三国志·战略版为何激情期短,主要是由一味的整合造成的
三国志·战略版这个 游戏 ,跟王者荣耀一样,每个赛季也就二个半月左右。三国志·战略版激情期却很短,就算比较激烈的区也就一个多月时间,能超过二个月的除非双方势均力敌加上生死之仇。三国志·战略版为何激情期短,是多种因素构成的。
S1赛季一个新区如果都是新手玩家,我觉得会很有趣,激情期会战到结算那一刻。但是很多老玩家,特别是败者组的老玩家大量进入的话,新赛季也很难激情下去。因为老玩家知道S2就是区与区之间对决,新赛季你要是投敌肯定会冠以叛区,然后赛季末那些人可以光明正大的集体转区。S1赛季的整个是为了在S2能够挑战更强大的对手,我个人认为如果S1敌友之间都很有气度,能够谈的来,整合自然能够有凝聚力,毕竟S2的对手或许很强大。如果有一方不太愿意整合,另一方卑躬屈膝求和整合,我就觉得没多大必要,这种强行整合到S2会很危险,注定逃不过分崩离析的局面。
S2赛季大家遇到的还是原生态的区服,在笔者看来,有时候不要被区服一体所羁绊,玩得来就一起玩,玩不来就跟玩得来的人一起玩。S2相对S1最大的不同就是有了侠客军,可以说败者组最后都落侠客军是能够力挽狂澜,一举翻盘的。S2可以说是最激情的一个赛季,也可以说是最难受的一个赛季,对于平民玩家来说,一旦侠客军成了势,基本上每天都是度日如年,摆脱不了天天被掏的命运。S2赛季很多区服容易打成死仇,这 游戏 人性的弱点暴露无遗,S2赛季可以说任何友盟都有可能背刺,只有为数不多的人能够守住本心,对友盟从一而终。S2赛季区服之间的整合还是比较少见,大多数都是原生态的区服进入S3赛季。因为S2赛季激情期长,一般都战至赛季结算时刻,S2不会出现大整合,通常也只是两个区之间整合,很难达到三个区以上整合。
进入S3赛季之后,这 游戏 就开始失去激情,往往离结算还有个把月,管理就在谈整合的事,甚至开区的时候就在谈了。
一些强大的区服想变的更强组建航母区,一些实力偏弱的区服也想抱大腿,但是这个时候的整合问题很多,特别是对于一些经常打顺风局的同盟,面对逆风可能会手足无措,新赛季极易容易崩盘。当你强大,任何问题不是问题,任何矛盾不是矛盾。当你落寂,很多问题,很多矛盾都会爆发出来。转区容易,整合难。从S3赛季开始,一些统一前缀的ID会多起来,组长开始成为割据军阀。这个会出现一种新的转区形态,就是带组转区,就算同盟其他人不转,这个组的人转区。所以到了新赛季,遇到逆风,很难去驾驭这些转区来的人。
到了PK赛季,整合也达到了巅峰,高整开始出现,就是由两个以上的主战区跳死区整合,组成所谓的航母区,结果当然是航母区碰航母区,这种对抗,只要一次战略失误,极有可能导致一边倒。最主要真的不仅要红,还要肝,指挥也要死很多脑细胞, 游戏 节凑非常快,反正我是不喜。
官方可能觉得这样,流水很高,每一次开新区光转区费就能赚的盆满钵满。至于很多区成为死区,官方也不会在乎。我个人认为,只会加速 游戏 的死亡,到最后这 游戏 只剩下了满红,没了人气。官方其实可以这样做,把一些人少的区服与人多的区合并一起,然后再进行分组匹配,这样也保证了平民玩家也能有很好的体验。
我个人建议,如果你有自己的小团队,转区不转区没什么区别,开区前做好调查,跟实力最前的区落一个州,一样可以玩得很轻松。因为一旦转区发现玩的不开心,又得转区,这不就很闹心吗。