什么是软体生产工程化?

什么是软体生产工程化?

软体工程环境是软体工程学科各方面研究发展的物化表现,具有以下特点:

(1)软体工程环境强调支援软体生产的全过程。实践表明:软体工具仅支援生命周期中某些特定活动,工具箱将一些相互关联的工具组织到一起,使其相互通讯,从而支援了生命周期中某些成组活动,自动化程式有所提高。软体开发环境旨在通过环境资讯库和讯息通讯机制实现工具的整合,从而为软体生命周期中某些过程的自动化提供了更有效的支援。不同的过程模型导致不同型别的软体开发环境。然而,软体过程领域的最新研究结果表明,软体过程概念已不仅局限在软体开发和软体维护,而是发展到包括系统整合和软体产品的制作与生产。SEE旨在解决软体过程中各个过程和活动如何按照各条路径并行完成。管理、支援、获取、供应等过程贯穿于整个生存周期,特别是管理活动和支援活动,从合作观点来看,对于软体生产具有更为重要的地位。因此,促使人们在更高的层次上考虑如何运用“整体大于各部分之和”的系统工程,提高整个软体过程的整体计算机辅助支援程度。

(2)软体工程环境强调大型软体的工业化生产。软体发展已经形成了大规模的产品市场。因此,软体产品的生产也必将走上工业化的道路。所请的工业化是指能够形成规模经济的生产形式。工程化注重软体生产过程中软体生产者具有一定的工程训练,遵循一定的工程准则。工业化则更加强调软体生产过程中生产资料的作用,表现为把大量的生产者的技能和经验转移到生产工具之中,从而减少生产过程中的劳动比例、减少生产工具的增值比例。SEE是为工业化生产提供一整套的支援设施。

(3)软体工程环境以整合和剪裁作为主要技术路径,实现软体工业化生产的目标。SEE具有多维性,表现在不仅要整合与软体开发技术相关的工具,还要整合与支援技术、管理技术相关的工具,并将它们有机地结合在一起。

(4)标准化。软体生产走向工业化需要建立相应的工业标准。

什么是软体开发的工程化思想?

以开发软体为工程利用为目的,就是软体开发的工程化思想。

什么是软体生产率

什么是软体生产率:

软体生产率是指人均每月所能生产的有效原始码行数。

软体生产率的计算:

软体生产率的计算通常比较困难,不仅要考虑编码阶段,还应包括软体生存期的各个阶段

影响软体生产率的因素:

人的因素:开发机构的规模和经验

问题因素:问题的复杂性和设计约束或要求更改的次数

过程因素:使用的分析和设计技术、应用的语言及评审的过程。

生产因素:计算机系统的效能和可靠性

资源因素:开发工具、硬体和软体资源

关于软体生产率的历史经验:

1.一个组织中最优秀和最后进的人相比,其生产率比值是10:1

2.最优秀的和平均水平的人相比,比例是2.5:1

3.前一半和后一半相比,其生产率的比例大约是2:1

4.从同一个组织来的两个人,其生产率大致相同

什么是工程化思想?

工程一词最早是指 人类有计划、有步骤地改造自然的活动,“软体工程”中的“工程”是指“工程”一词的引申意义。现在把人类所有有计划、有步骤、有系统的各种活动都可以在前面冠以“工程”一词。

什么是计算机软体工程化管理

软体工程化管理就是将软体开发当做一个工程来做。

任何一个专案的完成都是有一个工程过程化的,例如建房子:

首先必须知道要再哪里建,打算建成什么样子的---软体工程中的需求分析

然后要进行设计,例如设计出模型等---软体工程中的设计

然后就是制定工时、什么时候完成什么工作----软体工程中的专案计划

在之后就是真正的去建房子了,什么打地基啊等等---软体工程中的编码、实现

接着就是装修、检验----软体工程中的优化、测试等。。。。

还不明白的话就建议去google或者百度下

工程化的概念是什么,如何提升工程化创新水平?

工程化是什么

工程化是什么

据说波音飞机有数十万个零配件,有很多都是跨州际的组装、外协工作,想想在软体开发中,几十个功能、几百个功能,可能就已经让人焦头烂额、疲于应对了,这个差别不仅仅是反映的造飞机和做软体的区别,更直接的是工程管理技术成熟度的差别。如果拿出做飞机的架势来做软体产品,又有什么软体做不好、做不出来呢。如何协作、如何计划、如何控制进度、如何分解任务、如何规范化,达到流程化、可重复的,这些都是软体行业需要向传统的工程技术领域学习的:要工程化管理。

IBM的网站开发规范有数百页,一架飞机的各种文件有几十顿,把工作做细,把工作规范化、程式化,才能在有限时间做出尽量好的产品。

工程化和创新矛盾吗?原来自己也认为是的。其实,只有工程化了,少了排脑袋,少了不切实际,从而不依赖经验,不依赖具体的某个人的能力,才能少浪费时间,少走弯路,少打无准备的仗,开发人员也才能有更多时间去创新,否则开发人员总是被拙劣的管理搞的狼狈不堪,心灰意冷:他们没有时间思考,没有时间学习,如何进步呢?

对于一个产品的研发,整体上是一定需要工程化的,但对于其中的具体执行细节,这都是创新的空间,工程化的目的并不是封锁创新,应该是为了给创新创造更多的时间和机会。

规范、流程、工程化就是把经验技巧、常识、个人的知识固化、理论化、规范化,建立一个可重复创造优秀产品的最优开发环境。

什么叫软体工程化,他的思想和方法是什么?急!

软体工程是一门研究如何用系统化、规范化、数量化等工程原则和方法去进行软体的开发和维护的学科。

软体工程包括两方面内容:软体开发技术和软体专案管理。

软体开发技术包括软体开发方法学、软体工具和软体工程环境。

软体专案管理包括软体度量、专案估算、进度控制、人员组织、配置管理、专案计划等。

软体工程是六十年代末为了解决软体危机而出现的一门学科,一般来讲它包含开发技术与管理技术。而软体过程是随作软体工程的开展,特别是近年来系ISO900系列与CMM方法的实践而逐渐时髦的一个概念。它基于质量是做出来的,而非检查出来的现代质量理论。在规范化的软体生产中,离开了软体过程是不可思议的。

区别在于“工程”和“过程”的不同,软体工程是指将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软体的开发、执行和维护的过程,即将工程化应用于软体过程。工程着重应用,软体工程一定是软体过程的一个“产出”,一个个性化的例项!工程也是由过程组成的。

什么是建设单位将工程化整为零?

国家规定工程造价达到50万元以上(各地实施时不一样)必须进行招投标确定施工单位,建设单位为了不进行招投标,将一个大工程分解成若干个小工程,使每个小工程的造价达不能50万元,从而不进行招投标。这就叫将工程化整为零,是一种违法行为。

什么是多媒体应用软体工程化设计方法?其优点是?

多媒体应用软体是在多媒体硬体平台上设计开发的面向应用的软体系统。目前多媒体应用软体种类已经很多,既有可以广泛使用的公***型应用支援软体,如多媒体资料库系统等,又有不需要二次开发的应用软体。

像Windows以前自带的豪杰超级解霸播放器,现在的Windows Media Player,以及RealPlayer,暴风影音等播放器之类的软体,只是“多媒体应用软体”的一部分。