我的世界0.15.4你觉得哪些细节很恐怖?
我们可以把这个方形世界比作一个低分布、超低分辨率的真实世界。不是直接眼对眼,鼻对鼻的类比,而是更深层次的类比。基本物质和基本规则构成了一个世界。
类比到这个层面,物质世界中的每一个基本单元都有一个id,它决定了那个方块在世界中的样子和性质。有些物质在同一个ID下有好几个二级ID,所以有句老话,他的大叔叔和他的二叔叔都是他的叔叔,花岗岩闪长岩都是石头,有些东西或者规则对于自然界来说似乎是不存在的。主世界中随机自然生成的刷怪笼,使用刷怪蛋的右键可以改变生成的实体。其实只要是实体,刷怪笼都可以刷出来。唯一的例外是玩家也是一个实体。我们可以想象我们是史蒂夫,试图总结他所生活的世界的内在规则。例如,我们发现块的坐标总是整数。
没有方块名,我透过你的位置看不到你身后的方块,说明你还存在,还是一个实体。从此,史蒂夫掌握了将正方形变成实体的方法,这在自然状态下是无法实现的。