DOTA中众神之王的技能介绍?
由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。
初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度: 290 | 初始防御 : 2.0
基本属性: 智力 | 初始攻击力 : 41 - 49
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 20
力量增长系数 : 1.40 | 敏捷增长系数 : 1.70 | 智力增长系数 : 2.50
弧形闪电 (C)
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。
等级1:造成85点的伤害,跳跃5次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:65点魔法
等级2:造成100点的伤害,跳跃7次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:72点魔法
等级3:造成115点的伤害,跳跃9次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:79点魔法
等级4:造成130点的伤害,跳跃15次。 施法间隔:2.25秒 施法消耗:86点魔法
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雷击 (G)
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。
等级1:造成100点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:75点魔法
等级2:造成175点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:95点魔法
等级3:造成275点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:115点魔法
等级4:造成350点的伤害。 施法间隔:6.5秒 施法消耗:135点魔法
施法距离:700。
·雷击有极短暂的晕眩效果,可用于打断对方的持续施法技能(比如回城)
·此技能会被林肯法球抵挡
·被攻击目标的魔法抗性可以减少雷击所造成的伤害
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静电场 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围900范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。
等级1:减少5%当前生命值的生命。
等级2:减少7%当前生命值的生命。
等级3:减少9%当前生命值的生命。
等级4:减少11%当前生命值的生命。
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雷神之怒 (W)
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
等级1:造成210点(335点)的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:225点魔法
等级2:造成335点(460)的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:325点魔法
等级3:造成460点(570)的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:450点魔法