求魔力宝贝4转完整功略
忍者这个职业一直是有争议的。主要的争议主要集中在:两个专业的暗杀和阳炎技能不兼容,无法装备任何盔甲,脆弱的防御力加阳炎变得脆弱,先进的设备因此逃避此外,阳炎的实际作用,但低于其他职业穿着闪光安装。
,忍者之所以有如此多的固有的弱点,可以被看作是必须付出的代价,以获得的超级技能的暗杀。现在,我有三件法宝的技能,死做一些比较,我相信,我们明白。
(1)死魔(BOSS独家)在范围-2成功的情况下 - 选定的目标忽略的场合血吸虫病防治一击必杀的失败 - 没有任何作用的成功率 - 低(狂战法肯和帕布提斯马的)
(2)舞桑巴范围: - 成功的随机场合 - 其他场地随机的,是死故障的场合 - 用户几丝-50%的成功率的概率,并不能选择一个目标,而其他50%的机会被暗杀的用户已经死了。
(3):成功的范围为-1场合 - 选择目标死了失败的场合 - 在选定的目标普通攻击
成功率 - 较低的(暗杀的启动速度是非常不稳定的,有时是连续的,有时相反,让人感觉相同条件下的发射率水平约25%)
死魔的成功率是非常低的,通常只是在浪费回合数,依靠BOSS的高血吸虫病防治,以提高其性能,绝大多数人喜欢对抗的所有死去的帕布提斯马不想再次遭受凯法连击足以说明其性能。
6籍丹策:用户的技能无疑是不利的。虽然成功率是非常高的,但有50%的自有死亡的概率太高,而且即使成功,也不能保证不会碰到其他宠物。同时,这个技能也不能连续使用。
刺杀:即死魔法的成功率比BOSS,不成功,将被转换为普通攻击,不浪费一次进攻机会。只有这样,才能阻止忍者暗杀由于暗杀和电阻的存在,它的生命0(1,2舞蹈例外)!一旦人的状态是难以扭转局(防性能除了忍者的职业生涯新高段关闭宠物法术电网外,其他任何职业的强力技能都非常紧张,在打开三个舞蹈的舞者)
所有是死魔法技能的,暗杀是赢得了压倒性的优势。失去平衡,忍者自己的能力极限。
不能装备铠甲:强迫的忍者必须增添了不少的力量点数,和其他能力自然会下降阳炎:暗杀的忍者技能,有迹象,但想发挥它的容量必须敏感或高灵敏度。有限公司BP点后是全敏分配到血液中的进攻和防守,肯定会导致一个低攻击或低的耐用性。使用可以提高回避率,但它本身变得脆弱。 (从暗杀阳炎作为一个忍者的专业知识的角度来看,无疑是阴谋,以限制他们的能力)ENIX不是没有考虑到忍者的弊端,提出了一些弥补的忍者。
剑枪斧弓可用于8:8斧头攻击力300,可以得到部分补偿缺乏忍者强度的攻击性。即使是不成功的暗杀,还可以破坏对手。
刀功率为10:这些武器是专业的忍者武器的使用专业的武器不能用自己的专业技能权限可能只有忍者独家起来。阳炎和暗杀忍者的专业知识,但前者的性能是明显弱于后者。因此,最喜爱的忍者武器是充分合作的阳炎刀,回力,而不是斧头可以发动暗杀剑枪。
抱怨忍者太弱了,你想想看,如果的忍者可以配备全套10轻轻武装会变成什么样? 10A防御第147章10A帽防御上限为70,***有217光防御力,再加上鞋的防御力,甚至90无抗忍防御的衣服可以很容易地超过300以上也没有宝石的数值。再加上敏感,忍者鞋将是一个增长最快的专业拍摄,换句话说,任何职业和忍者PK时的第一次死亡的攻击承受... (设备舞者的舞蹈。坏本身,但也不能连续使用)
总结:没的说,目前设置的忍者是完美的,一个完美的职业生涯不会引起如此大的争议。例如,弓箭手,虽然偶尔有几个抱怨国防和阳炎燃烧的声音,但很快一个谴责群众的压力吧^ _ ^。忍者暗杀组及其设备已经较为均衡,但的阳炎仍然疲弱,7%的防御下跌忍者谁是太高。适当调整忍者阳炎降反比例成为一个忍者的的优惠待遇技术(目前的优惠待遇技术在魔法封印向导公约“),例如,每级防御减少了5%,但减少的数量以具体平衡依靠大量的测试是绝对的。
,暗杀和阳炎在性能上的两个技能是冲突的,要灵活地使用这两个几乎是不可能的。作为一个男性,口腔炎等普攻普攻两阳炎阳炎只,前者的对手比他们的先发,后普攻后面对比他们的对手的攻击出手,此时的忍者也没有阳炎躲闪此外。相反,后者阳炎。一般来说,单P时,这种方式非常有效,但也考虑到其他宠物的镜头序列,因此不太可靠的,更何况即使少防阳炎,被打一次的灾难。群P暗杀和阳炎更困难,也许开始时,也可以隐藏自己的身份琼斯刺杀对手,但曾经的身份,公开曝光,立即成为众矢之的。原因很简单,可怕的暗杀,谁也不愿意被打倒没有抵抗的余地。
忍者加点练级,打王PK时的强度是非常大的,不能有两个攻击忍PK是非常强的,敏感的攻击忍者(非弓箭手的战斗,而不是攻击忍者练级舒服,比我不知道)。投诉PK弱,主要是后者,飞机是后者练级也经常做,但至少你有一定的攻击力也很足,甚至还添加了一个奇怪的组队练级的底气。打王的忍者是辅助线,其作用主要取决于你所学到的技能,不必过分担心打王时,在飞机上,只要分发点是合理的,忍者并没有想象中的那么脆弱。
几个分发点方案:
1血吸虫病防治忍:PK强,尤其是单P,练级很痛苦,郁闷。刺杀发射率不高,如果你不练习的压力等级不超过1/4的机会出现,不敏感的,而不是暗杀闪光灯(最初的感觉是可以的,因为敏感的,一旦进入冰洞的怪物一场噩梦开始),所以这真的很难,累赘的感觉,我是绝对不能忍受的!了解复活,有点晚了打王。
不推荐血吸虫病控制敏感忍:攻击阳炎无用的,因此不需要敏感。的防御附加的80点到100,作为两个加三个点,和其它的血液增加敏感。因此,一点点敏感的增长是3.3到3.4,PK的时候不是全面出击螳螂,鬼,魔,小鼠的速度。谁没有兄弟斧头砍伐了很多的经验,不应该混合。忍者练级弱,其他方面的表现还可以。
3个完整的敏感忍:完全敏感的基础上得到至少60分,防最好加80分以上,其余的血和攻击,如果你想练级的力量,依靠气功适用于至少90分,如果你想获得回力50到60点就足够了。这么多点的总数,少加一点点,像强一些攻击气体鸡蛋,练级,打王,这方面不符合最小攻击血吸虫病控制回力PK练级。
1?3次改动加强PK减弱练级,这么长的雪山之一,练级基本上有问题,飞,飞回城,以减少部队攻击力不存在,剩下的就是你给球队的攻击力有多少。过雪山的阶段,你的敏感或纯攻击忍者...你是我最深的敬意。