小冰冰传说中的厨子牛逼吗?

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前几天看到11。作为插画党,我对这么可爱的一个眼睛有痣,扎马尾辫的中国女孩真的没有抵抗力,所以第一次拿到就养了。

目前手里的厨子处于三星满负荷未醒的状态。仔细看厨师的数据,我们发现这确实是一个异于常人的英雄。这需要从两个方面来看。从立场上来说,厨子的位置比较靠后,在霜龙之后,双子之前,可以说是后排比较靠后的位置。

不过作为后排,厨子有其他后排没有的东西,那就是肉度。一个三星装的未觉醒的库克有接近4W的血量和600双抗体,而一个五星毕业的库克有5W血量和700双抗体。这个肉度是什么概念?搜索完所有前排,发现厨子比大多数前排肉多,其肉度大致相当于死灵法。很难覆盖前排的火力。想象一个后排,但它有一个合格的前排。不得不让人佩服厨灶的质量,最肉的后排当之无愧。

这种姿势和血量,基本上意味着厨师光靠她的身板就能做很多。比如她和霜龙配合的时候,剪后英雄穿过厨子的炉子基本上很难碰到霜龙。当她和双子座合作的时候,就会变成后排一个难缠的拖把。当她配合输出时,可以完全保护后排,增加中前排输出位置的数量。配合技能后,厨师在团队中的表现会更加出色。

厨娘大招的描述比较复杂,施法方式大致和光法连投差不多。手动结束过早,触发全队加物理攻击,过晚,触发魔抗,时机合适,物理攻击和魔抗同时触发,增加减控避伤效果。可以说这是一个非常强大的辅助技能,技能的具体加成值经过微调后已经固定在2800物理攻击和448。不久前,我还为野猎1199的攻击加成欣喜不已。结果厨子一出来,冰冰传说就没人能打了。高物理攻击升级意味着梦想和团基库克可能会有一定的开发价值,魔抗的提升对竞技场来说很重要,保证了一波输出后不会有对手法系爆发的机会。经测试,厨师大招buff持续时间约为。

这时候问题来了,什么时候发布厨师大招最好?经过一番测试,大致可以确定,在释放大招后的第三个动作到第四个动作之间,出现一个圈的时候,再点一下厨师就可以做出一顿完美的饭菜了。出圈前点击陌生列表攻击,出圈后点击烧焦列表加魔抗。其实如果你是为了团书或者梦想用一个厨子,直接把它调上去结束攻击就行了。

厨师上菜餐车是厨师的核心技能。作为辅助英雄,为前方队友提供耐力是其核心价值。根据默认技能序列的测试,这个技能释放频繁,餐车可以一直以单人英雄的状态存在于场上。每节餐车可以吃三口,三个人吃的话就一口吃完。

其中海鲜汤补血,三星觉醒法下一口奶7336分,烧烤补蓝。奶蓝实际量51分,频率3秒。

当然,说到餐车上菜,不得不说菜丢了。厨子的技能冷却时间短,施法时间长,让厨子看起来没有普攻。作为餐车的组合技能,每次出手的时候单技能输出都不错,但是因为这个技能不经常释放,所以整体输出不高。

点心点心作为厨子的另一个主要辅助技能,被频繁释放,类似于厨子的一个普攻技能。一口奶血量865,438+002点,说明技能基础恢复比较大,是很不错的奶技能,攻击加成也很可观。如果击中敌人,会对敌人造成一些魔法伤害,伤害不高,但是会降低防护。不管是扔给对手还是队友,都是不错的效果,但是因为技能的目标是随机的,所以不会很稳。测试过程中发现技能轨迹动画目标和实际加血目标存在差异,所以具体吃buff的人要以谁头上有零食标志为准。

这里认为,如果要最大化技能加成效果,一个厨师带四个体力值输出是个不错的方案。

觉醒技能是厨房中重要的地方,厨师的觉醒真的是一个亮点。如果说更多的辅助技能让厨子在进攻端有了一席之地,那么这个觉醒技能就有足够的资本让厨子站在竞技场的防守端。当然这个技能释放的频率不是很高,也不一定致命,但一定很恶心。

总的来说,厨娘是一个偏向物理队的辅助英雄。对于竞技场的进攻端,厨娘可以最大限度的抵抗多输出的辅助攻击。对于竞技场的防守端来说,出色的站位和耐力,完美的抗性和血量也能让大厨成为拖把的将军,同时觉醒技能对内心英雄的克制几乎肯定会对竞技场的防守端产生更大的影响。对于团书和梦想来说,虽然厨子的辅助值逆天,但是在使用上还是需要开发的,不是无脑可以用的英雄。当然作为辅助,它的输出缺陷也是不容忽视的,也就是说这个英雄协调阵容的搭配是非常重要的。必须说明,这不是打五的英雄,用输出值来衡量辅助的能力是很搞笑的,所以才是取胜的关键。最后,我给这个英雄的插图和模型打满分。...