游戏王为什么会错过时点?麻烦帮我解释一下下面这种情况和时点问题

游戏王里一组连锁处理效果时不能在其中插入新的效果发动, 梦魇骑士想对应C2墓呼特招的怪或者C3铁皮特招的怪发效果的话, 就必须在C3铁皮处理完效果之后C2处理墓呼效果前再插入一个新的C3把效果发动, 然而不能, 于是最后梦魇骑士只能对应到上一组连锁处理完最后一次的(C1)的行动, 也就是梦魇骑士自己C1的效果

其它例子:

盖着激流葬, C1发动旋风C2发动墓呼把怪兽特殊召唤, 连锁结算完之后最后一次的行动不是把怪兽特招而是旋风把魔陷破坏, 于是卡掉了激流葬的时点

但是写着"XXX的场合"的效果则是不会卡时点而是可以强行追溯到上一组连锁出现的全部行为, 例如C1发动旋风C2发动激流葬把场上的怪兽破坏, 连锁处理完之后可以把龙星的具象化的效果发动

更一般的例子: C1旋风C2激流葬把场上的炎龙星和源龙星破坏, 炎龙星想发遗言效果时被旋风卡了时点, 源龙星是"场合"发动效果于是可以延迟到旋风处理完再开连锁发遗言效果