tps和fps游戏区别

游戏视角不同、游戏体验不同、控制方式不同。

1、FPS全称为“FirstPersonShooter”的缩写,即第一人称射击游戏;TPS全称为“ThirdPersonShooter”,即第三人称射击游戏。FPS游戏主要带给玩家一种“眼临其境”的感觉,而TPS类型则采用观察主人公背影或整个身体的方式,玩家能够更好地观察自己所扮演角色的周围环境。

2、FPS射击游戏,相对“传统”,如CSGO、COD、乃至PUBG(也有第三人称模式)其实都更侧重枪械射击带来的体验,在动作上还相对“保守”;TPS游戏中由于更宽阔的视野带来环境感更加明显,在战术安排上也更加灵活多变(卡视角),同样由于其视野,更侧重于动作的表达,如以星际战甲为代表的TPS游戏。

3、市面上观赏性较强的射击类游戏,仍旧以FPS为主,这也是因为FPS难度更高,竞技属性更强;反观TPS,则更加注重于故事情节和角色发展,控制方式虽然“花样多”,但也正因为花样多,减弱了射击属性的占比。