公司趣味运动会策划模板

做任何事情之前都要有准备,有计划,有规划,那么运动会的活动方案怎么写呢?以下是我为大家整理的《公司趣味运动会策划模板》,仅供参考,欢迎大家阅读。

公司趣味运动会策划模板一、活动主题

新童鞋一起“好玩”。

二、事件的背景

为响应我校文体活动的号召,增强学生的体育锻炼意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生创造运动机会,以大学生团队合作的精神共同努力,特别是为全院大一、大二学生提供展示群体风采的舞台。

三、活动的目的

举办有趣的体育赛事后,学生可以积极参与,发扬学生的团队精神,增强凝聚力,展现青春活力,从而提高我院学生的合作精神和毅力。

四、活动时间

x月xx日

动词 (verb的缩写)活动的参与者

xx学院全日制大一大二学生

不及物动词举办地点

Xx体育场和篮球场

七。活动材料的策划

滚雪球:

1.参赛人数:每组8名选手(至少3名女生);

2.比赛距离:场地长约20米,起点和终点分别放置标志物作为转向标志;

3.赛制:根据全体人员手拉手跑回起点的时间,分别给前五名5、4、3、2、1分。

4、游戏规则:

(1)每组八人栏排列在起跑线上。命令下达后,第一队快速向前跑,绕过终点标记,跑回起点。然后他们和第二队手拉手跑然后快速跑到终点,转弯后回到起点,然后拉着第三只手变成三个人手拉手向前跑...以此类推,直到全队手拉手跑。

(2)回到起点的人必须绕过起点和终点的转弯标志手拉手向前跑。

(3)跑步时对队伍的安排没有限制,但必须手拉手,不得出售。

(4)所有队员都已到达起点以外。

(5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,裁判的判罚为最终判决。

(2)灵魂伴侣:

1.参与人数:每组6人,男女各半。

2.比赛距离:50米;

3.赛制:根据各组所用时间命名决胜局,前五名分别给予5、4、3、2、1分。

4、游戏规则:

(1)每组两人背着球走到终点,然后另外两人接力到起点,最后两人接力到终点。

(2)向前走的时候,双手一定要在前面,不能碰到球,否则一次罚2秒;

(3)接力期间,接力方必须在线完成接力活动;

(4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,裁判的判罚为最终判决。

(3)发一封鸡毛信:

1.比赛距离:男生赛道长度200m,女生150m;

2.参赛人数:个人赛,男女不限,参赛人数不限;

3.赛制:按每人完成本项目的时间命名每次,前五名分别给予5、4、3、2、1分;

4、游戏规则:

(1)听到比赛开始的信号后,默记裁判发出的十位数字,默记完数字后跑步,在起点告诉终点裁判自己默记的数字,正确后停止。

(2)背的不准的需要再背一遍同一套数字,然后跑200m (150m)。

(3)中间忘记数字的,可以回到起点,重新记住,重新跑完全程。

(4)比赛中不允许穿越中间草坪,穿越者取消比赛资格。

(5)按照跑完全程的顺序评价这个项目的成绩,不分性别。

(4)驾驶火车:

1,比赛距离:50米;

2.参与人数:每组5名男生;

3.赛制:根据各组起点到终点的时间,前五名分别给予5、4、3、2、1分;

4、游戏规则:

(1)第一个学生正常站立,第二个学生站在前者身后,左手放在前者左肩上,抬起右腿。前者用右手(或双腿)托住右腿,后面的同学效仿第二个同学。

(2)每组第一个男生站在起点。比赛开始时,每个学生单脚向前跳跃,按照从头到尾的顺序评价这个项目的成绩。

(3)比赛中队伍松散,应立即重建并继续比赛,不得违规前进。

(5)齐新的合作:

1.参与人数:5人(不分性别)

2.比赛距离:100米。

3.赛制:每组按起点到终点的时间命名,前五名分别给予5、4、3、2、1分;

4、游戏规则:

五个人站成一排,相邻同学的脚绑在一起。听到起跑指令后,他们出发,开始计时,跑到终点,完成计时,根据用时多少得到这个项目相应的名次。

(6)有限铺层:

1.参与人数:每组8人,男女各半;

2.比赛时间限制:3分钟;

3.赛制:按每组3分钟内总进球数,得分前5名分别为5、4、3、2、1。

4、游戏规则:

(1)从三分线开始垂直排列,每组一个篮球。计时开始,各组成员依次站在三分线上,准备运球上篮。

(2)第一个学生在1米左右从三分线运球到篮下,不管有没有得分,立即将运球回三分线。

(3)完成第一枪的同学自动排在最后一名后面,以此类推,连续投篮三分钟,一枪计65,438+0分,没有投篮计分,带球走扣65,438+0分。

(7)乒乓球动员:

1,参赛人数:个人赛,男女不限,参赛人数不限;

2.赛制:采用三局两胜淘汰制,按淘汰制顺序排名。前三名分别被给予5、4、3分。。

3、游戏规则:

(1)打乒乓球的道具并不都是乒乓球拍,还有金属盆、塑料盆、木板等。具体道具要在每轮比赛前抽签决定。

(2)首轮抽签决定各组。每组两人对战三轮。败者以三局两胜淘汰,胜者进入下一轮,以此类推,最终选出前三名。

(8)通过测试:

1.参赛人数:每组参赛人数为5男5女。

2.赛制:本项目由四个小赛组成,各队完成第一场比赛后方可参加下一场比赛。本项目总分***10,分为两部分。一部分是按照顺利完成前三个小赛的顺序分别给5、4、3、2、1分;另一部分是参加“呼啦圈”比赛获得的成绩。根据本次小赛成绩,分别给予5、4、3、2、1分(加分另计)。

3、游戏规则:

(1)参加这个项目的团队每个人都必须参加至少一个小赛。

(2)已完成每轮小赛的队伍,必须向裁判登记,方可参加下一轮比赛。

4、具体流程:

(1)猛龙过江:

每组由8人组成。比赛开始,选手依次跳绳,每人跳一根然后离开,最后一根接上,然后依次循环。计时3分钟,可完成15队,方可进入下一场比赛。3分钟后达不到要求的队伍将被淘汰。

(2)踢毽子:

每组一人先踢毽子。如果毽子落地,下一个人继续,直到本组踢毽子总数达到200个才进入下一轮。踢毽子时,可用下肢任何部位触毽子;人数以裁判人数为准。每组至少有3人参加本次比赛。

(3)跳绳:

每组选出三人,跳绳过程中可以暂停。每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人。3分钟跳绳总数300的组可以进入下一轮。

(4)呼啦圈:

每组选6人,转呼啦圈1分钟,裁判记录圈数。第二部分根据车队总圈数,评定“通过测试”项目的成绩。小组里有几个男生参加小赛,所以这个项目会加几分。

(9)异常项目:

1,瞎子背瘸子:

比赛距离是50米。比赛前,男孩们用眼罩蒙住眼睛。比赛中,男生背着女生走向终点。中间有很多障碍,也有一些漂亮的奖品。女生引路,男生要在比赛中绕过障碍物,捡奖品。如果找到了,就属于自己了,还有三份奖品在终点等着这个项目的前三名。中间只能男生捡东西,女生不准从男生背上下来,否则视为弃权。

2.拔河比赛:

各参赛班可选择12至20人参加运动会结束时的拔河项目,具体人数视拔河方人数而定。

八、所需道具

发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。

九。活动的准备工作

1.制作20xx年xx学院趣味运动会宣传视频,上传至信息学院;

2.告知大一、大二学生趣味游戏的具体信息和规则;

3.将通知发给各班的生活会员和体育会员;

4、体育注册统计;

5.确定每个项目的具体比赛时间;

6.确定体育赛事的主、副裁判员;

7.准备运动道具。

X.奖项设置

运动会以每个班20人为基础。参加人数超过20人的班级,如果有1人,运动会总分增加1分。奖励总分优秀的班级。

公司趣味运动会策划模板21、指导思想

为活跃教职工生活,更好地开展全民健身活动,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”的理念,我园工会特举办本次秋季趣味运动会。本次趣味运动会* * *共设置了八项趣味比赛。希望各工会都能参与进来,踊跃报名。

二、活动主题

身体健康,全员参与。

三、分组列表

人事安排:XXX

主持人:XXX

裁判:XXX

记分员:XXX

背景布局:XXX

适当准备:工会组长

第四,场地

XX幼儿园东苑游乐场

动词 (verb的缩写)参与者

所有工会成员

第六,持有时间

20xx,x,x,x,xx上午。

七、竞争方式

1.以工会组为单位参加竞赛,每位教职工至少参加一个项目。请于xx前向领队报名,以便各组安排人员。个别教师因特殊情况无法参加活动,请提前向工会领导请假。

2.比赛项目按总成绩计分,第一、二、三、四名分别为5、3、2、1分。最后以八个项目的总成绩计算得分。

八。活动链接

(1)运动员入场:以工会组为单位,使用简单的器械,编排简单的节奏和口号入场。按照1-4的顺序分组。

运动员誓言

裁判誓言

唐主任宣布比赛开始。

(2)竞赛项目

1.转呼啦圈,吹气球:

规则:每组派四个人参加。每个人都转呼啦圈,吹气球。如果呼啦圈中途掉球再吹,每人吹三个气球,代替一个人。最后一个人吹游戏,排名由时间长短决定。

2.乘坐慢车比赛:

规则:每组派四个人参加。自行车在指定的轨道(宽约50厘米,长约15米)上跑,谁跑得最慢谁获胜。

单脚触地,压线都是犯规。

3.袋鼠跳跃接力:

规则:每组派四个人参加。每人把球放在自己的两个小腿之间(大腿不能过膝盖,小腿不能低于脚踝),来回20米。在途中,球回落到往返的起点,并再次运输。一组运另一组后,用同一个球运。最后一人完成游戏,排名由时间长短决定。

4.串珠子:

规则:每组派四个人参加。比赛以接力的形式进行。听到命令后,每队第一个跑到终点,戴上五颗塑料彩珠,挂在指定地点,跑回来。第二个人继续,第一个完成的队获胜。

5.定点投球比赛:

规则:每组派四个人参加。参赛者在指定位置抛球。* * *扔五个球,得分最多的一个赢。

6.抓“猪”赛跑(用短棍抓两个球更快);

规则:每组派三个人参加。比赛的距离是往返20米。球和人都达到往返线才能回。当球和人都到达终点时,在最短时间内到达终点的人将成为胜利者。

器材:1羽毛球拍,2个红绿球,2个记号笔。

7.修整继电器:

规则:每组派四个人参加。每队准备一件有五个扣子的衣服,在起点穿上衣服,裁判一声令下就跑到终点,脱下衣服给队友穿上,然后从终点跑到起点,以此类推。最短的时间获胜。

8组跳绳:

规则:每组两名抛绳选手,另邀请五名选手跳绳。五个玩家同时跳绳,就是1。根据合作人数,判断1-4选手。

五个人同时跳过绳子,开始数数。

(3)记分员统计分数,唐源导演宣布比赛结果,颁奖仪式。宣布本次秋季运动会闭幕。

九。安全和保障

1.参加者应尽量穿适合运动的鞋和服装,并注意自身安全。

2.活动前请做好充分的运动准备,避免运动损伤。

十、如有未尽事宜,请各位老师及时反馈指出,另行通知。

公司趣味运动会策划模板三。工字续时间

200xx年xx月xx日上午

二、活动主持人

xx

活动小组:中班年级组和家长委员会成员。

三。活动信息

亲子趣味游戏

四、游戏项目

1.亲子游戏《坦克车》(大众游戏)

目的:在家长的指导下学会分工、沟通、创造;加强孩子与孩子、父母与父母、父母与孩子的合作;练习切贴的技巧。准备:一些报纸,剪刀,透明胶。

如何玩:

(1)在规定时间内做一个“坦克”链:把报纸连成一个大圈。

(2)家长和孩子站在报纸上,举起上面的报纸,形成坦克链。

(3)双手双脚移动链条,第一个就赢了。

2.亲子游戏《抱着孩子》(可选游戏)

目的:训练孩子的跳跃潜能,体验与大人合作的快乐。

准备:角球

玩法:孩子从指定点跳角球,家长在后面跑。到达终点后,家长们迅速抱起孩子跑回原点,一个人的手轮流拍照。

3、亲子游戏“戒指”(可选游戏)

如何玩:在一个必要的距离内,父母跟随他们孩子的铁环,两人将在终点椅子上成为赢家。

4.亲子游戏“三足接力赛”(可选游戏)

玩法:参与者排成三列(儿童站在右侧),分别用两根绳子将两腿绑在中间。两人三条腿向前走,绕过障碍物,回到起跑线。依次接力。

5.亲子游戏《听话的球》(可选游戏)

目的:发展儿童腿部力量和控制潜能。

准备:四条跑道,一家一球。

玩法:父亲或母亲和孩子分别站在场地两侧。游戏开始时,父亲用脚把球传给孩子们。孩子们接住球后,父亲或母亲和孩子们背靠背抱着球,把球运送到起点。先来的人获胜。

规则:爸爸必须用脚拿球,不能用力踢球。

6.亲子游戏“幸运球”(可选游戏)

目的:培养儿童与成人的合作潜能,发展儿童的平衡感。

准备:几个没充气的气球,四个大箱子,四条跑道。

玩法:爸爸或妈妈和孩子站在起点。游戏开始时,爸爸或妈妈用嘴吹气球,系好(不要比气球模型小)。孩子们带着气球迅速跑到指定的地方,游戏重复进行。在规定时间内,气球多的一方获胜。

7.亲子游戏《人生之旅》(大众游戏)

目的:体验主角互动后的感受;加强亲子之间的感情,学会互相信任;儿童使用语言来提醒父母他们的任务,并促进儿童的语言发展。

准备:眼罩,场地布置(约15分钟路程,旅途中设置不同障碍)

规则:家长蒙住眼睛,孩子牵着家长的手带领家长越过障碍。在此期间,家长不能摘下眼罩,只能根据孩子的语言和肢体帮助其走完全程。最后家长在孩子的引导下坐在小椅子上,孩子站在家长旁边。最后,家长们摘下眼罩,所有的父亲、母亲和孩子手拉手唱起了《感恩的心》这首歌,最真诚地相互感谢。

动词 (verb的缩写)活动安排

Xx入场,宣布第二届亲子运动会开始。中学生的节奏表现。

主持人xx宣布游戏规则。

3xx开展各种亲子游戏。

4xx主持人和家长的活动点评。

公司趣味运动会策划模板4本次趣味运动会旨在加强各部门的凝聚力,展现新时代大学生的活力和竞技热情。弘扬奥运精神,增强团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,有挑战才有财富。这次有趣的运动会是一个丰富学校俱乐部所有成员课余生活的机会,也是给每个学生一个展示自己的机会。

学习之余好好锻炼,注重各种才能的挖掘、培养和展示,同时增加学生和学院之间的交流,增进友谊为完美的大学生活留下灿烂的财富。

一、活动主题

娱乐身心,激发青春

活动目的

友谊第一,竞争第二。

二、活动的总体方案

活动时间:20xx,xx,xx,xx中午。

地点:学校田径

主办单位:教育署学生会

赞助商:xx

参加人员:教育系全体师生。

主题:教育署趣味游戏

三、具体活动细则简介

第一项:拔河比赛

参与人数:15。

裁判:命令1人,记录1人。

比赛装备:拔河1,红布1,哨子1。

地点:学校操场

比赛规则:在比赛场地上画三条直线,间隔150cm。中间的线为中心线,两边的线为河界,在与中心线垂直的拔河绳中间系一条红布条。在比赛准备时间内,各队队员必须依次站在河界外。裁判发出“准备”口令后,所有运动员都会跪下,但不能用力拉绳子。此时红线在中线,裁判吹哨后比赛开始。当红布与拔河的决胜点过河时,裁判吹哨宣布比赛结束,分出胜负。

拔河系统:

1.比赛分为淘汰赛和决赛两个阶段。

2.比赛分组和比赛第一站的选择由各班班长抽签决定。

3.淘汰赛:每班分为a、b两组,a组四队,b组三队,每组采用三局两胜制,每局结束后双方互换场地。当两局可以决出胜负的时候,游戏就结束了。每组的获胜者晋级。* * *两个队在决赛中竞争。决赛:采用三局两胜制,胜者为冠军。

第二项:螃蟹运球

参加人数:每班16人。

裁判:一人发令,四人计时并记录。

比赛器材:4个篮球。四个秒表和一个哨子。【由整理】比赛地点:学校操场,10米。

比赛规则:赛道两端8组选手。比赛开始后,一端的一组球员用背抓住篮球,侧身走到另一端,再交给另一组球员。来回接力。明白了。最后,一名队员走到另一端。如果运球过程中篮球掉落,一定要捡起来夹住,在掉落点继续比赛。记录员记录时间,登记并计算名字。

赛制和拔河制一样。分成两组进行比赛。

第三项:跳绳

参加人员:14人(含抛绳者)每班7人一组,分为两组。

裁判:一人发令,四人计时并记录。(分成两组)

竞赛装备:长绳。四个秒表和一个哨子。

游戏规则:五个人站在长绳里,两个人扔长绳。比赛开始时开始计算圈数。比赛还有一分钟。如果有人在跳的过程中失误,绳子被打断,将不计入圈数。游戏继续。一分钟跑最多圈的人获胜。排名前三。

第四项:袋鼠跳跃

参加人数:每班10人。

裁判:一人发令,四人计时并记录。

竞赛装备:4个大口袋和4个秒表。吹口哨。

地点:学校操场。20米

比赛规则:跑道两端各有5名选手。一端的队员站在麻袋里,手握袋口向另一端的队员扑去,然后把麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到一名队员最终带着麻袋跳到跑道的另一端。记录员记录时间,登记并计算名字。

赛制和拔河制一样。分成两组进行比赛。

第四,奖励规则

动词 (verb的缩写)活动预算

不及物动词其他人

1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,尊重水平和风格。

2.裁判必须公平、公正、公开。

3.比赛前,各班会对比赛的详细规则进行解读,让参赛人员更加了解比赛流程和规则。

4.禁止非工作人员和参赛选手进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

5.保持现场清洁,保持现场清洁。

6.请各班队员准时到达比赛场地,未达到比赛时间者给予弃权。

7.希望各班认真组织本班队员参加活动,组织好本部门的后勤工作和啦啦队。礼貌的比赛,礼貌的欢呼,充分展现了各部门的风采。

8.如遇不可抗力(下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。