有时候会比边数多,但如果要一个完整的正多边形,一定不能少于边数)。

5.练习绘制正多边形:

边长为100的正四边形,边长为100的正五边形,边长为80的正六边形。

6、正多边形格式:

重复边数[FD边长RT 360/边数]

绘画要领:重复“画边”和“画角”的“边数”次。

思考:能否用“BK边长”画边,用“LT角数”画角?

7.练习绘制不同边长和不同边数的正多边形:

边长为100的正四边形,边长为80的正五边形,边长为70的正八边形。

边长为60的正十边形和边长为50的正五边形(比如?粗糙边缘圆)

边长为40的正八边形和边长为30的正二十面体。

边长为20的正五边形(接近圆)和边长为10的正六边形(圆)。

这里,我们来看一个教学案例。这是文昌小学宁老师教的一堂“复读令”课。在教学中,教师注意到学生的思维特点,由浅入深地渗透多边形画法,取得了良好的教学效果。(播放教学片段)

8.圆的画法:画一个正六边形:重复36[FD 10 RT 10]

重复36[RT 5 FD 10 RT 5]

9.半径与边长的关系:边长=0.174*半径。

10,画一个半径为的圆:重复36[RT 5 FD 0.174*半径RT 5]

11.练习画不同半径的圆:半径为50,80,100的圆...

12、半圆的绘制方法:重复18 [rt5fd0.174 *半径RT 5](以上圆的绘制顺序直接将重复数改为18(即圆的一半重复数为36)。

分析:半圆与圆的异同:重复体相同,半圆的重复次数是圆的一半。

比较:比较画圆和画半圆的命令;

比较画半圆和画正八边形;

比较画半圆和画正八边形的旋转角度。

在画圆命令的基础上,重复次数改为18,9,27,54等。画各种弧线;

四、多边形星星的绘制方法

第5课使用重复命令绘制多边形星形和空心多边形

1,图解分析五角星的画法,注意强调重复体“画棱角”,转折角不是360/5而是144;

2.介绍多边形星的绘制方法:重复角的个数【FD边长RT角的个数】

3、旋转角度分为奇数和偶数:

奇数角:180-180/角。

偶数角:180-360/角(或:720/角)

五、空心多边形星形的绘制方法

1.分析空心五角星的画法:画一个边-角(多边形的角)-画一个边-反角(多边形的角)。

2.练习画一些空心多边形的星星;

六、颜色设置:

1,SETPC,SETBG颜色设置命令

2、颜色填充命令填充应用步骤:

①首先设置笔的颜色。

②画一个封闭的图形。

③提起笔输入。

④落笔填写。

⑤海龟回到刚刚进入的位置;

七、重复命令的嵌套:

1.介绍三角形组成的四叶风车的构成:

画一个三角形-角90重复3 [FD 100 RT 120] RT 90

画一个三角形-角90重复3 [FD 100 RT 120] RT 90

画一个三角形-角90重复3 [FD 100 RT 120] RT 90

画一个三角形-角90重复3 [FD 100 RT 120] RT 90

2.重复上述操作中的“画三角形-角90度”4次,画出一个图形:

重复4[重复3[FD 100 RT 360/3] RT 360/4]

3.分析格式中的“重复嵌套”

①分析为什么角是90度。90是怎么来的?(四个三角形平均分成360度)

②练习三角形转3、6圈形成的图形(一定要先分析重复体)。

③练习转动正六边形6次,正八边形8次…

(4)教材第43页练习2,建议将第一张图中的圆变成水平角后再画。

⑤本节重点:在起点和终点旋转基本图形。

4、学习“基本图形+运动+转角”重复组合图形:

①分析图:四个三角形(有正方形吗?无)

②作图路线分析:画三角形-正边长-反角90(360/4)。

③复读:

重复3[FD 80 RT 120] FD 80 LT 360/4

④重复命令:

重复4[重复3[FD 80 RT 120] FD 80 LT 360/4]

⑤思维练习:

5.回顾重复嵌套的两种模式:

重复图形的数量[绘制基本图形RT 360/使用重复命令的数量]

重复图形的数量[使用重复命令绘制基本图形,移动RT 360/ number]

八、编辑的过程:

1举例说明生活中的流程应用步骤(“作业”:把书包拿到房间——坐到写字桌前——把书包放在书桌上——拿出书本和作业本——拿起笔——做作业)。

2、命令模式编写过程:

带学生写平方过程ZFX,讲解注意提示的变化;

?致ZFX

重复4[FD 100 RT 90](提醒学生此时无法绘制流程)

结束

ZFX已定义(ZFX已定义)

3.分析过程的组成和调用;

在提示符下输入ZFX,将出现绘制的图形;

4.编辑器(用于编写流程):修改并保存流程;

(1)让学生在命令下按F10(编辑),他们就是编辑。热键F10相当于命令EDIT(意思是正在编辑);

②引入第五屏显示模式(到教材第一课);

5.编辑编辑中常用的几个流程:

流程名称:ZFX CFZ SJX WJX(让学生根据汉语拼音的第一个字母编辑流程名称)

①注意流程的缩进格式;

(2)注意两个过程之间要有一个空行;

③编辑时,上下左右移动光标,移动行首和行尾,删除,退格,用delete键删除,用Enter键分支,用delete或退格键整行;

⑤流程名称相同的流程不能存在于同一个文件(编辑器)中(比如一个家庭不能有两个人同名);

7、保存的过程:

按F2保存并退出。接口中的文件名,NONAME。LGO在默认状态下,一个文件中可以有几个进程(文件名相当于一本中文书,而书中的文本相当于每个进程)。

第二次保存退出时,“?覆盖)覆盖?按回车键(光标在“是”上)。

九、嵌套的过程(过程调用):

1.分析三角形组成的风车图,在其他进程中直接调用三角形进程SJX:

首先要确定三角形进程的存在,运行SJX,看看SJX能不能画出三角形。

2.过程FCH操作:

去FCH

复读4【SJX RT 90】(SJX是什么?进程名——在这种情况下,是命令)

结束

快跑:FCH

3.引入流程嵌套的概念(与之前的重复命令嵌套相比)

4.练习编辑几个流程的嵌套: