关于实况足球2008的一些技巧

1: 每新出一代,K社都会给大家一些不一样的感觉,游戏而已,别跟他一般见识,这代确实容易玩了,游戏,吖,当然是人玩电脑,不是电脑玩了,如果你硬觉得自己是高手,你可以玩回原来的版本,反正这个随便自己,如果和我一样纯玩游戏的话,玩玩2008很好,虽然审美疲劳了,但毕竟拿球连过N人的感觉还是很爽的,再不会郁闷,2008就是一个人在战斗的游戏,个人英雄主义味浓.

2:游戏确实画面和情节进步了,更真实的还原比赛!有的人说罚球要等裁判吹哨很烦,比赛就这样,他说了算嘛,他就是看你不爽给你张牌你也不能怎么样.何况是等他吹声哨呢,可以理解!画面方面我就不多说了,新添加的动作感觉有点勉强,单从游戏性角度看的话只有那么一点新鲜感.

3:节奏控制可以自己把握,你可以打出细腻的盘带,也可以打出行云流水的快攻,可以让对手跟着你的节奏走,而不是你跟着电脑的节奏去进攻,商店模式取消,取而代之的是种种奖励,本人只得到了8个奖励,这点看来有点类似剧情游戏,通关给奖励的那种`!

4:游戏操作性降低,更容易上手,即使没玩过的,玩几次也能适应了!横拉只要掌握得好的话基本上可以说打电脑不成问题,适合所有层面的人玩.这点估计也是K社酝酿已久的吧`但我可以肯定,下一代绝对又会很难玩,经验,经验!!先把你拖住,再想办法宰你,最后让你心甘情愿被人宰!

5:高属性前锋更为突出,再也不是99被80拉得不能动弹的情况了!前几作的话,一个速度95 启动91的前锋如果想硬冲过后卫几乎不可能,更别说过几人了,这带可以了,再也不是拉个衣服踩个脚就能对付的了,完全是靠自己操作防守,2008最大的玩点我觉得不是进攻,而是防守,绝不是单一的一个短传+射门就能搞定的,更突出的是你的反应能力,和协防以及你对全盘的掌控!

6:射门更容易调整,打高球的情况很少出现!我还记的PES6我底线突破把对方球员全吸引过来,然后传中射门经常打飞,非常郁闷,也许大家会说这才是真实的足球,足球就是这样,要调整,调整?我觉得不然,一点都不真实,我可以豪不夸张的说,作为一个职业球员如果这样的球都不能马上处理好,还将球打飞的话那他完全没资格当一个职业球员,大家去看看4大联赛中的比赛,一个精妙的传中会给对方造成多大的威胁?还调整?我个人是球迷,我就没见过有这么多前锋离球门一两米把直接面对门将把球打飞的.相信很多人跟我一样吧,这样的机会都能浪费,嘴里不骂才怪!真实个屁!

7:前锋之间的接应更合理,PES6的时候,我边路直传,我边路狂带,可跑到可以传中的地方一看,我中锋还站在禁区外,没办法,等吧,哎``哪个苦呀,哪个郁闷呀``好了,等他们进来了,对方的防守球员也进来了,请问大家,这样叫真实吗?相信玩过PES6的都有这个体会吧?前锋就应该站在他们该站的地方,一个职业球员就算再苦再累再跑不动了都应该倒在自己该出现的哪个地方,否则他不合格!

8:编辑功能更强大,更吸引人!我刚下好PES2008就开始自己做头像了,踢累了玩玩这个也不错,没事弄个港台全明星队也蛮有意思的,呵呵,想想吧,用咱中国的名人去虐待国外的职业球队,那不是打心里开心!球进了比赛结束了,中国队获得了胜利``哈哈!当中国队站在世界足球最高水平的领奖台上,当义勇军进行曲响起时,名族自豪感觉油然而生!呵呵,希望高人能把咱的国歌也放进去,中国队赢了就得放咱中国的歌!

9:门将容易脱手,我刚玩也发现这问题,所以弄个高属性的门将试试,结果还一样,后来想了很久,终于明白了,因为射门容易了,威胁更大了,自然门将就不好对付,呵呵,不过也说不定是小日本故意这样弄的,让你骂骂列列的玩着等下一代一出你一玩又有新的感觉.别理他,进攻,进攻,不给电脑有射门的机会,狂灌他们10个球,就算自己门将门将脱几次手电脑进两球咱也一样的赢了,赢了就好,赢了比什么都强!

10:直接任意球破门几率增加,球速和弧线明显相对PES6增加,门将对弧线球的判断以及处理方面没上一作强.由此可见K社在2008这款游戏当中不仅能让大家体验到运动战当中的精彩进球,更能让大家体验到那一个个任意球大师气定神闲的勾勒出一道道圆月弯刀,用直接任意球破门得分.那一刻那力与美的震撼!那成就英雄的瞬间,那力挽狂澜的时刻也是否能在心里找回那久违的快感,是否在平静的心底惊起一层波澜!?

总结 : PES2008只是一个游戏,游戏就是给人玩的,是人玩电脑,不是电脑玩人,带着平常心去玩,玩得开心就可以了,高手可以玩高手的版本,菜鸟可以玩菜鸟的版本,我这里就有PES67.5中国风暴和PES2008,我和朋友对战玩PES6一个人玩的时候就玩2008,没什么冲突,有个好的心态就可以了.游戏之所有是游戏是因为他能给人带来快乐,而不是悲伤和愤怒!满足一下现实中不能满足的,发泄一下现实中不能发泄的`这才是玩游戏的真正目的!