我的世界怎么用指挥盒去蘑菇岛?
我的世界1.7以上版本如何使用命令框放置命令框并在命令框中输入。
/set block x y z minecraft:mand _ block 0 { Command:"这是一个mand块" }
执行后,一个命令框被放置在x,y,z位置,这是一个需要输入的命令块。
注意命令:一定要在它后面加上引号
我的世界1.7.9如何使用命令框命令框只能通过指令获取。可以按T,然后输入数字/给xxx你的游戏名137 xx,不丢失默认值1或者直接按右移问号键右边的键,然后输入数字给xxx你的游戏名137 xx,不丢失默认值65438。
如何使用我的世界boss教程/命令框中的命令框
编辑
命令框是一种帮助,支持冒险模式、SMP自动化和自定义地图。有关更多详细信息,请参考命令框页面。如果不知道某些命令中x,y,z,y,z的值如何设置,最好先看看坐标。
普遍应用
命令框可以用于很多事情,改变难度,改变天气状况,或者给你预先指定的物品。它们在以下领域特别有用:/weather和/time set x命令。他们只能置身于作弊模式之外。/time set x命令非常有用,它允许你改变当前的预定时间然后按下一个开关。
命令框也可以用来让文本出现在人们的聊天菜单中。命令是tell @ p
可以用给定的命令改变难度/难度x 0=和平,1=简单,2=普通,3=困难,或者直接把难度名称放在后面。(例:/困难和平)
另一种方法是使用命令块使用/TP @P coordinates >:在你的世界不同基地之间瞬移。
不讨厌四料混在一起的压板吗?(石栎板,铁金)现在你不用再忍了。压力板可以用命令/命令块代替带量程和时钟电路的testforwith。command/test @ P [2] r会测试是否有玩家在2的范围内(命令本身加上各个方向的2块)。2是下一级命令块的范围。请记住,这将创建一个球形触发区域(而不是立方体),因此2的系列将形成一个大约5x5x5的区域和1的范围,以形成一个3x3x3的区域(更像是模式中+中心上方的额外块)。你可以通过使用DX绕过Dy和DZ的这个参数。或者,您可以在代码中指定XYZ坐标(例如,/test @ P [x = 50,y = 64,z = 46,r = 1],但请注意,您不能将其缩小到1个块。对于非XYZ版本的中心区块范围加上区块周围的范围,这从命令区块来说是有意义的(“只有中心区块”意味着你必须站在命令区块中),但在这里没有意义。在1球的任何速度范围内(+上下各多一个挡的模式),你都可以在地面的最上面坚持到底,只要你知道没有人会走过世界的最下面2层。在此代码中,非XYZ版本要求命令本身嵌入在地板表面。)
使用命令
通过改变游戏模式,你可以在单人模式之外创造性地使用命令框。输入/gamemode 1命令切换到创建模式,设置命令框命令,随便什么命令,然后切换回/gamemode 0。命令框只需设置为有创意,但仍将功能恢复正常。
也可用于传输到特定区域(如偏远据点、深挖作业或浮岛)。如果你在那里待很长时间,如果你不作弊,不介意,你可以建立一个传输系统。确保你处于创作模式(使用命令/游戏模式1。如果不开启作弊,开启局域网,设置作弊,仍然可以启用它的生存模式。键入命令时的命令块。然后,启用命令块红石(包括按钮,杠杆,压力板),你将被送到一个遥远的目的地。您可以设置多个不同的传输。这也可以用来做一个大项目,跨越一个非常大的区域,或者如果你把盒子从一个老房子搬到一个新房子。
冒险地图
如果一个人想为一个单独的玩家创建一个冒险地图,做/publish命令让其他命令(见下文)被使用。
多人(SMP)中的应用
本章详细介绍了多人游戏中命令框的应用。
传输/运输
使用/tp命令,您可以制作一个每个人都可以使用的传输设备。可以在任何地方使用。比如在全世界做一个庞大的传输系统,所有传输点的入口都聚集在传输大厅,传输大厅可以进入每个传输点的入口,然后到达出口。这样就可以建成一个“快速交通中心”。
“定格动画”
通过使用/tp,或者《我的世界》地图编辑器,比如MC地图编辑器,可以复制一幅画(用方块做的画),然后粘贴到远处,改变画的一些方块。用一些压板或者跳闸钩,玩家短暂的欣赏画图后,命令盒做出/tp命令,把玩家送到下一个画图点。如果大量复制粘贴这样的部分,让玩家在这些之间按顺序传输,稍微延迟一下,那么玩家就会有画在动的错觉(甚至以为是某MOD做的),这就是利用命令框实现定格动画技术。
在1.7+中,可以使用/setblock直接放置和删除方块。使用/setblock还可以避免传输过程中不必要的堵塞和大量的空间,而在1.8+ /fill中,可以轻松放置大量的方块。
抽奖
使用/give @r命令,您可以创建彩票。但是要记住,/give命令是把物品直接放在他们的背包里,而不是放在他们面前。
监狱
通过将高频Redstone连接到一个命令框并使用/tp命令,可以迫使播放器停留在某个地方。如果你想让这个方法可行,在你的聊天窗口中使用命令/游戏规则mandblockoutfalse。使用两个参数“范围”(最大范围)和“最小范围”(最小范围),可以在玩家离开一定距离后将他们送回去。
仅供管理员使用
如果使用了参数[m=1],那么只有处于创建模式的玩家才会受到该命令的影响。当然,输入m=0只对生存模式下的玩家有效。
戏弄创意模式玩家
你可以放一个命令框,输入“/TP @ p [m = 1]”或者一些技巧命令。当创建模式的玩家激活这个命令盒时,它将被发送到某个地方,或者成为一个生存模式。多无聊的恶作剧啊!
通告
注意:自动公告的功能可以通过使用AutoMessage等服务器插件来实现。
在命令框中使用/me,可以创建无人值守的自动广播(需要连接Redstone等不断发出使能信号的Redstone组件),不用OP,使用新命令/tell raw {text: " " }可以省去开头的[@],可以暂停事件,点击事件。
安全扫描
注意:大部分服务器管理插件支持禁带危险品。
使用/clear命令,您可以清除玩家背包中的物品。具体步骤如下:使用/clear @a(或者一个玩家ID);。如果要实现危险品自动清洗,需要连接红石。
竞赛裁判
用/say @p,命令框可以报告最近的玩家。如果指挥箱放在终点线后面,他会很轻松的告诉胜者,但是/say会给所有玩家发送信息。为了防止刷屏,建议使用/tell或/tellraw。
建立保护区
注:住宅等服务器域的扩展插件可以改变域内的游戏模式。
可以通过命令框创建一个“创建/生存模式区”,但是非常繁琐。你可以通过限制命令框的范围来制作一个“栅栏”,穿过栅栏的玩家会变成生存或者创造模式。输入命令/game mode 2 @ a[x =;y = & lt区域中心坐标>;z = & lt区域中心坐标>;r = & lt最大玩家搜索半径>;rm = & lt最小玩家搜索半径>;]通过放置两个搜索区域不重叠的命令框,指定半径内的玩家可以改变模式。
没有外挂PVP
使用命令/gamerule keepInventory true关闭玩家死亡后的物品掉落(重生后会保留物品和经验,所以玩家重生后需要清空背包)。使用/给出@ p
新手工具包
不需要任何插件就可以简单使用新手工具包的命令框:“/give @p[r=2] 274”。为了防止有人第二次按下按钮来获取他们的工具包,可以设置按钮启用两个命令框::1。"/give @ p [r = 2,m = 2] 274" 2。
特殊颜色字符
虽然您不能直接在命令框中输入颜色/粗体/斜体文本,但是您可以通过McEdit过滤器在这些服务器中编辑文本。
同时,/tellraw可以直接使用color等参数来制作彩色字体。
报警系统
当玩家踩下踏板时,可以触发命令框/say @ p
奖励屋
如果一个玩家对服务器有很大的贡献或者有高级资质,但是还不够他管理,你可以奖励他一套钻石或者一些奇怪的东西...建造一个只能通过发送指令才能进入的房间,将贡献突出的玩家发送进去。玩家会激活房间内的指挥箱获得奖励,然后被另一个指挥箱送回原地。如果服务器允许/back,他会连续两次被送到原点,那么/back就完成了。(可以避免玩家第二次领取奖励)
气象机器
使用/toggledownfall和/weather thunder开始或结束降雨(雷暴。合理安排这个指令的权限会很有用。你可以随心所欲地开始或停止下雨。这项技术可以用于村民和一些受降水控制的红石机械,不需要输入任何指令就可以控制天气(管理员需要启用命令框自动执行),合理利用会非常有效,比如在森林火灾或者下雨天刷怪。
有奖竞赛
用/tp @p和/give @p可以做一个障碍赛或者奖励迷宫,游戏结束后再把玩家送到出生地或者其他地方。
时间机器
在地图上模拟两个非常相似的环境,通过命令框把玩家从一个送到另一个,时间也会被设定为出发时间,就像时光倒流一样。注:可广泛用于剧情RPG地图。
我的
请使用指令/testfor @ p [r =,name = & lt玩家名(如果没有限制,可以不写)>]用红石复读机连接命令盒和TNT。当指挥盒检测到有玩家经过时,TNT就会被启用!嘣!注意:命令框中的/testfor命令是一次性命令。如果检测到一次,命令盒会一直输出信号。如果需要多次,可以直接用/召唤来召唤TNT。
出口
通过使用/testfor @ p [r = 5,name = ],命令框会在一定范围内检测到主人并为他开门,并且只为他开门。注意:命令框中的/testfor命令是一次性命令,命令框检测到一次就会一直输出信号。
自定义地图中的应用程序。
本节详细介绍了命令框在自定义地图中的应用。
在《我的世界》使用大量命令框的地图有很多优势。例如:塞斯布林的TF2地图
另一个优秀的应用例子是Hypixel的角斗士竞技场。这个地图中的战斗职业系统完全依赖于指挥盒。
“无声”命令框
控制命令框在地图中不输出提示信息是非常重要的,可以保持地图的未知性和剧情的隐蔽性。如果玩家看到各种命令的提示信息,地图会很无聊。关闭命令框以输出信息(除非是/say之类的命令)可以通过使用/gamerulemandblockuftalse来实现。
避难所/竞技场
如果玩家使用压力板或绊线进入城堡(以安全城堡为例),将游戏模式设置为和平模式(视不同地区情况而定)。城堡大门可以有一根绊网连接指挥箱。一旦玩家走过绊网,激活指挥盒,就会变成和平模式,从而产生“避难所”。相反,你可以用同样的方法创建一个“困难模式区”,只要有玩家进入游戏模式,它就会变成困难模式。
控制不同游戏模式中的玩家
通过使用值[m=1],可以设置命令只对创建模式下的玩家有效,生存模式为[m=0]。示例:将所有具有创意模式的玩家发送到254,47,-874,使用命令/tp @a[m=1] 254 47 -874。
(更多:[lm=x,l=x,m=x,x=x,y=x,z=x,r=x])
“联合”住宅
在房间的入口或出口设置一个/tp命令的命令框。你不必把所有的建筑都建在同一个地方。它们可以被发送到任何地方,只需通过入口处的指挥箱。玩家会突然觉得外面感觉很小的建筑内部空间好大。以这种方式组合多个建筑可以用于传送服务器或单人地图中的场景。
出生地
使用/spawnpoint设置玩家的出生地。(应用比较广泛,比如PVP地图,RPG地图等。)
岩浆跑酷
如前所述,/gamerule keepInventory true可以在玩家死亡后存储背包物品。在跑酷地图的起点设置这样的命令框,可以让因掉落岩浆而死的玩家不丢失物品,同时可以通过/spawnpoint制作记录点。
我想睡觉!
可以用/spawnpoint直接设置出生点,但是需要/timeset;命令,18000是夜晚(不是绝对的,可以根据喜好设置,不低于12500),这样可以模拟睡觉的效果。(可以用/time set 700直接切换到日光。/spawnpoint命令不能与/time set 700匹配吗?)
时间和天气下的场景
比如你的地图开始于一个寒冷的暴风雨之夜,你可以设置为突然放晴,外面阳光明媚(光影mod?)!或者,想开始一个明媚的日子,突然下雨也没办法?别怕,有/天气说明。用/weather输入就行了!也可以用/time set输入:0是凌晨,6000是中午,12000是黄昏,18000是午夜(月亮还挂在你头上呢!)。
检测玩家是否切换到和平模式。
造一个攻击生物,放在压力板上。(请确保它始终保持按下状态,因此确保它不能跳跃或走开)。制作一个红石电路,这样压力板在没有收到红石信号时就可以激活命令盒。在命令框中设置了一条消息,通知玩家地图因和平模式被破坏,需要的怪物不见了,必须重新下载地图。你甚至可以做一个隐形的传送命令盒,把那些有意切换到和平模式的玩家改成冒险模式,送到一个基岩房子里,让他们无法使用/kill或者/tp命令,把他的重生点设在那个房子里,让他永远见不到光!(对于单人,可以点击“打开局域网”或者使用修饰符。)
/say命令非常有用,因为它可以直接向玩家发送消息。使用命令盒会更好,这样你就不需要放很多牌子,制作难以忍受的长页的书来告诉玩家游戏规则。你只需要把命令框排成一行,并在中间放上重复器来制造段落之间的延迟(这样玩家就不会收到垃圾邮件)。然后你就可以把那堆牌子和装书的盒子拿走了。
其中一些与NPC一起使用。想象一下,你走进一家铁匠铺,你想让里面的铁匠说些什么。在命令框出现之前,你需要一些书和牌子来充当对话的效果,然后在铁匠铺里建一些房间,放一些杂物,会让铁匠铺看起来很乱,但是现在,你只需要用/say命令就可以让铁匠说话了。说不定一只猪甚至会在柜台后面求饶!再举个例子:你在一个工厂里,一个闹钟突然响了,说要爆炸了。在聊天中,尤其是文字很长的时候,让那些有压力的人;同样的还有炸弹定时器。如果聊天显示“10 ...”,玩家将获得更多地图心情8...' 9 ...
最后但并非最不重要的是,它使建立一个探索系统变得更加容易。比如玩家会在一个屠宰场。他通过使能(所以不能使能两次)和/saymand连接RS和latch压板,屠夫向玩家求助点块:他要杀猪(羞)。玩家在石头上的压力板上抓到了一只猪。猪死了,他开始。因此,当玩家返回屠杀,他激活另一个电路包含另一个RS和锁存器和两个命令块。首先,/saymand,屠夫感谢玩家和其他人,/givemand,所以玩家得到了奖励。之后别忘了用“命令”,所以屠夫说,玩家的名字。比如命令块设置为:谢谢,“你帮我杀了那头猪”,通道就会说:“谢谢”。你帮我杀了猪。“这使得地图更酷,看起来像是为玩家制作的,因为上面写着他/她的名字!”!
开店
用/give @p[lm= (grade)](物品)(数量)和/xp-(grade) l @p[lm= (grade)]可以设置一个使用经验交易物品的商店系统。比如你创建了一个使用/give @p[lm=5] 2 64的命令盒和一个使用/xp -5l @p[lm=5]的命令盒,并将它们连接到同一个红石电路,你会从最近的玩家那里扣除5级经验,并在启用时给他64个粗方格。
另一种方法是使用命令块使用/TP @ P coordinates >:在你的世界不同基地之间瞬移。
不讨厌四料混在一起的压板吗?(石栎板,铁金)现在你不用再忍了。压力板可以用命令/命令块代替带量程和时钟电路的testforwith。command/test @ P [2] r会测试是否有玩家在2的范围内(命令本身加上各个方向的2块)。2是下一级命令块的范围。请记住,这将创建一个球形触发区域(而不是立方体),因此系列2将生成一个大约5x5x5的区域,范围1将生成一个3x3x3的区域(更像模式中+中心上方的额外块)。你可以通过使用DX绕过Dy和DZ的这个参数。或者可以在代码中指定XYZ坐标(例如/testfor @ p [x = 50,y = 64,z = 46,r = 1],但是警告你不能缩小到1。对于非XYZ版本的中心区块范围加上区块周围的范围,这从命令区块来说是有意义的(“只有中心区块”意味着你必须站在命令区块中),但在这里没有意义。在1球的任何速度范围内(+上下各多一个挡的模式),你都可以在地面的最上面坚持到底,只要你知道没有人会走过世界的最下面2层。在此代码中,非XYZ版本要求命令本身嵌入在地板表面。
使用命令
通过交换游戏模式,你可以在单人模式之外创造性地使用命令块。只需切换和/或游戏模式1命令创建模式,设置命令块命令,随便你,然后切换回/游戏模式0。命令块只需要设置为有创意,但仍然恢复功能正常。
也可用于传输到特定区域(如偏远据点、深挖作业或浮岛)。如果你在那里待很长时间,如果你不作弊,不介意,你可以建立一个传输系统。确保你处于创作模式(使用命令/游戏模式1。如果不作弊,打开局域网,设置作弊,但还是可以启用它的生存模式。键入命令时的命令块。然后,启用命令块红石(包括按钮,杠杆,压力板),你将被送到一个遥远的目的地。您可以设置多个不同的传输。这也可以用来做一个大项目,跨越一个非常大的区域,或者如果你把盒子从一个老房子搬到一个新房子。
(注:还有其他的存储,比如:/testfor @p[lm=5,r=5],然后用比较器连接一个命令框。命令是:/give @p[lm=5,r=5] 276 1 0,最后at/XP-5L @ p [lm =
1.7命令的用法
矿车在用setblock命令创建的浮动轨道上运行。(多年来,矿车一直使用“设置闭塞”命令来创建浮动轨道。)
在1.7版本中,命令框的潜力得到了扩展。也就是说,添加了/summon/setblock命令,
并可用于自动构建结构、填充箱子以及生成以前无法生成的实体。以下是这些命令的语法:
setblock的用法:/set block[数据值][旧盒处理][数据标签]
如何使用summon:/summon[x][y][z][数据标签]
setblock命令也可用于制作突然消失的地板或突然出现的墙。
命令框_百度百科:baike.baidu./link?URL = suhunnlgari 1x y 2 wuqkdgxovcexhw 7 ceigssx 9 vttmy 7 q 58 k3g 9 qag-Sy _ opznltb 0 rx H3 bpn 6 Sy adoa 29 k3t _
我的世界如何使用命令框放置一个盒子来安装一个creator mod?
说明和教程百度了很多。
在1.7或以上版本的命令框中输入。
/set block x y z minecraft:mand _ blcok 0 replace { Command:" \/say 1/" }
注意Command:必须在它后面加上引号和斜杠,但可以不打。
使用说明
设置块
要放置盒子,盒子后面的空格后面是坐标和盒子的ID。如果不知道坐标,可以安装小地图mod或者按F3查看。
在我的世界里,命令框是游戏非常有用的指令。玩家可以通过不同的指令实现很多功能,这也是红石无法实现的功能。新手玩家可能很难上手。下面是setblock指令的使用方法。有兴趣的可以看看。
工具/原材料
没有
如何使用setblock命令
在1.7.2之前,也就是setblock指令出现之前,人们制作无线红石的方法非常复杂,就是用记分板加上testfor指令,连接脉冲,这是对资源的极大浪费。但是当setblock指令出现后,一切都会变得简单。
1.在下图中放置土壤和红色石头。
2.站在中间的泥土上,按F3,记下下面几行的X Y Z。
3.放置一个命令盒,输入命令/setblock x y z 1(这里1可以改成其他盒子的ID,半砖和不能放置的物品除外)。
4.把红石信号接到指挥箱,看看土里有没有石头。有时候可能会有偏差,所以可以稍微修改一下。
5.去掉土放红石(放红石的图没剪,别告诉我你连红石都放不下...)
6.输入能量给红石,我在输出端放了一个活塞,方便观察是否有信号输出。
7.放置另一个命令框和命令到type /setblock x y z 0。
这个基本做好了。一个红石键连接到其中一个命令盒,以便连接另一条红石线。
行结束样本
分步阅读
线路连接示例
我的世界如何使用命令盒禁止盒子使用命令?
/游戏模式2(设置为冒险模式。注意不能在冒险模式下用手挖土挖树)
/gamerule doTileDrops True(当禁用的盒子被销毁时掉落的物品(包括TNT销毁))
/gamer ule domobuloot False(禁用生物坠落物)
/gamerule mobgraingfalse(禁用爬虫和最后阴影对对方方块的破坏)
我的世界如何用命令框删除框setblock X Y Z air?
您也可以稍后添加模式。
Setblock X Y Z air 0 destroy这个会产生摧毁魔盒的效果。