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马库斯·阿列克谢·泊松

Mbth别名

马库斯·佩尔森?等级

国籍?国籍

瑞典人在瑞典

出生地出生日期

瑞典斯德哥尔摩1979 6月01

主要职业成就

程序员minecraft代表工作的配偶。

《我的世界》;《我的世界》袖珍版艾琳·泽特斯特兰德

公司?重要事迹

Mojang AB开始了《我的世界》游戏。

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简介:

马库斯·阿列克谢·佩尔松也翻译了马库斯·佩尔松。佩尔松于1979年6月出生于瑞典斯德哥尔摩。他的父亲是瑞典人,母亲是芬兰人。在他七岁之前,他住在西班牙。七岁时,他开始接触计算机编程。他父亲当时已经买了一台Commodore 128家用电脑,开始订阅有打字程序的电脑杂志。通过练习这些代码,佩尔森在8岁时制作了他的第一个单词冒险游戏。在职业上,他参与制作了一些游戏,如Wurm Online,直到2009年。还在King网站做了4年多的游戏开发者。后来,他在jAlbum做节目编辑。他也是Wurm Online的创始人之一,尽管他不再编辑游戏。工作后,他赢得了七个Java4K游戏编程比赛,如离开4K死亡和MEGA4kMAN。他还进入了卢杜姆代尔。他是纪录片《Minecraft:Mojang的故事》的主角之一,该片讲述了游戏《《我的世界》》的成功。纪录片涉及的游戏公司是Mojang。

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游戏:

《我的世界》的非官方中文翻译是“我的世界”

佩尔松最著名的游戏创作是一款有创意的生存沙盒游戏和独立游戏《《我的世界》》,于10月201118日发售。佩尔松辞去了原来的工作,全身心地投入到《《我的世界》》的编辑工作中。2011年初,Mojang AB的游戏销量已经达到了百万,到2014年4月5日,游戏销量已经达到了千万。他希望游戏发布后继续发展,所以游戏还在更新中。(详见下文)

《我的世界》的开发始于2009年5月6日,438+00。当时,佩尔松为了专心自主开发,刚刚辞去了King网站游戏开发者的工作。受《矮人要塞》、《模拟天堂》、《无尽的矿工》和《地牢守护者》等几款游戏的启发,佩尔森创作了《《我的世界》》。当他还在研究基本的游戏模式时,他发现了一款名为Infiniminer的游戏,并在独立游戏开发商Derek Yu的论坛TIGSource上与网友一起玩。当时,他已经在想象电子游戏中的三维等轴测图形来实现他的灵感,并且已经做出了一些尝试性的原型。

Infiniminer极大地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素盒视觉效果。这款游戏于2009年5月17日首次发布“beta版”,预计在多人游戏完全融入生存模式后升级为beta版。起初,佩尔松在Jalbum网站上维持着一份全职工作,但后来改为兼职;后来,当《《我的世界》》的测试版卖得越来越好时,他干脆辞掉工作,全身心地投入其中。《我的世界》不断更新,几乎每天都有新的东西自动发布给玩家。佩尔森打算在完整版发布后继续更新游戏,只要有活跃用户群就不会停止。

他创建了Mojang公司,《我的世界》的制作团队雇佣了几名新员工,而佩尔森则让延斯·伯根斯滕(Jens Bergensten)担任《《我的世界》》的首席开发人员。《我的世界》的Android和iOS口袋版也已经发布,《我的世界》的Xbox 360版于2012年5月9日发布。Xbox版本有一些更新,包括教程和材料包。

佩尔松计划在游戏销量下滑,他想转投其他项目时,将游戏作为开源发布。

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卷轴

Persson和Jakob Porser还制作了游戏卷轴,包括棋盘游戏元素和收集卡牌游戏的想法。佩尔松表示不会积极参与开发游戏,波尔泽可能会开发。2011年8月5日,佩尔松在自己的Tumblr博客上透露,他被一家瑞典律师事务所代表Bethesda Software起诉,称自己开发的《上古卷轴》系列游戏与《卷轴》的商标名称相冲突。2011 07年8月17日,佩尔森和贝塞斯达因为一场命名之争,争夺雷神3之锤。

够了吗?

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