为毛css与csgo与csol2都有躲猫猫模式,但唯独csol没有呢?
首先,很高兴回答你的问题
CSOL是CS1.6的模版,CS1.6大概在2000年左右出的,年代久远。CSS和CSGO出了多久?和CSOL相比,在年代上,属于新生儿这种级别。具有活力,但是还是属于新物品。新的物品必须有新的亮点,捉迷藏,躲猫猫,这个就属于亮点。如果完全模仿以前的游戏模式,就改改画面,让我,我就不去玩了。因为我不是画面党。这样他们就会损失一批玩家。损失一批钞票。CSOL没有,也是有原因的。1来是2有了,如果1在出,属于抢2的饭碗,让大批玩2的玩家去玩1,很明显属于减少消费群体的做法。你在1花钱,然后在2花钱,这就是2份钱。1在出,那么你让这批人玩1还是2?这是不理智,也是不明智的做法。当然这个是站在运营方来说的。另外就是CSOL已经定下是大灾变生化为主,其他模式为辅的网游,基本基调已经定下:就属于僵尸类。CSOL2属于新生物品,基调没有定下,可以随意添加各种模式进行探路。所以基本上CSOL就算是出,也绝对不会和CSOL2叫板。等到CSOL2不玩躲猫猫了,那么CSOL就快出了。