梦幻之地的故事:米斯瑞尔的游戏特色

1.战斗系统。尤其是战斗背景图,那是视角吗?战斗采用了横版。主角和敌人使用的战斗动画不是很复杂,但是不会觉得太假。对了,如果角色换了武器,那么用的动画就不一样了,从而增加了换武器看效果的欲望。

2.内置游戏。在米斯里尔王城的酒馆、地下赌场、码头、四大寺庙等都可以看到。这样的设定也让玩家在几轮战斗后可以放松一下。

3.随机迷宫地图。肯定有人知道,你每次去那些迷宫都会发现地图和第一次不一样,门、传送水晶、雕像、怪物的位置都会发生变化。一定程度上可以说是解决了玩家走单一路线的无聊,增加了探索的趣味性。

4.职业选择。是的,选择度很高。我只是选择了魔法。我觉得应该是更耐打,战斗力更强;然后是海军陆战队和幻术师。其实当你升到一定程度的时候,你可能会发现一些开始升级很快的职业并没有你想象的那么好。一开始看起来很弱的职业,其实综合能力更强(也和属性点分配有关),更需要玩家自己摸索。

5.天气系统。落叶飘,黑暗空间里每层楼的天气都不一样。相应的,可以看到雷声。