虚空鹰眼两个技能总结

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虚空鹰眼II技能是一个神奇的技能,也是秀场运营的资本。不过之前被砍了,原来平A减1秒二技能CD的时代已经过去了,所以现在打鹰眼比较难,因为对二技能来说比较实用。

我们来看看技能数据。

AP点满后300伤害伴随着270%的法术率加成,也就是被AP鹰眼炸掉是没有半血的节奏,很痛苦,所以要利用好地形和敌人位置的判断。而且它有足够长的隐身时间,可以调整到有利位置,维持输出空间和生存时间。而且现在射箭减CD,AP鹰眼只要手速够快!执着于射箭,肉搏速度隐身。所以需要预留1-2箭。

AD的话也是满满的推荐。根据我自己的多次实验,我可以得出一个结论:当你生产出一把大斧头和一把重钢剑的时候,即使你受了伤,仍然可以被强制隐形,也就是被强制隐藏,然后调整位置或者继续输出,然后把敌人引入自己的圈子,引爆。后来,当你有五层被动时,你可以把它当作一只鞋来驾驶,加速度很小。

同理也不能乱射,因为AD鹰眼的箭有两个用处:一直射在团站后面,命中伤害高,不留箭,在敌人突面英雄不强的时候多用。如果敌人比较强,比如盲豹和猫女,可以用箭射,然后恢复2技能CD。