请教鬼武者3玩家的一点心得~!!
根据CAPCOM的历代官方攻略本,“一闪”的输入条件是“敌人攻击的特定时机”但是我们通俗就理解为“敌人即将攻击到你之前的一瞬”,这样的通俗理解只是更形象,但未必准确。比如正欲逃走的吸魂球,正在使用时光倒流的幻魔科学家,举刀前冲的刀足轻,只要你上前攻击(射箭)均能形成一闪。而相反,许多的敌人招数,倘若任其攻击,哪怕你已中招倒地,“一闪”的判定仍未出现。注意,我这里说的敌人招数,都是确确切切可以一闪的招数。举个例子,最终左马介与信长第一形态之战,装备上阿儿的橙羽织,倘若玩家站立不动,那么信长的纵斩已砸到你的身上,但是阿儿仍未闪亮。(如果进入摆构状态,那么就会出现一闪的判定了。因为摆构可以让你身子矮一点,延长了信长纵斩的攻击时间,恰好进入了“攻击的特定时机”了)
确实不存在“侧一闪”或者“避一闪”这两种名称,至少我拿到的官方攻略本上没有提到,但是明确提到了“摆构中左右移动,可以有效回避敌人的攻击,一闪依然有效”。大家兴致勃勃的冲进修炼模式,满怀信心的去冲击黑羽织,但是却被敌人拳拳到肉,打得满地找牙,有谁心里不窝火呢? 自信心受到严重打击,就只能感叹“一闪完全靠运气”,然后扫兴地退出了。我告诉大家,想通过一闪的修炼,尤其的“鬼难”难度的一闪修炼,必须要用到所谓的“避一闪”,如果你就那么跟敌人面对面的硬干,要么你砸趴下我,要么我闪死你,赌命式的打法绝对不可取,或许你运气好到极点,能通过一回,但是想要达到次次进,次次通过,绝对绝对要用到“避一闪”这种战术。
“避一闪”战术有两个好处,一是充分利用敌人可一闪的数祯有效时间(仅针对“普通”和“易”。“鬼难”与“难”里的高级敌人均缩减到了一祯)。因为如果你不躲避,本来有效时间是指“敌人挥刀的某时间开始,至某时间终止的数祯,则变成了“从某时间开始,至砍到玩家的身体”而强行中止,变相地缩短了时间,玩家等于吃了亏。第二个好处就是最重要的,一闪不中,则自己全身而退。对于修炼模式,想一口气打过那6个敌人组合,你的体力能否支撑下去,成了过关的首要条件。而且,老被敌人打中,自己的信心会受到严重打击,不利于修炼。
现在开始步入正题。我们的目标就是,通过“鬼难”的“一闪”修炼!注意的是,一闪的方法各人有各人的爱好,不必拘泥与定式,但如果你对与某种敌人比较苦手,那么可以参照我的方法,以下各方法均能做到低伤害率,高成功率。
修炼模式里的上级敌人的攻击力虽然也只有剧情游戏里的80%,但是依然不能小视,毕竟“鬼难”下的敌人攻击力很高,拿到鬼武道书“一闪”的时候,是游戏早期,两名主人公体力上限都不高,因此请尽量提高防御力。(最好能提至二级或三级,如果你选择的是“一闪”模式,那么这里有一个好办法,那就是用左马介去找一个杂兵狂练“十连斩”,可以很快攒够红魂。)武器则随意,曾经看到日本网站上说过“打刀明智游”最有效的一闪武器,可以最速由“构”转“防”,估计那应该只是心理作用。
初级修炼略过……对于那种老不攻击的刀足轻,可以作出吸魂的动作来增加它的攻击欲,否则玩家等到花儿也谢了。
中级修炼,这里所有的敌人都已经变成了“一祯”有效时间。
第一个上来的“三目”(忍者),注意听它发出的声音,如果“嘶”的一声,那么表示它马上就要攻击了。经过我的发现,对于它的惯用招数--右手斜下纵切,最有效的方式是,疾退然后一闪!与它保持大半个身长的距离,见它向前踏上一步,同时举起右手的时候,构中疾退,然后与它同时出刀。成功则一闪,失败的例子有一,双方都没有攻击到对方,同时空挥一刀,这是最好的结果,也是必须达到的结果。二是,它攻击到了你,这表明你先前与他保持的距离不够,或者退得不够迅速。三是,你使出了蹴攻击,可能踢上了他,可能两败俱伤。这是因为疾退后,没有松开“下”方向。整个流程为“按住R1,快速连点两次“下”,□攻击。对于“三目”这种攻击方式,实战表明,如果采用“构中左回避,或者构中右回避,然后攻击,因为此敌人的攻击具有一定的方向矫正,因此安全性均不如疾退的方法。
第二个敌人是撒卡度(四爪持刀幻魔)方法同上,保持距离,距离不可过远,否则它会使用回旋攻击。什么距离表示正合适呢,那就是要准备攻击你之前,它被迫要上前两步。当看到它上前两步,就迅速做好一闪它的觉悟,疾退,然后与它同时出招。成功则一闪,失败则要必须达到双方同时空挥一刀的效果。然后准备下次再来。这里要提到的时候,如果采用“构中左回避,或者构中右回避,然后攻击,因为此敌人的一招“右手直刺”具有比较好的方向矫正,因此安全性比疾退要低很多!
接下来的“富岳”(持棍挥舞的有甲幻魔)相对比较简单,只要保持半个身长的距离,它就不会使出连续回旋挥棒的那招,而频频使用纵斩。左回避一闪,右回避一闪均可,推荐右回避。这里要注意的是,只要与它距离不是太近,它使出的那招“斜上挑”,也不要放过,试试你的手气吧。失败了,它也打不着你的。另外它的那招360度蓄劲抡棍的招式,可以溜到它正背后,再试一次手气。看似360度,其实正背后是真空区域。
“三目”与“撒卡度”的组合,大家应该首先解决掉一个,推荐先锁定“三目”,因为它的攻击欲要更强。方法还是单独对付它的那招,因为还有个敌人在身边,所以请尽量主动跑到“三目”的身边,引诱它赶快出手。
手持链球的大块头幻魔,大家都知道躲过它的纵砸,然后一闪是最好的,问题是怎么才能引诱它使这招,又怎么做到没闪中,不会被它使出的连续技给打中呢。方法就是---比如,它面向正北方,那么你就应该站在正东方,即在它的左手处,距离还是大半个身长,如果站太近,留神被它的左手外抡拳捣中。好了,只要你站在这个地方,那么它就会频频使出铁球回旋攻击,然后跟着一个纵砸的固定小连续技。在它回旋攻击的时候,因为是270度大范围,你也不能站着不动,跟着它一起“急速构中右回避”,它绝对抡不中你,然后就拿它的纵砸试手吧。注意它偶尔起的“左手外抡拳”也不要放过,也拿来试手。失败的话,它也够不着你的。如果与此幻魔面对面站立,伺机一闪的话,很容易被敌人的这套连续技打击信心,因为它这招可以破防,冲到第六关体力本来也剩余不是很多吧^-^
接下来是上级修炼……
上级第一个是“卡鲁多”(手持“红色钻头状大剑”的高级幻魔)。要想顺利通过上级修炼的六个小关,体力实在太重要了,因为第一仗一定要以稳为主!虽然理论上它的逆时针回旋攻击,顺时针回旋攻击,可以分别通过“构中左回避”,“构中右回避”来分别进行安全一闪,但是从它的起手式容易混淆,从而避错了方向而吃招,不推荐使用。大家只要老老实实地的防御,耐心等侯它的“双手持剑纵砸”这一招,然后轻易左回避或者右回避进行一闪。双方距离不可过近,小心它的“擒拿手”,过远则频繁使出回旋斩。需要注意的是,上级修炼的所有敌人,一闪攻击判定出现得很晚,因此,请确定处与它“将剑砸下的过程中”再出刀,不可在它高举双手准备砸下的时候,就急于按攻击键。
第二个是“士蒙”(大猩猩改造幻魔)。就与它面对面近距离站着,让它使出“右手拍击”,推荐“构中右回避”,然后一闪,失败了,它绝对也拍不中你。有什么办法让它频频使用这一招呢,那就是----“黄金右脚”。大猩猩有个特点,如果你不是和它面对面对正,比如偏左,那它就喜欢起右手横煽你,如果偏右,就起左手横煽你,比较讨厌。但如果你使用蹴攻击,连踢它两脚,就能保证你们俩处在标准的一条竖线上了。好了,连踢它两脚,然后迅速跑上它面前,等它拍击,构中右回避,一闪!没出一闪?马上又连踢它两脚,上前,等它拍击……如此循环就可以了,效率很高。需要注意的是,哪怕你跟它面对面贴着,它有时会出“双手上抡拳”(跟街霸3.3里头那名拳击手下蹲重拳一个姿势,猥琐……),这个时候就要老实防御了,如果它使出了一次,通常喜欢冲上前再来一次,那么也不要放过,硬直过后迅速疾退,跟它同时出招,试手气,失败了也绝对打不中你。没有信心的玩家就接着再防御一次。
第三个是会发幻魔弹的青色幻魔士兵,第四个是红色幻魔士兵,两人的办法一模一样,那就是等它发幻魔弹的时候,构中左或者右回避,等它出手的那一刹那,出刀,一闪!失败了也不要紧,幻魔弹绝对打不中你。有什么办法让他只使用幻魔弹呢,那就是,只要他准备靠近你的时候,就踢它一脚,他就只能老老实实地在远处发幻魔弹了。需要注意的是,此敌人其他的攻击招式是横斩和纵斩,恰恰分别克制玩家的侧回避和疾退回避,因此一闪他的幻魔弹攻击绝对是最安全,最最稳妥的选择。
剩下的两小关都是两两小组合,对于打单体时的战术完全不适用,不要死锁定一个敌人,寄希望先把它闪死,因为另外一个敌人会完全把你的节奏打乱。比如对付“卡鲁多”剑士和大猩猩“士蒙”这两两组合的敌人,因为它们的实际攻击范围都很大,因此不要按构,采用类比摇杆进行MGS式移动吧,在场地里四处跑动,看到谁出了一个破绽大的招,比如剑士的“纵砸”,就上前出一刀,没出一闪,就接着靠边跑。只要闪掉了一个敌人,那么剩下的一个就完全没有威胁了。这里需要注意的是,在不断跑动中偷袭敌人,请在攻击前,松开方向键,否则会使出“走斩”(也就是中文意思的“跑斩”),没出一闪的话,收招较慢,不利于快速逃离现场。对于那两个剑士的组合,用同样的游击战,只要你尽量靠着边,远离着他们跑,它们也奈何不了你。如果看到有人使出幻魔弹,那么估计它快出手的一刹那,上前插上一筷子。其实这一小关如果你四处跑,他们会经常使用幻魔弹,机会不是问题,但是不要一见机会就上前,因为还得提防着另一个人,请确切一个人使用幻魔弹,而另一个人距离较远再上前,或者两人轮流使用幻魔弹,就上前攻击那个后发幻魔弹的家伙。只要闪掉了一个,那么剩下的那个完全没有威胁。
修炼模式里的体力节省,其实是为了冲击最后两个组合小关的,只有在那两个小关里,才充满了变数,可能会受到伤害。只要你熟练掌握方法,可以次次冲进最后的两小关,那么随着一闪时机的把握性提高,绝对可以做到,次次进修炼,次次通过!