《疯狂的麦克斯》谁说发动机声音太大讲不出好故事?
说到剧情,难免有人评论这部电影只需要看追车,完全不需要剧情。如果你这么说,恰恰否定了这类片子最大的优势。硬生生剥离动作和剧情,会损害一流动作片的最大魅力。任何一部让观众肾上腺素激增的酷炫电影,都不仅仅是视听奇观的功劳。有的粉丝团做过实验,对格斗不做任何解释,就像上个世纪的邵氏武侠片(或者水准更低的那种),玩不到一分钟就很无聊;动作戏要抓人,就要有跌宕起伏,这就是剧情本身。认为《愤怒之路》没有剧情或者剧情不重要,无异于抹杀了导演在不影响打斗流畅连贯的前提下将叙事嵌入打斗的努力。这是对贡献了如此酷炫电影艺术的创作者的极大不尊重,现在最流行的动作片都比剧情好看。这个我在《突袭》里写过,《狂暴之路》是一个比较好的例子。
在横冲直撞的飞行中,我们了解了角色的背景、技能和性格,体验了他们的心理世界和情感变化。随着敌我关系的进展,主角不断做出至关重要的决定。战斗过程本身的优势改变了,勇气也产生了。各种道具的超常借用,既包含了丰富的叙事元素,又以小见大的方式展现了后启示录的世界观。很抱歉为了避免剧透,描述有点无聊。如果这些都不是剧情,那么好莱坞所有的剧本都不包含任何剧情。反倒是那些断断续续追车的文艺剧,因为节奏慢了,信息量没有动作剧密集,“剧情”也少了很多。