手游推广行业现状如何?
中国手游市场实际销售收入逐年放缓,2019年销售收入为15137亿元。
2008-2019年,中国移动游戏市场实际销售额逐年增长,从2.4亿元增长到15137亿元,年复合增长率为79.83%。近年来,增速逐年放缓。2019年,因广电总局发布游戏版号,手游行业进入规范可持续发展阶段。2019年中国移动游戏市场实际销售收入达到15137亿元,较2018年增长13.0%,市场规模增速略有下降,主要集中在2019年。
总共有1570款游戏被授予版号(其中中国游戏1462款),相比2018减少了24%,这还只是高峰期。
2017%发行数量中,版本号审批重启后的审批速度远不及政策调整前,导致产品供给不足。
中国手游市场玩家性别比例均衡,2018女性玩家比例为42.20%。
据统计,中国有3亿女性游戏玩家,占国内游戏用户总规模。
46.2%,玩家群体性别比例相对均衡。2016-2018年,中国手游女性用户比例保持在42-43%左右,手游市场玩家性别比例相对均衡。
中国手游市场双寡头局面稳定,2018年腾讯和网易收入占行业79.40%。
腾讯和网易作为中国的市场领导者,占据了移动游戏市场的大部分份额,从2015到2018的市场份额总和分别为56.40%。
67.50%、75.80%、79.40%,总体呈逐年增长趋势,双寡头局面非常稳定。腾讯手机游戏收入占2018年手机游戏市场收入的58.10%,网易手机游戏收入占手机游戏市场收入的21.30%。
——更多数据请参考前瞻产业研究院发布的《中国移动游戏产业成功模式及领先战略规划分析报告》。