地铁最后的曙光系统心得和操作技巧
《地铁最后的曙光》相关剧情、画质什么的心得我们都看得很多了,倒是关于游戏系统和操作方面的心得比较少,所以今天深空高玩特地带来一篇地铁最后的曙光系统心得和操作技巧,主要涉及游戏中的NPC跟随、人物指导以及怪物打法等方面。
1. “跟随”设定很奇怪
很多FPS游戏都会给玩家一个导师之类的NPC,带领玩家过关,Metro Last Light也不例外。然而,Metro里的导师NPC经常无故停下,你要在他身旁转好几圈,找到触发点他才会继续走。有时候NPC在障碍物前会犹豫很久才作出动作,稍稍拖慢的节奏。
2.任务指引不清晰
一人孤身在莫斯科废墟中,不知目标在何处也是恐惧的源头之一。虽说有万能指南针,但有时候你不清楚自己到底要赶路还是在原地等候,不明不白的到处跑就很快命丧于怪物爪下。
3.烟雾效果不自然
这里指的是在室内地板的白色烟雾,不是像普通烟雾那样飘走,而是瞬移,不知是否画面设定的问题。
4.徒手难对抗怪兽
在Metro的设定里,子弹是稀有资源,经常会耗尽。我记得Metro 2033里好像可以用枪托把怪物顶出去,但在Metro Last Light我只找到小刀肉搏,对付两只以上的怪兽几乎死定。即使我关了灯,蹲下来在阴影里慢慢走还是会被怪兽发现,这也迫使我最后使用了修改器。
5.物资的稀少
这也是营造恐怖氛围的重要元素。很多人应该都和我一样,玩到最后,实在没有子弹了,不得不使用修改器来通关。当然,有了子弹,神马怪物都弱爆了,通关绝对不是问题,所以说,问题就在于你到底有多少子弹。
地铁最后的曙光(Metro: Last Light)中文汉化破解版