竖屏手游推荐
这个不可思议的迷宫可以说是一款非常经典的招牌手机游戏,自开放以来广受玩家好评。虽然是竖屏游戏,但是完美契合了点击元素。让玩家随时随地拿出手机轻点盒子,就能获得很好的游戏体验。
同时,《难以置信的迷宫》充满了许多有趣新奇的元素,可以让接触玩家了解剧情,接触游戏本身的剧情。
第五部分,最终幻想:勇气的启示
西山居《最终幻想:勇气的启示》于2019年6月10日开启安卓套装。虽然是卡牌策略游戏,但游戏设计还是采用了竖屏游戏的概念。
虽然使用了竖屏游戏,但是玩家在《最终幻想:勇气的启示》中需要做大量的操作。Squawell之所以敢这么设计,主要是因为他采用了更方便的按键设计,玩家可以通过左右滑动大拇指来做出相应的选择。
同时竖屏更适合战时的画面布局。传统的2D像素画面用于游戏质量,但3D CG动画可以在战斗中的垂直屏幕操作中完美显示。
可以说《最终幻想:勇气启示录》选择竖屏不是因为功能限制,而是因为竖屏更能体现这款游戏的优势。
一款有趣的手游
每天都有大量新的手游出现和消失,这也是手游市场优胜劣汰的效果,但手游发展的车轮不会停止。2020年手游的发展会是怎样的?我们来看一组2020年手游市场的预估分析:
1.手机游戏的发展状况
手机游戏是指由便携设备操作的游戏。玩家一般都是从网上下载然后玩。随着移动设备的激增,消费者可以很容易地接触到移动游戏,移动游戏市场呈现出强劲的势头。从细分市场来看,移动游戏在整个营销收入中占比接近70%,处于主导地位;手游市场已经超越端游市场。5G未来的发展会给手游带来新的变化吗?只能一起期待了。
2.手游玩家基数大。
到2019,手游玩家已经达到。虽然人口红利已过,但手游玩家人数仍可能增至6.4亿。手游玩家数量进一步刺激和推动了手游市场的发展。目前国内市场无法满足手游厂商的需求,很多厂商已经开始出海。仅供参考