里斯:罗马之子的游戏模式
招募:简单难度,游戏初始模式。在这种模式下,角色的攻击力为1.5,敌人速度慢,攻击意识弱。注意:敌人的血量在每个难度下不变,只是角色的攻击力,下同。
初次上战场:即普通难度,游戏初始模式,敌人出场顺序与CG动画同步,该模式下角色攻击力为1。注意:这个模式是游戏的标准(即普通)难度。
身经百战:难度和普通难度的高级模式。在这种模式下,角色的攻击力为0.85,敌人的配置会发生变化,攻击欲望会加强,招式更丰富。
罗马荣耀:一个难度极高的进阶模式。这种模式最大的特点就是敌人的配置和组合的差异以及压倒性的混编兵数量。也被称为“无与伦比的罗马之子模式”和“压倒性的敌人模式”。敌人的攻击欲望介于普通模式和困难模式之间。在这种模式下,角色对杂兵的攻击力是0.75,BOSS是0.85。
罗马之丧:即难度最大、难度极高的进阶模式,综合难度最高的罗马之子模式。敌人的准备和难度一样,人数和极难难度一样,但是人物的攻击力只有0.7。敌人进攻欲望强烈,被敌人一刀命中。机动性和灵活性最难,刚性极小,时间短。经过一段时间的爆发,不仅体力、攻击力、速度都有很大的提升,身体上也是。只能存三档,货源极其短缺。死亡后会从最后一个文件重新启动。