适合幼儿园的课堂活动有哪些?

幼儿园课堂游戏集锦

1,卡片捉迷藏

玩法:让一个孩子捂住眼睛,在另一个孩子身上藏一张牌。当被蒙住眼睛的孩子睁开眼睛时,他会寻找卡片。全班都会拍手说词给他暗示。当他靠近藏卡的孩子时,全班会快速大声地说出单词。当他远离藏卡的孩子时,全班同学会慢慢地、轻轻地说这句话。猜错三次就罚一个程序。

2.照照镜子

玩:目的是让年龄较小的孩子反复练习说单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,孩子模仿着说。看谁快谁准。

3.开火车

玩法:老师充当火车头,开到一个孩子面前,问“你叫什么名字?”,孩子回答“我叫~~”,然后孩子上了火车,老师和孩子一起开到其他孩子前面。他们继续问问题,孩子答对了就上了车,继续开,直到变成一列长长的火车。

4.扑倒在地

玩法:把学过的内容的图片放在地上,老师发出“请把头放上~ ~”、“请把屁股坐上~ ~”、“请把左手放上~ ~”等指令。,孩子们按照指示行动。

伦敦桥正在倒塌

玩法:让两个孩子面对面用手搭桥,剩下的孩子唱《伦敦桥要塌了》这首歌或其他他们在桥下经过时学过的歌。唱《窈窕淑女》的时候,过桥的孩子放下手,接住正在桥下经过的孩子。被抓的孩子需要回答一个英语问题。

6.寻找朋友

玩法:小朋友分成两队,站在内圈和外圈,听音乐,唱《找朋友》这首歌。音乐一停,内外圈的小朋友就面面相觑,互相问“你好!你叫什么名字?你多大了?”“你好!我叫~~。我是~~。”

7.风吹过

玩法:小朋友分成两排,面对面站着。每个孩子都有一张卡片。老师或孩子充当指挥,说“风吹”。其余的孩子问:“你在吹什么?”指挥官迅速说出两张卡片的名字,拿着卡片的孩子需要立即换位置。指挥官也可以参加抢位置的活动,没位置的孩子输了,到前面发指令。

8.废墟寻宝

玩法:将抽认卡丢在地上,让孩子在众多卡片中找出老师指定的抽认卡。最快发现的人获胜。或者找到最多的赢家。

9.躲猫猫

怎么玩:老师会随意说一串单词,第二遍说的时候会故意漏掉一个。请小朋友快速说出遗漏的单词或单词。

注:1-3字或字可以省略,增加游戏难度。

延伸:取而代之,老师可以出示闪存卡,然后拿其中一张,让孩子快速说出隐藏的闪存卡。

10,丢失的手帕

玩法:全班围成一个圈。一个小孩拿着手帕走了一圈,边走边说句子,随手把手帕扔到一个人身后。走失者应立即拿起手帕追赶走失者,追上时轻拍。迷路的人要尽力绕着圈跑,坐到迷路人的座位上。输的人必须到前面去做下一个丢手帕的人。

注意:注意跑步方向一定要和圈原来的方向一致,两个人一定要跑同一个方向。

游戏扩展:可以把手绢换成闪卡,边走边说闪卡上的话。

11,钓鱼游戏

准备:磁铁若干,用绳子绑好,绑在筷子上,抽认卡上的回形针若干。

玩法:请两组小朋友分别开始钓鱼比赛,派人听老师指令钓鱼“请小朋友钓鱼_ _”根据指令,孩子们用自制的鱼竿接住闪卡,先完成的队伍得分,以此类推,看哪一组得分最高就赢。

注意:没有参与的孩子需要在自己的位置上重复老师指定的单词或表达。

12,纸箱寻宝

准备:两个大纸箱,两套单词相同的闪存卡。

玩法:把全班分成两组,把闪存卡分别放在两个纸箱里,但在纸箱里分别放一些碎纸,把闪存卡藏在碎纸里。两组轮流派人出去比赛,谁按照老师的指示找到正确的闪卡,谁就得分,以此类推。

注意:同组的其他小朋友不能帮忙找,一定要保持距离。

13,小画家

准备:黑板,粉笔

玩法:老师画一个简单的图和黑板的中心(比如熊,西瓜等)后。)事先把孩子分成两组。他们按照老师的动作一个接一个地依次说出单词或句子,说对了又快又对的孩子可以在黑板上画一笔,哪一组先赢。

注意:需要提前指定分组后轮流回答问题的顺序,剩下的孩子帮不上忙。

游戏延伸:也可以改为在老师规定后,要求两组各派代表画一幅作品,剩下的孩子在最下面帮忙说句子或单词,让最先完成作品的一组获胜(或在规定时间内完成作品数量最多的一组获胜)。

14,扔雪球

准备:废纸,废纸篓

怎么玩:老师提前把废纸揉成雪球,准备好废纸篓,让孩子按照老师的要求说句子或单词。如果他们回答正确,他们可以玩扔雪球游戏,把雪球(废纸球)扔进废纸篓的孩子会得到奖励。

注意:注意废纸篓的位置,尽量降低游戏难度,增加游戏乐趣。

15,小侦探

准备:活动挂图

玩法:出示挂图,让孩子根据老师说的话,在挂图上找到相应的图片位置。

注意:在游戏过程中,可以让孩子问“你在图中看到了什么?”老师“我明白了…”

游戏延伸:根据孩子掌握的程度,让孩子扮演小老师的角色。

16,火眼金

准备:小卡片,磁扣

玩法:用磁扣把字母(单词)卡贴在黑板上。老师说字母(单词),让两个孩子比赛看谁能先找到这个字母。

注意事项:引导不在位置的孩子在找字母的时候拍手说字母(单词)来加油。

17,鱼尾配对游戏

准备:几条鱼和鱼尾,Cam。

玩法:把鱼的身体和尾巴画出来,切掉。在鱼的身体上放一张单词卡,在尾巴上放上字母。把它们放在黑板上或桌子上。每个孩子轮流把鱼和尾巴连起来,正确读出字母和代表字母。

注意:这是一个匹配游戏,所以也可以用来匹配文字和图片,或者同义词和反义词。

18,鸵鸟游戏

准备:闪存卡,夹子

玩法:全班围成一圈坐下,选两个孩子玩游戏。两个孩子面对面,每人在背后随机放一张闪卡。他们必须一直把手放在背后,装成鸵鸟,听老师说“准备,开始!”之后,两个孩子开始伸长脖子偷看对方身后的闪卡是什么。他们看到的第一个举手回答了答案。如果答案是正确的,他们得分。

注意:可以引导其他小朋友读字母。如果没有孩子能在读完26个字母后说出对方的闪卡单词,活动就结束了,说出的孩子会得到奖励。

19,数字游戏

怎么玩:老师说“一组”和一个数字,“5”或“8”。孩子必须按照老师说的数字,和其他孩子跑成一组,人数相同。当小组准备好时坐下。没有围城圈子的孩子,一定要数清楚圈子里的人数。

注意:这个游戏需要的空间比较大,所以建议在比较开阔的地方玩,或者分组玩。

游戏延伸:延伸到团体游戏,事先准备好闪卡,送给小朋友。当老师说“Group of”和一个单词时,拿着这个单词的孩子必须分组,代表其他单词的孩子不能动,否则就出局。

20.记忆调查法

准备:闪存卡

怎么玩:全班分组后,每组轮流送1个小朋友玩游戏。老师拿着3-5张抽认卡,按一定顺序呈现。没有参与游戏的孩子需要读卡片上的字。3-5张念结束后,请参加比赛的两个孩子依次说出卡片的内容。

注意:卡片的数量可以根据孩子的能力来决定,或者只要求孩子重复卡片上的单词,不要按顺序。

21,魔鬼入侵

准备:椅子(比玩家人数少一个)和抽认卡

玩法:苹果小孩围成一圈城,椅子的数量不到一把。第一,选个孩子或者老师当鬼,没有椅子坐。其他孩子可以先坐下。每个孩子拿一张抽认卡,抽认卡上的字代表他们自己。鬼童(老师)随意说出其中一个字,拿着闪卡的孩子必须站起来换座位,鬼童(老师)趁机抢。

游戏扩展:可以一次读两三个单词,让全班一起换座位,增加游戏的趣味性。

22.问候游戏

准备:椅子(比玩家人数少一个)

玩法:所有小朋友围成一圈,椅子比人数少一把。先选一个孩子当鬼。他没有椅子坐,别的孩子可以坐。他绕着外圈走,拍拍随意坐下的两个孩子的肩膀。被拍照的两个孩子必须站起来,分别往相反的方向跑。鬼魂趁机坐在其中一个人的椅子上,以此类推。

注意:走路时要求孩子按照课程要求说句子。

23.寻找朋友

准备:闪存卡

怎么玩:老师会把抽认卡贴在孩子身体的任何部位,孩子根据老师说的话一起摸抽认卡。比如老师说苹果和男孩两个孩子,移动身体把两张卡片面对面的粘在一起。

注意:在手、脚、屁股上贴卡片可以增加游戏的趣味性。

24.狼

准备:各种闪存卡,小羊一张闪存卡。

怎么玩:老师是大灰狼,背对着的小朋友站着,其他小朋友是小羊,站在离大灰狼一米左右的地方。小羊问大灰狼“你喜欢什么?”老师开始依次出示抽认卡,狼和小朋友回答“我喜欢__”根据老师给的抽认卡。当老师拿出小羊的图片时,狼开始抓小羊,狼开始抓小羊,抓到的小羊被吃掉了。

注意:空间一定要大一点,不要让小孩有推挤碰撞的危险。

游戏延伸:对于年龄较小的孩子,游戏可以改为孩子站在椅子前面玩。老师出示闪卡的时候,中间加了大狼闪卡。老师出示大灰狼闪卡,孩子们就赶紧坐下,被吃的最慢。

25、小手粘粘的

玩法:老师提前把大牌放在老师的任意位置,全班问老师“小手在哪里?”当老师下命令时,比如说“苹果”,全班同学都会把手粘在苹果闪存卡上,不粘的就是下一个下命令的人,以此类推。

注意:这个游戏适合学生人数少的班级。如果学生人数较多,可以由一些孩子来代替玩。卡片可以贴在老师或孩子的身上,增加游戏的趣味性。

26、触摸

准备:闪存卡,黑板,磁扣

玩法:这是一个配对游戏。老师要抽卡,每个有2个字。打乱顺序后出示闪存卡。孩子们读完闪存卡后,老师用磁扣把闪存卡贴在黑板上。孩子们需要测试他们的记忆力,记住抽认卡的位置。粘贴完闪存卡后,让孩子们找出两张相同的闪存卡。

游戏扩展:如果只有一对抽认卡,可以让孩子去找老师指定的抽认卡来代替。

27.猜卡片

准备:闪存卡

怎么玩:老师先把准备好的抽认卡给班里的小朋友看,逐一复习。要求班里的孩子把手放在头上,不要偷看。老师会把抽认卡一张一张地发下去,让孩子把抽认卡举在头上。当老师说“开始”时,所有的孩子都开始看别人头上的闪卡是什么,并猜测他们的闪卡是哪个单词。

注意:猜自己卡片的孩子可以说“这是一张__”这句话