生化狂潮3的生化模式3玩法

救世英雄是在生化模式Ⅲ中全新登场的角色,在每局开始读秒之后会在人类阵营中随机诞生数量不等的英雄角色,上限为3名。英雄角色与普通人类玩家不同,不仅外观有着显著的区别,而且移动速度更快。英雄角色更是装备着特殊的武器,男英雄拥有双持沙鹰和SVD增强加榴弹发射器,而女英雄拥有破碎炙炎EX(四管散弹)和双持沙鹰。

双持沙鹰作为武装补给箱中才能获得的武器,其威力自然不用评说。

而榴弹枪则是在生化模式Ⅲ中,英雄独有的武器。普通攻击方式为单发点射,射击间隔快于AWP等重型狙击枪,比连狙稍慢。但是其威力和命中精度则要大大强于重狙和连狙。由于没有配备瞄准镜,因此子弹的落点集中于准星周围,射击精度相当高。单发子弹的威力在500-1000之间,根据僵尸的护甲会有略微调整,并且带有明显的击退效果。由于射速快,而且无需开镜,因此在面对单体僵尸时,榴弹枪的点射模式可以有效阻止僵尸的进攻。(ps:人类士气等级10时,英雄之怒svd单发爆头7135HP,有时就算8000血,也可秒杀,本人亲自试过)除了点射模式之外,点击右键可以把榴弹枪切换为榴弹模式。榴弹模式是类似手榴弹的范围型攻击,能够对前方的僵尸造成500左右的伤害,装弹数为10发,在面对群体僵尸时,能够发挥出强劲的威力,但是填弹速度较慢是它的致命伤。

为了解决玩家的不满,CSOL于2011年7月6日作了更新,亮点就是女英雄——安吉丽娜。女英雄的武器是破碎炙炎EX(右图)和双持沙鹰。破碎炙炎EX是商店里的破碎炙炎的进化,左键就是普通的单发,威力是1000左右,右键是四弹齐发,威力是左键×4,2人房间1V1初始士气伤害就可以达到7000多 ,在人多的房间并且士气满值的时候伤害可以更多。 一但瞄准僵尸的脑袋,爆头可是轻而易举。

击退能力比双管提高一倍,四弹齐发则可以提高左键的4倍,超强的击退能力可以轻松击飞抗击退较差的僵尸(普通僵尸+暗影芭比+巫师+烟雾僵尸),恶魔之子也承受不住这巨大的击退能力。甚至连具有抗击退属性的胖子+恶魔猎手都能被打退而跳起来,虽然效果不是很明显,但这已经很不错了,要知道胖子的变种力量——强行,可是没有任何枪支能将他击退的。

(目前僵尸抗击退排名:憎恶屠夫+腐化暴君+>恶魔猎手+尸王玄魁>送葬者+暴走普通僵尸+恶魔之子>普通僵尸+烟雾僵尸+巫蛊术尸>暗影芭比+嗜血女妖>痛苦女王)

缺点就是子弹少,只有4发,需要其他人类的掩护才能成功。

综合来看英雄角色需要配合普通人类才能完成防守任务,通过点射和榴弹模式的切换才能对僵尸造成最大的杀伤力,以及女英雄的子弹击退能力。而普通人类则通过冲锋枪和机关枪来弥补英雄射速慢的弱点,帮助英雄达成最终的任务。

除了英雄之外,人类阵营还加入了士气值的概念,每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击就会提升10%。最高可以提升10级也就是说人类的攻击力最多可以提升至200%。使用战神祝福药剂以后攻击力会达到230%,身体变成紫色。对于僵尸来说这个打击可以说是毁灭性的,人类集中的连射可以轻松的把僵尸打倒。 人类的强化是否意味着僵尸末日的来临呢?事实并非如此,在生化模式Ⅲ中,对僵尸也进行了大幅度的强化。其中对僵尸最大的强化之处在于僵尸的战斗复活。如果你在战斗中杀死僵尸时没有将它爆头,那么它就能在5秒后在随机地点复活。这就意味着人类千辛万苦的把僵尸消灭最后做的只是无用功。

除了复活之外,僵尸阵营添加了怒气值,幼体每受到100点伤害就会提升1%的怒气值,而感染普通玩家会提升40%的怒气值;母体每受到200点伤害就会提升1%的怒气值,而感染普通玩家会提升20%的怒气值。当怒气值达到100%时僵尸就能进化成为更高级的僵尸(母体增加一半怒气值),而感染人类的英雄角色更是能直接升级成为高级僵尸。战斗复活配合怒气值,令僵尸阵营的玩家进攻欲望更加强烈,只要不被爆头就能复活,而且还能积攒怒气值。因此在游戏中,我们经常能看见僵尸向着人类的阵地不断的发起冲锋的场面。

在生化模式Ⅲ中,连普通的次级僵尸都可以使用僵尸技能了。升级成母体形态之后,技能也会进一步强化。

普通僵尸暴走技能:

次级形态:生命值减少500,移动速度提高20%,持续10秒。母体形态:生命值减少500,移动速度提高40%,持续30秒。

暗影芭比潜行技能:

次级形态:持续时间10秒,移动速度减少40%,受到伤害提高200%。

母体形态:持续时间20秒,移动速度减少20%,受到伤害提高0%。

憎恶屠夫鬼手技能:

次级形态:限制移动时间5秒,冷却时间15秒,鬼手不透明。

母体形态:限制移动时间10秒,冷却时间10秒,鬼手透明。

巫蛊术尸咒疗技能:

次级形态:咒疗范围5米,咒疗效果10%生命值,冷却时间7秒。

母体形态:咒疗范围15米,咒疗效果30%生命值,冷却时间5秒。

迷雾鬼影雾隐技能:

次级形态与母体形态技能效果相同,黑雾范围约5米,持续约30秒,冷却约30秒。

恶魔之子震荡技能:

次级形态:有效距离约为母体一半(数据不详),冷却约15秒

母体形态:有效距离约30米,冷却约8秒。

技能效果:击中目标后使其武器掉落。

恶魔猎手突进技能:

次级与母体的技能差异与效果基本与普通僵尸的暴走无差异,但是抗击退程度远高于普通僵尸暴走,仅次于胖子。

嗜血女妖:

唯一一个拥有两种技能的僵尸,2011.07.06登场。

技能一:诱捕(放出大量蝙蝠将敌人拖拽至自身面前);

技能二:迷惑(使人类将自己近距离范围的僵尸误当做人类,此时人类头上有被迷惑图标)

次级与母体的技能差异与冷却有待进一步详细数据。

送葬者:

技能:冲击(使用铁处女掩护本体同时,发动冲击波使周围敌方移动速度减慢)

很全面的僵尸,抗击退程度较高,各方面较平均。但是铁处女的作用却有四个:

1.掩护本体,减少所受攻击;

2.能当梯子,自己或队友跳上去攻破沙一T平台那样的地方;

3.冲击波能使周围敌人移动速度减慢,等于弱化的鬼手;

4,铁处女爆炸时能产生类似并强于爆弹兽颅的爆炸效果,将人类远远震飞。

中国僵尸(尸王玄魁):

7月27日起,中国地区玩家登入游戏就可获得,并永久免费。

技能:邪力。按G键消耗自身500血量,一定时间内获得极高的抗击退效果,仅次于母体胖子一样(女英雄无视),并伴随类似普通僵尸暴走的叫声,浑身发红。有符咒的是次级僵尸,母体没有符咒。