愤怒的小鸟的制作团队
开发
Rovio是2003年在芬兰成立的一家小型公司,最开始他们开发的是Java游戏,之后转向了智能手机。
到了2009年春天,Rovio的营收仍非常低,该公司极度渴望开发出一款脍炙人口的经典游戏。就在这时,Rovio游戏设计师Jaakko Iisalo脑海中蹦出了一个想法,他画出了许多没有翅膀和腿,圆嘟嘟但异常愤怒的形象的小鸟。起初,这些小鸟并没有被加入游戏元素,但所有人都喜欢这些小鸟。
Rovio相信这款游戏一定能够在苹果iPhone手机中受到用户追捧。其次,苹果当时新开设App Store应用商店不久,而且App Store已经让应用走向市场简化了流程。在Rovio开发团队经历了8个月的开发之后,《愤怒的小鸟》最后终于出笼。 在第一款《愤怒的小鸟》开发过程中,他们的核心团队中只有4名成员,所有的事情都是他们独立完成的。 《愤怒的小鸟》是他们开发的第52款游戏。
《愤怒的小鸟》开发团队在第一款游戏时设计了200多个关卡。他们使用了一个关卡编辑器,从而更轻松地创造关卡,但同时他们也尝试着创造一些独特且具有更高质量的关卡。
发行
2009年12月,《愤怒的小鸟》登陆App Store,售价为99美分。随后,Rovio又针对其它手机操作系统和平板电脑推出了各种版本的《愤怒的小鸟》。 截至11月底在Android平台上有700万次的下载,10月份Android版发布时仅用了2天就突破了200万的下载次数。
2010年10月Rovio公司于Android操作系统上推出《愤怒的小鸟》普通版。 2010年10月《愤怒的小鸟万圣节》作为《愤怒的小鸟》的小分支发布。制作商以后逢年过节都会应景的推出《愤怒的小鸟XX版》,而“万圣节版”和“圣诞节版”是每年固定发行的版本。这些类似版本被统称为《愤怒的小鸟季节版》。 2010年年底,《愤怒的小鸟》成为App Store十大付费iPhone应用之一。
2011年1月,与电影公司20世纪福克斯宣布一起联手打造的作品。加入了福克斯公司旗下3D动画电影《里约大冒险》剧情与主题的《愤怒的小鸟里约版》,丰富了游戏元素,首次进军好莱坞领域。在之后的3月份登陆后,10天内就实现了1千万次付费下载。
2012年3月发行《愤怒的小鸟太空版》,“小鸟”们追踪自己的死敌,一起飞上了太空。在太空的环境下,加入“重力圈”的概念,使玩家体验到新鲜的物理效果。这部作品也打破了之前系列游戏的记录,4天突破1千万次付费下载。
2012年11月发售《愤怒的小鸟星战版》上架后2个半小时登上了App下载榜榜首的位置。
下载量 版本 下载量 统计时间 系列游戏全球累计下载量 20亿 2014年1月24日 日语版 3000万 2013年4月7日 中文版 1亿 2011年10月31日 太空版 1亿 2012年6月7日