DNF黑暗骑士有意识地刷如何增加一些点
v 1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
得分:10
平台:
标签:横版游戏特色网游格斗突围。
DNF黑暗骑士有意识刷地图怎么加点?关于黑暗骑士的绘画加分,边肖为你提供了一套核心的加分方式,也分析了其中的一波。
关键词:双修成了主流,对于太刀板甲,但是各种SS甲都行。属性,必须堆积黑暗力量,然后堆积双攻,独立,其次是力量和智力。
我不管你是极端物理还是什么样的流,走黑暗强者才是最好的选择,没什么好解释的!
首先我详细介绍一下DK的技巧和排版!
这个点适合掌握短、太、轻、巨、钝等所有武器!还有宇宙,极限物理,极限魔法,双修学校。
我来告诉你我为什么加这么多:
第一排:和大家的差不多,用劈砍走,在剑舞边缘达到最大输出。
第二排:鬼闪和劈波,鬼闪之后可以练波。涟波不适合任何地方,所以沦落到减CD的路上。原因:产量不高,排版不足以重置光盘,可以独立使用。一点吸力就够了,还有那么多无敌技能要掌握,浪费时间!当然刷安托万可以微调,看你怎么用!
第三排:很多人喜欢走鬼闪路线,独立放出来。其实就是浪费资源。比这更糟。辫子绑在一起,波动击倒怪物才不至于断。
第四排:大崩盘,无需解释;
第五行:愤怒是一项好技能。放在墓碑前面,可以保证反复的时候墓碑不会光滑,一键压死。
第六排:走位技巧不用解释了。至于为什么猛龙放在后面,你可以在猛龙放出来后直接启动CD,而猛龙放在前面比较慢,不如单个猛龙。大吸力捷径不用解释了。
总结:四排技能可以实现持续输出和控制,减少没有技能的尴尬。而且每排伤害都很可观,没有契约的可以把大吸血剑加满。
详细介绍:
被蹲满(无论哪个职业都会被蹲满);
魔法暴击,满;
魔术反手,满;
物理暴击,满;
物理反手,满(既神奇又神奇,所以各点都满);
挑了又打,满了。其实满不满意也没关系,因为损害的是和谐。既然SP比较多,那就加吧。
切,满的。伤害挺大的小技能,行走伤害很厉害。
暗月斩,1。伤势很感人。
秒杀,1。伤势很感人。
影龙出击,全力。没事的。
鬼炎破空斩,全力出击。TB1后成为神,超越了剑舞的爆发,似乎是整个职业最强的百分比技能!
影斩,1。伤势很感人。
跳,1。伤势很感人。
暗影三击,满。百分之八千,你不想要吗?
影鞭,满。没事的。
鬼魂的堕落已经满了。定影还不错,CD也短。
没有灵魂斩,满。也可以清理小怪,牛头人机器人什么的。
暗十字,1。伤势很感人。
跳斩,1。伤势很感人。
暗爆发,满还是1。这个技能加TP就是神,不加TP就是一坨屎,比砍还不如。
灭魂封魔斩,满。青青小怪
断魂之刃,满还是1。没有强化过的血剑会被遗忘,伤害很感人。
魔法监狱里满是破碎的灵魂。现在的版本还是有法术的!
影浪剑,1。伤势很感人。
鬼光斩,全力。没事的。
邪影波剑,满。没事的。
鬼魂珠,满满的。还不错。
凝魂波阵,满满的。还不错,还有范围,肯定是满的,它的伤害能达到10000%。
黑暗王铭阵列,全部。TB1之后,固色率有了很大的提高。可以直接打大崩墓碑。
TP加点:
鬼闪,1。你得加上1。
剑舞,满满。损失仍然相当大。
三刀,满的。损失还是相当大的,就看你走不走法律途径了。
大崩,满。损失仍然相当大。
剩下的五个点可以添加到王铭,并从顶部选择。
为什么不加怒因为明王已经超越了怒不加TP的固伤,没必要。
当然也可以给鬼珠加6分!