经典好用气氛活跃的开场游戏15。

一、萝卜深蹲

目的:在中午或下午,当学生困了,他们可以刷新自己,活跃气氛。

步骤:大家应该知道,苹果蹲下后萝卜蹲下。

讨论:学生可以简单地分享他们的感受,重点是活跃气氛。

第二,天黑的时候请闭上眼睛。

游戏的目的是打破僵局,让学生互相认识和理解。

游戏步骤:

1.分牌,确认身份。

2.天黑时闭上眼睛。

3.杀手睁开眼睛,杀手确认他的伙伴(每回合一次),杀手杀人,杀手闭上眼睛。

4.警察睁开眼睛,警察确认他们的同伴(每轮一次),警察检查人,法官提示他们表明身份,警察闭上眼睛。

5.天亮睁开眼,就被杀了,表明了身份。死者发表遗言,退出游戏。

6.生者各抒己见,每人造句(讨论),投票一人死亡。被杀者最后一句话,退出游戏(如果有几个人票数相同,就开始PK,PK的人各做一个发言,剩下的人重新投票。Ps:参与PK的人没有投票权。如果第二次投票没人被杀,这一轮没人被杀,游戏继续)。

7.类似

警察或平民全部被杀(剩下一个平民)。杀手赢了,而杀手是所有投票给警察的平民赢了。

相关讨论:

在游戏中,你也可以了解每个人的性格和风格,你可以看出每个人的逻辑性有多强。但是每次玩游戏都需要有一些时间来控制游戏,适合在比较轻松的休闲时间玩。

三五毛钱。

游戏目的:破冰。

游戏步骤:根据男女人数定义男女价格。比如男生多的一个男生定义为50分,女生少的定义为1元。然后大家都往一个方向绕圈跑。当培训师喊出一个数字时,参与者必须迅速将其组合成这个数字。比如培训师说3元,可以是3个女生或者6个男生或者1个女生4个男生。

相关讨论:活跃气氛

第四,进化论

游戏目的:破冰。

游戏规则:鸡-孔雀-人-神(名称可自行设定,不断进化)。

游戏步骤:

1,所有人都是从鸡(有石头剪刀布)进化到孔雀。

2,只有同等级的PK,比如孔雀和孔雀PK,胜者进化成人类,败者退化成鸡。

3.最后三关的单人玩家将受到惩罚。

五,你说口令,我反。

目的:提高学生的注意力、逆向思维能力和反应能力。

怎么玩:通常教官会排好队,施法,下口令,稍息,立正。现在,讲师将发出:

稍息——立正,(立正——稍息)左右。

向前——不是向后——依次向前。

六、树、松鼠、地震

游戏的目的是打破僵局,考察大家的反应能力,增强团队凝聚力。

游戏步骤:

1,提前分组,三人一组。他们装扮成树,面对面,伸出双手围成一个圈;一人扮演松鼠,站在圆圈中间;培训师或其他未结对的学生担任临时工作人员。

2.当训练者叫“松鼠”时,树不会动,所以玩“松鼠”的人必须离开原来的树,选择另一棵树。训练员或临时工作人员会临时扮演松鼠,把它插到树上。那些孤独的人应该表演这个节目。

3.当驯兽师喊“大树”而松鼠不动的时候,玩“大树”的人必须离开原来的同伴重新组合成一对大树,把松鼠围起来。培训师或临时工作人员临时扮演大树,独自一人的人表演节目。

4.驯兽师喊了一声“地震”,所有玩大树和松鼠的人都散了,重新集合。玩大树的人也可以玩松鼠,松鼠也可以玩大树。训练员或其他未配对的人也加入了队伍,单人表演节目。

七、每三个抓手(抓昆虫)

游戏目的:活跃气氛,肢体接触,训练听力。

游戏规则:一只手竖起大拇指,另一只手掌心向下,围成一个圈。手掌遮住了旁边同伴的大拇指。主持人讲个小故事,听到“数字三”这个词,抓住别人的大拇指,从自己的逃离。关键是小故事的编排可以多次引发他们的敏感反应,比如坐山观虎斗,跺脚抓地。

动作有误导性等等。也适用于交流中听这个内容的互动或体验。

八、吸引力(明星吸引力)

游戏目的:打破僵局,活跃气氛。

游戏规则:

1,培训师问:“吸引力”

学生回答:“你抽什么?”

培训师回答:“吸第三排第一个女同学!”"

2.根据培训师的指示,台下所有学生伸出右手,放在邻座的肩膀上,形成一条或几条线,可以延伸到培训师所指的物体或人。

3.培训师继续问:“吸引力”

学生回答:“你抽什么?”

培训师回答:“吸老师。”

然后大家再按照上面的步骤操作。

4.培训师可以选择教室里的一切,比如空气,天花板等等。如果某人与他人没有联系,训练者可以因为他们的乐趣而惩罚他们。

九、在雨中歌唱(雨滴变奏曲)

游戏目的:活跃气氛。

游戏步骤:

演示结束后,每个人都闭上眼睛,听老师讲一个关于雨的故事。

说到下雨前的风,大家的手掌互相摩擦;

说到小雨滴,用手指轻拍对方;

雨渐渐变成了毛毛雨,拍打着你的双手;

大雨滂沱,拍打大腿;

雨下得很大,跺跺脚。

用纸杯递水(给我一杯忘情水)

目的:增强亲近感,测试成员的配合与协作能力。

步骤:选择八人为一组,男女交替配合。16名员工被挑选出来,分成两组同时参赛。另外,两人辅助组的第一个人把水倒进自己已经赢了的纸杯里,然后一个一个传到下一个人的纸杯里,最后一个人纸杯里的水倒进一个小圆筒里。最后,在限定的五分钟时间内,谁的缸里的水最多,谁就赢。

XI。名字接龙(雪球)

游戏目的:让大家在10分钟内互相认识。

游戏步骤:

1,大家组成一个圈子,大家先简单介绍一下自己,让大家快速记住自己的名字;

2.任何一个学生开头,说出他的名字,比如我是“张三”,然后顺时针或者逆时针走到下一个学生,然后说:我是张三旁边的李四,然后接着说:我是张三旁边的李四旁边的王五,以此类推。

3.最后一个同学说压力很大(笑)。

学生可以注意每个人的名字和他们在重复陈述中的样子,以便快速了解对方。

十二、踢足球

形式:6人一组最好。

类型:指导和帮助其他团队成员学习技能。

时间:15分钟

材料和场地:每组有一个龙门和一个足球,在空地上玩。

适用对象:所有参加领导力培训的人员。

活动目的:用于解释指导下属或同事工作或解释任务所需的技能。

操作程序:训练员将球门和足球发给小组,球门距离射门地点8米,然后给小组十分钟练习时间,然后进行比赛。每组要踢十个球,每个人至少有一次踢足球的机会。进球最多的小组是获胜小组。

十三、注定要过去(在同一条船上)

游戏目的:激发团队凝聚力。

游戏道具:绳子或者其他可以绑的东西。

游戏步骤:

1,分组,不限几组,但最好每组两个人。

2.每个队员围成一个圈,面对面。老师帮着把大家的胳膊和隔壁的人绑起来。

3.绑好后,现在各组成员绑在一起,老师要给各组完成一些任务。题目举例:吃午饭;包装礼物;完成一件艺术品;帮助每个队员倒水等。

相关讨论:团队合作,通过绑在一起完成几项任务。

十四、巧解千千结(手镯)

游戏目的:寻找领导员工,引导参与者了解团队和目标。

游戏步骤:

1,所有人形成一个向心圆,所有人伸出右手,握住对面伙伴的手,再伸出左手握住非相邻伙伴的手。

2、要求不能同时握住同一个人的手。

3.所有人牵手后,形成一个结,要求参与游戏的人想办法解开这个结,解成一个圈。要求比赛过程中手不能松开。

游戏结束后,小组将讨论从游戏中获得的感受——实现目标所需的要素。

十五、认识你真好(搓肩捶背)

游戏的目的是消除隔阂,增加训练氛围。

游戏步骤:

1.培训师让所有学员伸出右手,放在他右边同事的肩膀上,帮他捏锤。同时他告诉对方,我叫xxx。很高兴见到你。

2.同样,在第一步之后,让学生将左手放在左边同事的肩膀上,以“回馈服务”。我还想说,我叫xxx。很高兴见到你。

训练者要注意中间气氛的调节~

最后,嘉宾会送你一份“终极破冰方案”。这是屡试不爽的衣柜秘诀。也被称为冰之王。这个游戏叫做:

大的

这个游戏的目的是活跃气氛,打破僵局,促进学生之间的理解。

游戏规则:

1,小组成员围成一个圈,每个人站着或坐在座位上。主持人开始说风在吹,所有成员都回应“吹的是什么”。主持人说团里有些成员有物品或者特征,比如“戴眼镜的人”,等等。根据当时的实际情况,所有被吹的人,也就是具备这些特征的团队成员,都需要在主持人讲完后调换位置。

2.这个时候主持人就会加入进来,占一个位置,所以最后会有一个队员没有位置,没有占位置的队员会得到小组的特别奖励。获得奖励后,不占位置的队员作为下一轮的主持人。

3.强风吹还有一个密码,叫小风吹。主持人说小风吹,被小风吹的人不动,没被吹的人需要换位置。其他游戏规则都跟着大风走。