DND中各路神的实力是如何排名的?
没有可比性。密斯拉限制了凡人可以通过魔法网使用的最大法术等级,除非他们使用其他来源的法术,否则很难挑战神力。
不过100级法师应该有足够的能力挑战一个弱小的神力。如果他不是,那对方0级神也只是半神,和神格1的神相差甚远。
在费伦的众神中,死神:贾戈、米尔科(堕落)、希瑞克和克蓝沃都拥有死亡祭司的职位。邪神,杀神,与恶魔无关。克蓝沃与掠夺信徒灵魂的恶魔斗争。
魔鬼是混乱邪恶的阵营。除了混乱邪恶的神,所有的神都是恶魔的敌人,因为恶魔试图毁灭世界,而不是主宰世界。有些恶灵也生活在深渊里。
游戏历史
起初,DnD是一个桌面角色扮演游戏,有点接近我们熟悉的大富翁,但在复杂程度上无法比较两者。
DnD游戏的基本流程是玩家扮演的冒险者在虚拟世界中冒险。后来,DnD有了更深的含义。它不仅是一个单独的游戏,也是一个规范,或者说是一个游戏体系。她的精神之一就是追求完美和复杂。
她努力创造一个完整完美的世界,有历史,有文化——现实世界的一切都可以有,没有的只要合理都可以有。在这个完美而复杂的世界里,平衡是另一种精神,作用不能太强。如果他一方面获得杰出的能力,另一方面就会被削弱。
善与恶都无法主宰世界。如果一方过于强大,就会引发更强大的力量来平衡这一切。因此,在这样的世界里,冒险者有充分的选择。他可以善良,可以中立,可以邪恶。他可以为所欲为,而不用担心游戏没有这样的功能。
即使出现没有先例的突发情况,有经验的DM也能随机应变应对这种突发场景,决定适当的处理方式。这种强烈的代入感正是DnD的魅力所在。